尼尔机械纪元获得tga年度最佳音乐游戏的原因

作者: 开口就是老拾玖了分类: 单机游戏 发布时间: 2022-01-28 12:31:10 浏览:112553 次

尼尔机械纪元获得tga年度最佳音乐游戏的原因

月光取暖:
第一次到这里的时候,确实有种奇妙的恍惚感。

【回复】只有我有一种很诡异的感觉嘛,感觉这些机器人莫名其妙在游乐园里转转转,也不打架,好吓人
【回复】回复 @小猪猪23187 :好像是要营造一种在狂欢里毁灭的氛围
【回复】应该是画风割裂感吧,城市那边荒废的景象和游乐园反差太大
JAOFS:
华丽而又孤独,欢庆而又遗忘,其间,只有由锈块堆成的心,徒劳地做着记录在程序里未知的梦。

【回复】回复 @其他大佬 :hh蟹蟹,不过这只是从个人翻译里面摘出来的冰山一角[脱单doge]
【回复】也可以去看看个人的翻译视频
许潘星:
这游戏总是bgm一出就把人一下子给攫jue住

【回复】我还买了一对八音盒放桌上没事拧一下,音乐一响就把人瞬间拉回那个夏天的抱着手柄哭的情景里。
【回复】回复 @ACattack :如果欧美那些3A打折后是血赚 日本的3A可以称得上不亏,最终幻想7在Epic上直接440多,nier打折后150每天玩一会够几个星期,玩网游手游一个月卡就几十,冲个礼包几十上百的
【回复】回复 @永远滴神赫子哥 :我说的是八音盒。。。
蛋疼der孩纸:
尼尔系列说实话,剧情音乐堪称完美,但是尼尔一代是真不好玩,我就冲着机械纪元去卖了一代重置人工生命,我不知道是线性游戏的通病还是啥,总感觉像是在接任务做任务然后又不停的接任务做任务,主线和支线都没办法给我代入感,玩机械纪元给我的感觉是我可以融入其中,我身临其境,人工生命我始终觉得我像是在看小说一样(另外,在村子那一段主线,来来回回读图我是真的烦)

【回复】确实,本人八周目玩家跑图跑到恶心的想吐,因为我自己贪图省一周目,以为三个存档加起来有abc结局然后读档到魔王城打了d结局,就删档了,还是重新打了abcd结局。最主要三四周目基本没加新剧情,只有cd结局。
【回复】回复 @开口就是老拾玖了 :而且个人感觉哈,两代剧情都很棒,但是人工生命的剧情没有机械纪元的剧情有内涵,哥哥救妹妹挑战大魔王的剧情有点俗套,机械纪元从2b一周目视角就能窥探很多东西,9s视角直接挖掘更深的东西,三周目开始直接揭露所有事件的真相,希望与绝望不断交替。卧槽,直接封神了[点赞](当然人工生命也可能是我没玩完,没玩到核心的部分)
【回复】其实这游戏最大的毛病是贵
并不在线:
当时进来是凌晨两点在玩,昏暗的天空和安静的室内,这个bgm一响起来整个人都震惊到。

泷冬徵羽:
买音乐送游戏!我就是为了这音乐才买得这游戏[脱单doge]

【回复】一开始为了2b和剧情,玩了一会儿为了音乐,最后发现,a2才是真爱[doge]
【回复】回复 @Humanoid_Rebel :不可以啊,明明是,明明是为了大腿肉🤬🤬🤬
【回复】不是为了屁股?[傲娇]不是为了屁股?[傲娇]不是为了屁股?[傲娇]
23岁想重开但是怕疼:
打弹幕那会,最后多种语言齐唱weight of the world,然后别人的存档来帮你的时候,泪眼朦胧的打完了。 所有我花在这个游戏上的时间,E结局通关的那一刻,我觉得都是值得的。

林霰_NH558J2:
我觉得游园设施这首bgm最佳发挥是在两位主角坐过山车的那段 极致浪漫

鬼畜天线_:
尼尔机械纪元要是做成线性剧情将是绝杀,可惜它做成了空荡的开放世界。

【回复】支持,空洞的开放世界真不如线性,开放世界不是适合所有游戏,美末就坚持线性并获得了成功,剧情游戏性的连续性得到了最大的保证。
【回复】回复 @荻原沙优_Official :感觉不是口味的问题,而是尼尔的开放世界实在太空洞了,如果是一个电影尼尔绝对是神作,但作为一个游戏他是真的不能打
【回复】回复 @黒骑士君 :自动人形做的后面没钱了,所以就省省省了
神明-艾尔巴特利恩:
塑造这个游乐场诡异气氛,音乐占了一半以上的功劳[笑哭]

路人甲蓝调口琴:
在此之前,在我侄儿旁玩到出现一个裸体boss时吓得马上合起屏幕

【回复】是亚当吧,又没有jj,没事的[doge]
Starfall星落1:
尼尔的音乐和画面真的完美融合,感觉这些画面就是为了这段对应的bgm而生的,真的太精彩了[脱单doge]

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