幻塔主线剧情故事流程合集-4K最高画质展示

作者: 阿酷Cool分类: 手机游戏 发布时间: 2021-11-11 12:00:13 浏览:54945 次

幻塔主线剧情故事流程合集-4K最高画质展示

呆鱼Little:
1.开局选一个性别,另一个是直接喂狗了吗?[疑惑]人家夏佐兄妹相依为命,你哥哥就是充花费送的吗,一个字都不提,最后还“我们四个”,亲哥哥还比不上俩认识不到一天的人 2.那只狗能单刷为啥两个人的时候要跑,反手淦它啊,哥哥在影响发挥是吗? 3.发刀太low了,主角和莎莉认识不到一天,关系仅限于救命恩人,没有什么感情铺垫,一点感觉都没有[嫌弃] 4.那破规矩定得完全就是反人类啊,还必须最亲近的人亲手杀。要是真动手了,但凡有点良知的人都会愧疚死了吧。我严重怀疑夏佐三观是不是有问题

【回复】其实我觉得剧情换一下,开头在那种实验室里,然后呢,主角挣脱束缚,顺便帮助解放同伴,这样选男女就随意了,并且这也解释了大世界为什么这么多玩家,然后呢在逃出去的路上熟悉战斗,毕竟实验室嘛,有怪,异化人也正常,在快逃出去的时候,来个黑衣人的失忆光线,然后主角掉河里,被夏佐兄妹救了,然后在每日的相处中熟悉,在沙粒受伤后寻找救她的办法……像夏佐兄妹那个据点,最好弄大点,npc多点,不然对话看起来人多发展好,实际没多少人。后续就是在救人以及找回记忆里展开剧情,并且记忆回来了,还可以探寻为啥要实验
【回复】还有一个可能 那压根不是啥哥哥 就一队友 认识时间可能还没有莎莉长的那种(虽然他俩确实长得还挺像)然后记忆一清除就完全没了的那种
【回复】她开头记忆被清除(4:20)了呀,我是想试试的,原神长草
花开四时院:
剧情有点懵。玩家为了带回刚认识的两兄妹而展开冒险?这动机?然后,这避难所什么鬼规矩,要最亲的人了结感染者。这负罪感还能让人活吗?接着,夏佐的人物形象塑造太差了。规矩就立在那里,他作为首领不遵守就算了,还要抛弃避难所投奔他人,完全没有领导者的样子。

【回复】这剧情槽点真的多,完全代入不进去[笑哭]
【回复】所以这剧情就很奇怪啊,就算不舍妹妹的死那也不应该放下整个避难所不管,他可是领袖啊,写成即使妹妹死了他作为领袖也不得不坚守着避难所带领大家在末世中生存不比这好
【回复】妹妹的死后面开个坑把这个填了不就好了
小楼昨夜又惆风:
来到异世界就拿出真本事吧!刻师傅[原神_点赞]

江湖大侠孙十亖:
求问几个问题: ①每日任务需要多久?一小时_二小时能做完么? ②限定时间段的(比如中午12点,晚六点九点的)有么?多不多? ③公会有么?公会每日贡献任务多不多? 请玩过的大佬回答一下

【回复】我也是想问日常要做多久,因为我手游主机pc都在玩,日常要是要做一小时,那只能放弃了。[笑哭]
【回复】日常十分钟,要刷本半小时,要肝无限。
【回复】我都没玩到给我分派日委的时候就已经不想玩了[辣眼睛]
没救啦:
我这么说吧,幻塔典型的国产mmo,跟原神完全不一样。开发组做这个游戏想的只是升职加薪,并没有发自内心想做款好游戏出来。毕竟大家都只是完美手下的打工仔,跟mhy这种自己培养出来的团队成长的公司有本质差别。不管说他差也好,好也罢,在碰瓷营销和几次不咸不淡的测试下,基本上热度到这就够了,到时候pvp一出,商店一开,氪佬可以养这个游戏几年,然后策划升职调任,新来的瞎弄一通,这游戏也结束了,就这么个逻辑。 如果有开发团队的觉得不服,可以扪心自问一下,你们做这个游戏前有积累过3d动作游戏的经验么?技美有研究过卡通风格的渲染怎么样才算好么?关卡设计师有考虑过这个渲染风格下要用什么样的镜头语言,怎么营造剧情氛围么?

【回复】你不了解完美世界这个项目的组织架构模式,幻塔是完美世界收购的独立工作室,自主权限很高,完美世界三大中台只提供技术支持。
【回复】回复 @星瞳的小星比 :那只能看开发组的成员组成了,就我看来,不管怎么样,开发开放类动作游戏的经验肯定是不足的,这个游戏目前看起来很明显没有抓住一个重心,开放世界更像是为了有这个招牌而存在的,pvp等系统迅速开放等操作,感觉有很强的功利性。我不认为如果是真的为了立起牌子,会选择这么做。
【回复】回复 @没救啦 :mmo手游里算不错的了,自负盈亏的工作室,本来就钱少,是认真做了的,因为版本号仓促上线,开始确实BUG多,现在慢慢好了,和原神碰瓷也是带的节奏,TX带的节奏,以至于很多人都以为幻塔是TX的,其实TX是想黑他,让自己两款所谓原神竞品出彩,结果他们两款游戏更拉胯。再别拿原神比了,各玩各的,开放世界做的的和原神一样的mmo得烧几倍的钱,不是一难度,大公司没这么冒险,小公司做不起。
墨燚㵘:
干翻原神幻塔永存,光明即将到林,奥利给干了

【回复】口嫌体正直,皇女暴露了你[doge]
【回复】这波和头像配合的不是很好[doge]
【回复】没有加。,我不是很认可[藏狐]
KILJJ:
台词需要大改,书面化严重,比较尴尬。角色表情需要大改,有点尴尬,有的甚至没有。剧情有点迷,但是没走完不评价。人物动作可以优化一下,不是很自然流畅。整体建模还行,大世界手游里还算可以,但是开局那个大视角需要大改,从最近的飞船到中部的小山再到最远处的大山整整挡了两次视角,这不会给玩家什么层次感,只会减少游戏的震撼效果[吃瓜]

【回复】打击感我就不提了,因为提估计也没多大用
绿雨搬:
感觉剧情有点流水线,拖拖拉拉,没啥亮点, 还有一大堆无意义的对话

【回复】有些对话完全可以删减,听来听去和念经一样
ENREDAS:
亲近的人了结感染者........大地的恩赐是吧

【回复】太阳先生表示这个我熟[藏狐][藏狐]
新杨XIYAG:
蚌埠住了,本来还好,换了衣装我已经DNA错乱了hhhhh[doge]

游戏星辰孓:
卷起来吧。这样我们才有更多的福利呀[偷笑][偷笑]

【回复】一朵甜甜花,不难能够再多了。
L乛-乛亅:
说实话,幻塔对原神的威胁还不如当年战双对崩三那么有威胁,至少幻塔逼不出原神的后原神书。

干饭我用大铁锅:
背景和平的提瓦特在蒙德(蒙德还是自由与热情之乡)安柏遇见主角时还有戒备不信任(因为龙灾) 在主角进入璃月时凝光安排监视人员对主角进行监视(因为情报上主角有着至少有打败魔龙的战斗力,有元素力) 纵使对主角很热情的神里大小姐开始也不露面让托马露面(说实话我在剧情中只感到神里想利用“我”,而“我”打不平的同时也想利用神里的地位,毕竟还是要找血亲的) 幻塔作为危机四伏的末世对一个外来人员这么好???领导直接来见,醒了就把武器放桌上了,不怕其他势力内部搞破坏或者把领导刀了?其他幻塔视频里弹幕还有说避难所不热情谁去啊 不会吧不会吧,不会真的有人觉得末世里避难所随便找吧,不会真的有人觉得避难所不要你是避难所损失吧,不想当克莱曼婷自己求生想靠集体求生避难所才是爹啊!避难所要是当儿子了这个避难所得多么脆弱,好家伙,附近其他的势力随便渗透,行死走肉里婷哥一个小学生加入新集体还只敢给她一个小房间隔离,有的甚至直接把婷哥手绑住,这才是末世集体应该有的态度好嘛,就算是个小学生也必须对其戒备

【回复】刚看半个小时的剧情就受不了了[辣眼睛] 夏佐和莎莉一点警惕心都没有,莎莉带着陌生人(“我”)在避难所乱跑,透露遗迹信息还想带人去闯,把怪传送过来自己不管不顾逃走,等着陌生人擦屁股 连入侵者都要拜托“我”来处理,这帮人为什么会对陌生人的人品以及武力值这么信任啊[辣眼睛]
丶Destin:
草,这段P2没有三测那个掉智商的卧底自爆环节了,但是一个潜伏了六年的老卧底安炸弹甚至不规避一下监控,而且脸盆大的炸弹大剌剌地贴在生怕你看不见的地方[藏狐]是否有点

我影美如画中仙:
幻塔冲,干翻原神,别不争气啊,我的自选五星就靠你了[doge][doge][打call][打call][打call][打call]

焖羊羊:
角色跑起来动作怪怪的,为什么不是跨在扭动而是屁股在左右摆?

【回复】回复 @花粑我何时才能中个奖 :满足我[脱单doge]但是它不能365度我就很烦了!
风暴驾驶员007:
比原神好的地方就是剧情里大家都是在真的打的,不像原神炸群玉阁那场,cg里是大家一起上,结果就自己一个人在打。不过NPC打怪没伤害,鬣狗帮打僵尸也没伤害,细看的话就会少那味。鬣狗帮打僵尸我过去居然一起打我,不互相打了。

水一ichi:
剧情不差 和原神其实不是同类型的游戏(非黑)原神现在一天做的事情基本也是很快就完成了,除非去刷圣遗物刷材料之类的,没事可以过过这个的剧情,挺好的[doge]这样两边都玩

【回复】回复 @安然尽心 :只是玩着稍微有点快 而且开局就刀把我搞懵了属实是[喜极而泣]

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