这大概就是SQB和战术玩家玩不起来的原因

作者: 炽天使-高级玩家分类: 手办·模玩 发布时间: 2023-11-15 00:19:11 浏览:369204 次

这大概就是SQB和战术玩家玩不起来的原因

剑士阿九:
打不过是因为菜吧,真兵也不能说对方不许跑,咋样的都得处理不是,就算是只做为游戏,两边规则都要求一点一点切,那作为游戏的乐趣就是互相门缝看人,然后反复探头?

【回复】cqb玩家可能喜欢拟真,真实室内战斗是极其危险的,不可能像sqb那样拿命探点,所以就会显得很小心,sqb玩家有点像在玩真人电子游戏
【回复】回复 @FlyingTimes :料敌从宽,更加符合现实,不然以色的天兵肯定也没想到怎么会有不怕死的士兵,冲到坦克面前去引爆呢
【回复】sqb玩家就像恐怖分子一样[doge]
如般若行:
有种队友玩的是cod死斗,你玩的是彩六的感觉

【回复】cod爆破真的烂的要死 全都是无脑冲的 我一个传统爆破道具玩家人打的挺懵的
【回复】队友起的野牛,而我起的AK[保佑]
星界军上校艾瑞克:
本质上就是有那个心没那个力,动作各种模仿,但是核心的反应能力和身体能力都没有跟上。一把枪架着都没别人跑过来打开得快。

【回复】关键不在于技术,而在于心态,真实战场上命就一条,所以拟真玩家肯定也会选择非常谨慎的方法进行游戏,打不过不要紧,但是得有那种谨慎动脑的过程才有意思,要无脑莽的话等于是两种人压根玩得不是一种游戏,当然玩不起来了
【回复】和这有啥关系?人追求的是对CQB更高的通用率、存活率,而不是游戏击杀数量。
【回复】回复 @EricGu404 :更准确的说是硬核玩家跟娱乐玩家分到一个场子里了,硬核玩家想要的是跟队友默契配合战术切角清点,娱乐玩家满脑子只想着莽上去滑铲干死对面或者被对面干死,想法都不一样自然玩不到一块去
万华-_:
谨慎的猎杀哥和青铜原皮动力打排位belike

【回复】真实,打游戏越是玩得多的打普通对局越是随意,像我刚刚开始接触枪战的小心翼翼的,现在就是跑着打,老六蹲,主打开心
【回复】回复 @MoyuAC :猎哥在高端局打得非常谨慎,这么莽早被连杀带补了,猎哥只有打下三段才会这样浪起来
【回复】反过来还差不多[脱单doge]
首上装甲迎弹:
主要是个味儿,不是说切角了或者冲了sqb,cqb玩家就打不过了,主要是想要的那个感觉不一样[笑哭]cqb玩家满脑子都是和队友完美配合战术切角,动态突入直接清空,sqb估计想得都是滑铲直接秒杀对方[笑哭]

【回复】说穿了就是,cqb是严阵以待,sqb的战地2042[doge]
【回复】回复 @我直接大吃一鲸 :错误的,是西欧帝。绕到背后还能处决
【回复】同学:长枪 cqb 静步 我:能量剂 MP9 50米冲刺[doge]
杯子-_-:
队友玩的cod冲锋团队竞技,你玩的逃离塔科夫

暗影JASK:
完全就是因为对cqb了解压根不深刻,才会认为sqb这种风格和cqb完全背道而驰,sas当年的风格就是那么迅猛

【回复】回复 @暗影JASK :能做快速冲击突入的情景情资得翻倍,sqb本质上是完全忽略环境空间影响的变量,依靠身体素质和反应身法的一种竞赛形式,你可以完全理解为是现实版的csgo 早期像sas这样猛打猛冲的情况是因为现代cqb技术还没有完全成型,那时候没有什么切角清房顺序的概念的,也不想现在学习竞赛射击模式和依靠单兵设备,这种开荒阶段能有成功已经很不错了
【回复】SAS也不是像个兔子一样到处乱创的好不[藏狐]
【回复】快速突入的CQB又不是什么稀有视频资源
雁霁子:
小针一扎,帝王干拉,不是我死,就是三杀

大铁镐儿:
其实打不赢sqb就是说明这个cqb玩家自身的硬件水平达不到,就是说反应速度,判断能力都不够,只是战术动作做得好学的像。

【回复】弹速,水弹比实弹慢太多
【回复】有一部分吧,大家都切角突然冒出来sqb的人猛冲进来肯定反应不及时,但特种部队就不用担心,早就预料到有这种情况可能提前做准备
普拉皮皮:
拿命当一回事,和不当一回事是两个玩法,游戏里探点露头,真实情况谁敢?另一方反正就是个游戏被打了就被打了,体验肯定不一样

霜天银狐:
这是娱乐游戏,不是实战军事训练。体验感和cosplay也是玩这游戏的一部分。 都遵守一个规则玩的才开心。如果是为了赢不择手段的玩,你击杀再多又没有奖,反而破坏别人的沉浸式体验。当然会被一部分玩家抵制了?[doge]

原创 战术 特摄 玩家 SQB sqb

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!