Switch五款种田游戏推荐介绍 | 养老好时光

作者: 任评测分类: 单机游戏 发布时间: 2021-10-03 22:20:35 浏览:178143 次

Switch五款种田游戏推荐介绍 | 养老好时光

与你相遇实在是太好了:
算了吧,换我来推荐几款 星露谷物语 符文工房4 勇者斗恶龙创世小玩家2 动森(谁说这不是种田的!!【不过种田只是丰富玩法之一】) 天惠咲稻姬 (特别推荐小玩家2!!!)

【回复】小玩家2确实超棒[支持]感觉是Switch上最被低估的游戏之一
【回复】dq建造者2是真特么上头,巨好玩,原来有新手引导的建造游戏是这么的上头啊!
【回复】貌似搞建设创世小玩家2pc上体验感更好
专干今天干点啥:
switch上的种田建造游戏简直就是bug一样的存在,本身掌机是种田建造类游戏最舒服的载体,可以随时随地拿起来建造,奈何机能受限,前期还好,后期物品堆起来卡的一批,我库里有动森,星露谷,牧场物语,饥荒,除了动森,剩下的都是前期在床上开心的玩,后期卡到打开电脑玩电脑上的存档,尤其牧场物语,卡到我直接把卡带卖了,预购了pc版

【回复】星露谷从ns入坑的,但是我买了steam才知道这游戏是没有加载时间的[笑哭]
【回复】确实,之前大熊卖了就是一进农场疯狂读条,卡的烦了就卖了
【回复】没办法 机器性能羸弱 尤其是读取速度遭人诟病
冰丶小飒:
省流:符文工坊5 哆啦A梦-大雄的牧场物语 天穗之咲稻姬 牧场物语之橄榄镇与希望的大地/牧场物语之重聚矿石镇 星露谷物语

【回复】除了符文工廠系列,其他都玩過了,我最喜歡的是咲稻姬,不用肝的太久,有主線劇情,跑完結局想回來種田或刷怪做武器裝備都可以,不想了也能完美封片,反而是牧場物語系列的,這些遊戲基本沒結局,除了大雄的是好友度解滿劇情跑完想回家就可以回家了,但我沒玩到回家就停了,其他都是結婚了之後還能繼續肝。[笑哭]
【回复】水稻那个真的不耐玩,不推荐 星露谷最便宜,也很耐玩,综合性价比高
【回复】回复 @Rebel-Angel :天穗刷怪是真的好玩,但是种田就一般,主要是一个季节才3天,稻谷太容易熟了,如果改成10天一个季节就好了。
Lillian.K:
动森现在可以光明正大的说自己是种田游戏啦!!!

【回复】回复 @薯片吃懒狗 :直接找商家问,很多店都有的,肯定不能明示出来知道吧,
【回复】回复 @薯片吃懒狗 :猛男捡树枝
【回复】回复 @酱紫酱呐 :有卡带呀,为啥要买数字,
芥梦-捡树枝:
符文系列老玩家为这个ip感到不公平,真的。星露谷这游戏基本是完全沿袭符文前几代的系统,火出圈了。而符文系列,最火的也就是3,拿到现在来看依旧不及星露谷的几分之一,更别说只会摆烂的GF宝可梦了。(请不要拿GF和符文工作室比,GF赚的钱是符文的几百甚至几千倍。符文工作室是死过一次的)况且那个年代有几个玩家玩的是正版?目前看到本就为数不多介绍符文5的主播几乎都不介绍下符文工作室的历史,可以说这系列正传第五作能出来就是个奇迹。三d化肯定也是为了顺应下个时代不得不做出的跨步(划重点)。符文5现在我玩了140+小时左右。理性的说,这作的剧本合理度,文本量和卡顿确实是存在很多根本无法忽视的问题。但是它依然具有出色的上瘾性玩法。但凡耐心点,不要听信一些云玩家的评测,我相信应该你能get到这个游戏好玩的地方。实在不行也完全可以去体验一下符文4,上述的问题就基本不存在了。无论如何,希望玩家能多看看符文系列这个从来没出过圈的的游戏,唉。

【回复】掉帧和卡顿太影响游戏体验了,说难听点,5代的画面本来就不咋样加上这拉垮的优化,安利给朋友都不好意思
【回复】真的安利没必要安利5,几乎没有人会忍受这么多缺点和画面感官差来寻找符文工房的乐趣,我自己玩了一两百小时了,除了场景3d几乎原汁原味的系统,换句话来说创新几乎很少,不如去安利符文4,符文4我单3ds上就通关了两次,每次几乎都有玩到100+小时。总之,符文5这个水平只值得老玩家的情怀加持下体验游玩乐趣,大多数新玩家大概从家里出来大地图的读盘和掉帧就已经劝退了。
【回复】回复 @慕雪の白羊 :是的,一些2d的逻辑是基本舍弃了的,就比如说五代的迷宫。以前虽然也出过wii平台上的符文外传,但以符文工作室复活后的技术力和生产力来说是看不到随机组合生成的迷宫的,这也是做了取舍的后果。要适应下个十年,3d化是不得不尝试的一条路。认真玩过游戏的也肯定明白5里面很多灵魂的东西还是没有丢弃。老玩家也殷切希望这次工作室能把奶粉钱赚够,能熬出6,能比以往的作品做的更优秀。所以才多多少少希望告诉那些纠结是否入5的玩家一些真实的感受
丶只有一米六:
天穗之咲稻姬:这个游戏的内容就是种田➕横版打怪,一听还是很养成很休闲很简单的对吧? 但是 并不是! ①关于种田:这款游戏的种田复杂程度远超浇水施肥这么简单,根据气温或者降雨降水来决定水的量多少,根据庄稼生长状况、土质等等来选择肥料的成分,如果想做到相当不错的水平,是非常非常困难的(不仅仅专业知识的学习成本)。 ②关于战斗:战斗是横版过关,加入了很多战斗技巧,动作很丝滑,特效也很舒服,战斗的目的是推动主线剧情和收集来自怪物(兔怪猪怪鹿怪等等)的肉或者一些矿物和植物,总结一句话就是,战斗的操作上限很高,嗯。 游戏的画面和专业性确实是上成,养个小猫小狗,繁体中文日语配音,各种各样的操作流程应有尽有,菜品也好种田也好,甚至我可以在里面学到不少农业知识,这是在众多游戏中难得的品质。 同时,缺点在现在的游戏市场对比来看也很明显, 首先是整体看来游戏节奏的急促,无论是初期刚种地收粮还是中期不断提升粮食品质,昼夜的更替太快让你甚至探索不完一个地图就被迫回家了,而三天就是一个季节。 其次,就是互动性,npc似乎只是某些功能的打开/关闭按钮罢了…

【回复】很中肯的,游戏太贵,并且根本不耐玩啊,太短了一些,和NPC的互动还是和养殖的联系,怪和战斗都没打磨好,明明可以更好的,期待出第二部,来个更硬核的
王耀的天下:
个人对符文工坊五的评价。。 缺点: 掉帧 卡顿,前两个是最大的问题,严重到能劝退玩家的级别 瞬移后物品需要半天才能刷新 物品建模太小了,在3D视角下大多数材料根本看不见,然后自动捡拾功能还不知道为啥要设计成得离开转几圈才能捡到的设计,十分不友好。这是第二个能劝退玩家的大问题。 地图空旷,假,那一条大河不知道为啥要设计在那个位置。去最常去的种子商店只能绕远 战斗系统基本就是2.5D的翻版,加了自动锁定后远程魔法过于强力了。。(当然这对于一款模拟经营的种田游戏来讲其实不算太大的问题) 家具物品摆放不能贴墙,也没有很好的对齐方法,逼死强迫症 系列上肉眼可见的可攻略女角色年龄越来越低了。。 很多原来会有的优秀小细节都不见了。村民聚在一起会出现的群体对话几乎删除没了,下雨天村民会着急的跑回家好像也没了。。 优点: seed捕捉功能刷素材更方便 3D视角下的田地工作会很不方便,但是制作组想了办法,不按摇杆只按b可以自动移动。。(不太好用聊胜于无吧) 个人觉得战斗打击感还凑和。。 系列各种扩展玩法基本保留

【回复】还不如换回前作风格,符5强行3D真的接受不来
【回复】回复 @yummyis :符文5这个不是bug,前作就有的设定
梦幻之伤:
很难想象 有动物之森那样画面机能的ns,然后一众大厂大IP 牧场物语 符文工房,做出来的效果甚至不如国内三流手游制作商,还有那个宝可梦钻石复刻,真绝了,真就ip不值钱随便砸反正有人买 低成本随便外包坐着等收钱就行是吧[藏狐]

【回复】你喷gf我同意,别尬黑,符文工厂的开发商都倒闭了,符文工房5能出来已经超过很多人的惊喜,虽然优化确实有问题,但是对喜欢的人来说,情怀可以忍
【回复】牧场物语和符文工房真不是大IP,都是小作坊制作
【回复】符文工房4制作组就破产解散了,现在能重组出新游戏已经是出乎意外。不过没那个水平就别上3d倒是真的。
鱼知泉:
星露谷火出圈最大原因就是便宜,便宜,便宜。还有每个人物接地气,很有生活味。这是也是现在牧场物语所缺少的,看着人物都没有想和他搞好关系的欲望。而符文无人问津,只是他影响力没火到支撑起他的价格,门槛摆在那里。但是符文有独有优势,就是人物立绘,二次元种田战斗养成,可惜这点优势没用好,还有一堆优化没做好。要是能在人物是多下功夫(多做点有趣的事件和对话)能攻略的特别人物。说白就是有梗才有人有兴趣去玩玩看

【回复】回复 @陆二彬 :你要玩盗版不还是pc游戏方便
【回复】在pc确实便宜,可你不知道牧场物语系列几乎可以不要钱的盗在下载网站下载
梗犬垂耳兔の双重台风:
勇者斗恶龙创世小玩家2很好玩 虽然只有一小部分是关于中田的

【回复】回复 @呦噜噜2 :但是主线的流程就够玩的了,确实好玩的雅痞!
【回复】回复 @幽日月 :小玩家2剧情虽然比较拖,但是教程设计的真的没话说。是我玩过的游戏教程最好的,基本上通关了什么东西都会弄了,对新人比较友好,如果是大神直接玩我的世界了,我的世界对新手比较懵。玩进去了玩个七八年,十几年的大佬都有。
极客GeekEarvin:
说真的,《符文工房5》真的不大行[笑哭]这游戏怎么能做成这个样子越想越觉得离谱[笑哭]

【回复】回复 @极客GeekEarvin :这个游戏真的就是从头到尾都透露着贫穷的感觉,真不知道制作组把钱用到哪了 明明3和4都蛮不错的
【回复】回复 @祈kili :制作组都经过一次倒闭重组了,贫穷很正常,准确的说那么低的预算能做到这种程度,已经相当惊喜了[笑哭][笑哭][笑哭]
的浣熊:
符文5买了,玩了大概八九个小时。。。 这游戏真的不推荐,优化问题和战斗手感我都忍了,但这个种田有意整体给我感觉像是个半成品。。。 比如,料理一项就有数个工作台,但像是饰品、防具什么的却被压缩到了一个台子里,让后那么多技能升级后好像就加一点生命个体力上限。。。 草地像是在泥土上喷的油漆,玩下来整个透着一股半成品的草草了事的感觉。。。 想玩种田,还是去玩星露谷吧。。。

【回复】前作防具和饰品就是一个工作台啊……
【回复】符文5其实优化了不少系统,但是最丰富还是符文4,到后期其实没有那么差。
【回复】下面有很多质疑我的同学,我又不是专业评测,就是说说我的主观感受; 什么“一捧一踩”的这种饭圈帽子都扣上来了; 反正我作为一个普通玩家,我的直观感受就是; 星露谷虽然是像素画面却处处透着设计的精致感; 符纹5正好相反,看起来画面升级了,却给一种凌乱草草了事的感觉; 符纹5中文版,我在某宝上提前了半年预购,实际玩下来就是让我很失望……
咪斯凡德罗:
NS模拟农场也是真正的硬核游戏[doge]简直就是农机模拟教学

化成风筝的鱼:
符文工坊5:给我一种十年前网游既视感 哆啦A梦:时间系统有些麻烦,开始玩的时候总是不得要领,农场玩法没有动森简单,需要有点耐心适应操作 天穗:好玩的不仅仅是种田系统,战斗系统和采集系统给我的感觉很棒,偶尔秀一下操作很有成就感,装备升级系统,晚餐系统,可玩性很高。不过初期建议看看攻略,自行摸索会走很多弯路

伊安洛夫:
在许多ip都阉割了前作玩法的如今,符文工房5能把前作的系统继承下来,我已经很感动了[笑哭]

我金五:
大雄的牧场真不行啊 中后期刷好感能刷到吐 还不能结婚

莱恩啊:
灵魂旅者巴西骨折,本来以为是个rpg,玩了才知道是个种田游戏,不能自拔[doge]

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