为什么说消光2本可以封神,又为什么说T社正在努力弥补【消光2删减内容全览】

作者: 鹿与森道别分类: 单机游戏 发布时间: 2023-12-04 17:30:10 浏览:48633 次

为什么说消光2本可以封神,又为什么说T社正在努力弥补【消光2删减内容全览】

鹿与森道别:
这个视频可以跟前面那期派系删减一起看,这些差不多就是消光2的全部删减内容 其他厂商我不好评价,但就单论T社来说,我确实跟着他走了这两年,看着他一点一点走过来,更新无论是速度还是质量都相当优秀,我个人十分愿意给他一个机会,也真心希望他未来可以给我们一个满分答卷 其实这期视频本来应该在半个月前就出来的,但是因为某些事情耽搁了一下,不过好在还是做出来了,家人们 能不能给我一个关注,我未来的视频大概率都是消光2,无论是官方问答还是更新演示以及攻略,还有捆绑包推荐,以及其他杂七杂八的我都会出 只要T社不摆,我就会陪他一起走下去

【回复】把我看哭了,这T社得做了多大的决心和坚持才把这些这么多的好玩的有趣的好东西给删掉,真是太难受了,希望DLC可以把这些东西加回来,做到全方位碾压本体[酸了][酸了]
【回复】回复 @远优近患 :好像是T社早期的负责人被搞了,性骚扰啥的
【回复】t社内部管理混乱,很多做好的东西,都被迫推翻重做
系白灰吖:
一款被当今社会摧毁的神作,消2回不去了,再怎么弥补也无法弥补掉那股空虚感,对比同为波兰游戏的2077,消2现在的内容和体量都比较小了,还是挺了一波消2(说实在话,赛博朋克那个更新才是真的把底层玩法改的差不多了)消2本体再不更新什么,恐怕在DLC2出之前带给我的只有空虚感了,社区活动也没做的有多好玩,每次更新都是落差大于期望,没事跑跑还是不错的,这次枪械系统别又只有一个空壳吧

【回复】赛博朋克本来底子就好,把重心放在了短小精湛剧情完全是正确方向。被骂是他们的公关部门太离谱了,还有1.0灾难性的发售,就是当时被资本股东绑架了赶鸭子上架(其实pc还好吧,主机党直接阵亡)2.0是优化了bug,丰富完善了玩法。核心并没有变
【回复】回复 @赵达达 :2.0把技能系统都完全改掉了,单凭这一点已经比消2的更新更优质了,消2除了跑酷那次大改就没有什么令我很满意的更新,每次更新都是差点意思就让我很难受,不过赛博剧情上已经没什么新东西了,消2还有能发挥的余地,至于你说的核心,我个人觉得是,战斗的核心改了不少,对比之前版本你有更多的手段去应对敌人,消2攻击敌人的手段,目前还是太少了(真少,敌人踉跄的设定也不完整,踉跄没抓投没处决,连最基础的背刺都要看敌人有没有发现你,唯一的作用就是翻越过去和踩头)T社诚意是够的,但是消光2目前带给我的就是纯空虚,战斗和跑酷都很爽但就是刚好差点意思,这又不是寸止挑战,希望消2能优化一下这个所谓的RPG系统,什么都看数值就弊大于利了
【回复】消光2不改地图的话再怎么样也就那样了,地图重复实在是太高了
11H92Y06:
@Techland 喂喂喂 视频里的内容都做回来 消光2 TGA年度最佳了都 现在的消光2有股不对劲的感觉 有点公式的感觉

【回复】回复 @别振了哥哥 : 遭遇 就那几个 救人 追人 巫婆捕食地 确实很不对劲啊有点公式的味道 其实还是地图问题 不够多样性 应该一片地区和一片地区不同 一片高楼一片富裕一片贫穷各式各样都有就最好了
【回复】回复 @鹿与森道别 :对了对了[doge]就是那10%很重要 那10%导致不对劲的
【回复】回复 @别振了哥哥 :育碧只优化了游戏画面和ui界面,所以现在的消光是那种后末世鲜艳的整体艺术风格,和当初2018年e3完全不同
゚天童爱丽丝:
相比首发,真的完善了相当多,两年下来更新频率快赶上手游了,t社这肝度也是惊为天人(虽然经常会犯病反向更新)。但还有个我一直很在意的问题,也可能是一代玩家普遍不太能接受二代的地方——就是2长得不像1。从一些细节看来,虽然是有前作的影子,但整体还是像两个游戏(这游戏叫《人与仁之战》,消光2已经似了),这个问题应该已经无法补救了,而这种儿子长得不像爹的游戏哪可能被所有粉丝接受呢?

【回复】二代和一代在玩法上和剧情探索都不是一个风格的[笑哭]所以很多人接受不了
【回复】回复 @树叶夜灯光Gastling : 主要回哈兰像回到了自家的养殖场一样,见谁不爽踢一脚,他还拿我没办法,真的刺激,又熟悉又能为所欲为
小阿涛同学:
预购终极版已经停玩很久了,只玩了100小时,现在只看DLC2会给出什么样的答卷,本身已经无法还原到19年了,也是因为那场演示才让我愿意相信T社本身具备的实力。虽然不断持续的更新优化已经带来了相对之前较好的体验,但差距实在太大,地基已经摆在那里了,与其说持续维护社区更新5年,不如说先建好真正消光2的文件夹。

【回复】18年底到21年5月28凌晨3点出现预购时是我最兴奋的几年,从不熬夜的自己愿意挂着直播熬到凌晨然后马上预购。但是实话实话,真的不满意,包括现在被人诟病的猩猩,这些对我而言从来不是梗,而是充满着讽刺。。T社也明白心里也清楚,他最应该感谢的就是支持他们的玩家,消光2的跨越长度不是普通玩家能够撑的住的,玩家也提供了非常多的建议,可以说T社的社区才是属于他的浓墨重彩。近些年预购了不少作品,但都有雷,所以十分讨厌填补漏洞的方式,这种是对预购玩家的不尊重,拿玩家当小白鼠,很令人讨厌,虽然消光1也是这种模板,害,只能说希望T社的未来能好,能够支持到他们做出消光2而非人仁战吧。
【回复】而且我现在对预购真的很迷茫,除了时间问题和所谓“预购福利”,预购的意义就是拿💰换抢先体验的时间外加小白鼠测试,那不还是算内测吗[笑哭]然后DLC一直不出,游戏就打折了,太难受了[笑哭]
【回复】回复 @bili_74551212875 :早就不care了,就等他dlc2出呢,天天喜欢憋,看看到底是什么品种
昵称太太太正:
@Techland 跑酷和画风补的已经差不多了 现在该补补删减的本体地图建筑和剧情内容了 游戏本体剧情没法指望再改善 只能指望新dlc 地图设置倒是能再改善改善

【回复】确实,皮肤什么的真没兴趣,来点地图把,地图,独特建筑,阵营,多来点,这样的dlc300一个我也买
【回复】他把这些删的东西拼吧拼吧,再写个故事,出3了[doge],玩法也比2丰富
【回复】回复 @三行四列怎么算 :我觉得3在3年内不可能会出的 而且t社也得把消光2的5年打磨计划完成后才能着重开发3代[doge]
绝不会歪:
难以想象他们当时删除这些内容时的心情,原本很大可能年度的游戏却[吃瓜]

【回复】回复 @树叶夜灯光Gastling :因为开发组混乱还有女权的原因导致剧情更改,地图删改,玩法删减,女主变黑人
【回复】回复 @轻舞飞扬的年代 :因为开发组混乱还有女权的原因导致剧情更改,地图删改,玩法删减,女主变黑人,据说应该是20年还是21年就应该发售后来搞出这些烂事,删了很多魔改到22年才发售,所以这游戏是真的很可惜
【回复】回复 @树叶夜灯光Gastling :投入太大了吧,按照这个做,无法按期发售
哈兰的救赎:
如果当初游戏总监没有被诬陷的话神作真的有可能会出现[大哭]

【回复】可见阿瓦隆和高层乱插手影响多大
【回复】回复 @树叶夜灯光Gastling : 剧情?别了吧,你还记得主角最初的目的吗?找妹妹(没记错的话),结果呢(我没玩完,但应该快玩完了,重复度略高,剧情并没有说特别吸引人),[笑哭],还参与几方混战,搞得里外不是人,再加上女主炸裂。消光二,单论剧情方面,真不行。
【回复】回复 @V的37 : 想改变结果快改废了,想把二代改成更贴近开放世界,结果剧情炸了,还变成了个刷子游戏,且地图设计这方面我也没那么喜欢,我玩了应该又几十个小时吧,反正没玩完,但是记不住有什么标志性区域,感觉千篇一律的重复。至于剧情选择,本来都没有代入剧情(这才是我认为的最大问题),很多时候没带入进去,选哪个都很烦。
卓别林礼帽:
原来真的很期待消光2,几年来一有消光2的消息都反复琢磨,对消光2有很多很特殊的幻想。甚至幻想过出现的感染者阵营玩法,毕竟之前强调了黑暗条件下如何如何。还幻想了很多boss级别感染者的设计。还十分好奇以前部分宣传语句里出现的“父亲”是谁?现在看估计有70%的内容没有做出来,如果真的完完整整做出来的话,tga大奖有望。

【回复】以前的是e3宣传片 已经废弃了[笑哭](很可惜的)。目前版本和e3不是一个世界观[OK]。
【回复】回复 @drunkwhaler :e3世界观主角根本就不是啥漫游者,主角大概率就是本土居民,能看出派系之间的摩擦更多
【回复】回复 @drunkwhaler : 看鹿森的老视频啊 鹿森是真的爱光二[吃瓜]
今天继续通宵吧:
曾经我以为就阉割了50%。。这下感觉阉割了90%。。这样看游戏应该超100g?

【回复】地图大小可能没差那么多,但是丰富的程度确实比e3少了特别多
【回复】玩到结局了,地图还有两片都没怎么去过,一片黑,除非去那开电塔哎
树叶夜灯光Gastling:
各位漫游者别忘记拿饰品哈[妙啊][打call]

【回复】回复 @树叶夜灯光Gastling :没有邮件,垃圾站也没有[笑哭]目前账号状态是已注册未激活,踏马的[辣眼睛]
【回复】回复 @PPX丶臭猪 : 这我就不太了解了 可以问问up或其他人[OK]
【回复】回复 @PPX丶臭猪 : 手动去邮箱那点下信啊 点下看内容一秒之后就算激活了[OK]
三行四列怎么算:
派系系统是不是很难做啊,消光2和2077原计划都应该有帮派/派系系统,结果都没做出来[笑哭]

【回复】说白了就是不难做没钱做,你让R星来,有钱有时间,那派系就随便做的,多方势力的对峙
【回复】主要是麻烦,难度来说的话其实还好,因为派系要做一般就要做很多细节,比如剧情,任务等等
【回复】我感觉这么多精力做派系 真不如省下时间做其他内容 地图设计 感染者设计之类的 况且现在派系系统还有些半吊子 不如好好像消光一打磨单线剧情
总之不要戴眼镜:
消光2跌那么大一个跟头,不知道消光还能不能有3,3就算出了又会是什么质量

【回复】说是跌跟头但是说实话,就商业角度上来说,T社首发就已经回本了,赚的话,不说2,3亿,1亿人民币还是绰绰有余的
【回复】回复 @鹿与森道别 :商业上的营收是拿信誉换的,T社下次出的游戏会有一大部分人会开始考虑要不要预购,至少我身边大部分预购2的都会考虑,但是绝对会玩的,至少T社更新和运营还是很不错的
【回复】回复 @鹿与森道别 : 当时预购消2就是因为1的武器系统跟肢解很有意思,很少见,跑酷什么的没太Get到点,觉得很有意思,买了之后发现2 对比1是真的很拉,玩到开第一个水塔就吃灰到现在,而且当时看了他那个装备系统看着也很无聊,武器也是简化了太多,消1其实顶多也就玩个一半,主要有点怕恐怖游戏的,但是那个武器系统真的让我觉得很有意思,就喜欢捡垃圾,然后合成组装,真就硬着头皮玩,晚上基本不出门- -。强行任务晚上那是真的心惊肉跳的
网友詹玲珑:
少出那些没用的捆绑包,把这些删减的地标和支线加回来多好

【回复】他现在说实话,就压宝在DLC2上了,目前所有的大型更新都是免费的,社区活动也是免费的,给他出点捆绑包回口血也无所谓,反正买不买都算不上特别影响游戏体验,后续更新质量到位就行
【回复】回复 @鹿与森道别 :要是能出点扩张新区域的小型DLC,做一些小章节任务,类似于清理化学污染区,和治安者开拓之类的,将部分地标还原进来就好了,同时也可以将屠杀大厅与现有地图连接起来。或者对旧维勒多和中心区的建筑物进行小范围修善,增加细节,完善一下上校的基地,可以大大缩小与E3的差距[tv_大哭]
【回复】回复 @树叶夜灯光Gastling :玩消光1和2我就没管过什么剧情结局,每天晚上进游戏砍一个小时僵尸砍爽了就睡觉,不爽就继续[微笑]
神烦狗哥_skr_:
个人感觉夜魔建模可以设计的再恐怖一些,2代变了样后没啥压迫感了,仅仅个人意见哈,不喜勿喷[脱单doge]

【回复】就我目前了解的信息,我个人认为很大概率,他后续要增加丧尸的变体进化版,类似一代的蓝甲夜魔这种
【回复】换成拉万的模型怎么样[吃瓜]
【回复】要有个怪可以直接召唤夜魔的话就有压迫感了,现在的夜魔暴君被削得没巨没面[妙啊]。
桐神丶Kiri:
我前段时间打折买的12 先玩的2 50多个小时 然后玩的1 可能是我玩的2是优化完的 除去女夜魔拉万 剧情 没有枪械 其他的玩起来感觉比1代手感好 单纯打怪练级当辐射76玩的话 2更好 打击感 ui舒服 装备打造简单 上手容易

【回复】回复 @树叶夜灯光Gastling :枪这个东西吧,怎么说呢,可以不用但不能没有,消光这游戏本身就是怎么爽就怎么来,而不是各种缝合。
【回复】实际上枪用的挺少的来着 我也就在信徒打打世界boss用用霰弹枪 二代的弓弩加强后 我再也没用过手持霰弹枪[吃瓜]
水兵-朱赫来:
创作组一开始爆料的消光2真的让我期待满满了,但是因为某件特殊事件跟创作组内部的问题结果消光2刚发布的时候成了一坨,当时我是极力吐槽这款游戏的,我消光1入侵300多小时二代目前300大概,我觉得我有资格评价一下,消光2刚出的时候风评不好是分几方面的,第一是优化不好,第二是剧情很迷,第三是女主政治问题,第四是建筑重复问题。我玩一周目玩的集市线真的让我高血压的直接回档玩治安者线去了,勉强玩下去了又不知不觉迷迷糊糊到了鱼眼又迷迷糊糊结局了,而且体验极差,僵尸抓取率高,战斗手感也是稀碎,跑酷掉帧各种问题。 不过创作组还是懂弥补的,从听取玩家社区意见,再到去年新年给国区打史低折扣,我觉得真的是诚意满满了,不过对于内购终极版玩家来说还是不太公平。 还有我想强调一点无论如何消光2咋样,我认为只有真的消光可以骂,再烂再不好玩也只能真真正正买了认真品味这款游戏的玩家骂,而不是前两天某位大up带着一群云玩家一样无厘头的吐槽辱骂[呲牙]

【回复】二代剧情偏向心理描写(每个人对选项的看法不同,但大多数都是艾登的心理选择和固执的判断) 其实小说(现版本剧本)应该挺好看的 [吃瓜][OK]但是游戏确实要打好几条线才可以完整的体验剧情 这才是败笔 没有几个真正有打消光2的时间 看起来二代很短实际 我的二代一周游玩时间远远超过了我一代正常的游玩时间[笑哭][妙啊][吃瓜][OK][打call]
【回复】回复 @三月若无君则待 :就是知道黑有流量,他粉丝基数大但是真正玩过的很少,大部分都被他观点带错了而且大部分都是云玩家
【回复】有人说那个医疗包不合理,有没有可能大部分游戏都这么搞的,你怎么不说原神打架受伤了吃个苹果就能回血呢。真搞不懂这都什么人

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