【明日方舟】世界皆舞台——『芙宁娜』自制干员演示动画

作者: 波尔rururu分类: 同人·手书 发布时间: 2023-11-12 10:00:00 浏览:396941 次

【明日方舟】世界皆舞台——『芙宁娜』自制干员演示动画

克里米亚海底隧道:
舟味立绘必须有一个墙角般的巨大背景,人物反而被次要了,而原味的必须得是正面照。

【回复】回复 @小晗不坏 :4.2PV把后面那维莱特扣了就挺好[doge]
【回复】回复 @焦糖三分甜丷 :别扣,正好带个背后灵。
陌陌陌陌yu_4ever:
攻击召唤物和回血召唤物共存,赢。 被人诟病的生存压力打就是因为不能一边奶一边打伤害,奶还没有产球和挂水[灵魂出窍]

【回复】舟里掉血不算啥问题,毕竟菲亚梅塔这种天赋都能做出来,尤其是现在还有奶羊这种强度的奶[doge]
【回复】这其实就是取舍拉,奶人是有一般前台奶的奶量的,但是就没有伤害了,打架也有较高伤害,但是就没奶了,两者共通的是高达80的增伤(我一命8级大,400x0.2),但是说回来哪个角色副c奶人增伤三个全占啊 我自己芙芙场景是自己用配白术打副c,联机下本白芙奶全队开大然后待机动画[吃瓜]复刻角色演示最后一幕
【回复】奶要是还能挂水的话,心海直接删了得了
南十字军指挥官芙宁娜:
异格是重装毁灭菇,无法普攻,技能是天降裁决剑。以自身为中心范围5x5对空对地,伤害受益于在场时间和损失血量。使用后自身退场[墨镜]

【回复】使用后本场战斗无法再次入场😎
【回复】我来帮你[星星眼] 😭🕶️👌😎
【回复】回复 @泊仲庶_Official :换个比较抽象的说法 芙宁娜是归鲨常态,她在枫丹主线终章之前还有神性的侧面。 现在的芙宁娜就没替身可切换了
伊伊伊欧娜:
芙宁娜 空弦:这个人说话的声音怎么有点像我

【回复】杰西卡,炎熔:这么这个月和我声音差不多(客)
量子人形:
芙芙的召唤物没仇恨值没血条啊 应该挡0[笑哭]

【回复】回复 @3412人 :一他的意思应该是原里的三个召唤物没有血条只有cd所以粥里不应该做阻挡
【回复】正要说就看到了这条评论,你真是我互联网上的神之嘴[脱单doge]
黄飞飏:
第一反应是傀儡师,像归鲨那样可能更合适[笑哭]

【回复】回复 @归宿闪电侠 :不做召唤师可能是因为本体是近战[doge]
老阿姨的脚皮:
干员是怎么从包里变出来的呢,那道熟悉的金光,答案是是虚空万藏![tv_doge]

cyton03:
先说结论,芙宁娜是一名强度较高的六星干员,其不仅具有较为出色的辅助能力,自身输出水平也颇为不俗,总的来说属于超大杯,从强度角度出发,推荐大家抽取

绪言友奈:
我的第一个反应是缪缪 ,都是召唤师,都是召唤水生物,自身都是水

【回复】确实像,一样两家什么时候联动一下。虽然按照现在两个社区的环境,联动节奏必炸
BaAl2Si2O8:
自己设计过一个,就当是异格了( 轻涟芙宁娜 6星 特种-傀儡师 快速复活 输出 生存 精二90级数据: 生命:2790 攻击:745(+80) 防御:319 法术抗性:0 攻击间隔:1.2 初始部署费用:14 再部署时间:70 天赋: 天赋一:水的女儿 精零:替身的攻击造成法术伤害,并每秒回复周围8格所有友方单位自身攻击力10%的血量 精一:替身的攻击造成法术伤害,并每秒回复周围8格所有友方单位自身攻击力15%的血量 精二:替身的攻击造成法术伤害,并每秒回复周围8格所有友方单位自身攻击力20%的血量 天赋二:轻涟 精二:法术抗性+10,造成法术伤害时,无视15点法术抗性 技能: 技能一:伟大的谢幕 自动回复-自动触发 消耗10/9/8 初始0/0/0 下次攻击消耗5%最大生命,额外对攻击范围内随机目标造成3次50%/62%/75%攻击力的法术伤害 技能二:预言的终结 自动回复-手动触发 消耗50/45/40 初始0/10/20 持续24/24/24 每秒流失4.0%生命,攻击力+60%/90%/120%,攻击速度+20/30/45,攻击造成法术伤害并同时攻击阻挡的所有敌人 技能三:镜中影、戏中人 自动回复-手动触发 消耗80/80/78 初始30/50/65 持续30/30/30 阻挡数-1,攻击间隔增大(+0.3),生命上限+60%/90%/120%,技能期间攻击力逐渐从+0%增至+180%/280%/360%,攻击造成法术伤害,攻击时若生命值大于最大生命的40%则消耗5%生命,造成140%/170%/200%攻击力的伤害,否则回复30%生命。 技能结束或被击倒时立即切换成替身,并对周围8格所有敌方单位造成160%/280%/400%攻击力的法术伤害,回复范围内友方单位所有血量 模组:PUM-X 替身时攻击力提升 防御+50/70/80,攻击速度+3/4/5 法术抗性+10/+15/+18,造成法术伤害时,无视15/17/18点法术抗性

【回复】(小声)三技能78的回转对于核心机制在于死了活活了死的傀儡师来说是否有点过于笨重了……
【回复】回复 @Terrarian127 :确实,归鲨才40(
【回复】回复 @最重要的是客户满意度 :谁说仙舟不是舟
焦炭_Coke:
老师教教!![保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]

朱兆丰:
这是我在4.1前期设计水神的七圣角色牌 芙宁娜,水 普通攻击,1水2黑 造成2点物理伤害 元素战技一,3水 生成一个芒召唤物,场上角色普攻时恢复1点生命值,每回合仅生效1次。结束阶段为场上血量最少角色恢复2点生命值(召唤物持续回合,3) 元素战技二,5水 生成2个荒召唤物,结束阶段每个造成1点水元素伤害,当队内有角色生命值高于5时,扣1点生命值,使角色在下回合任意不来自召唤物的攻击(非穿透)伤害加1(召唤物持续回合:3) (芒荒召唤物不能同时存在,如芒召唤物存在时释放荒召唤物,芒召唤物会消失) 元素爆发,3水3充 造成1点水元素伤害。当场上存在芒召唤物时,全队生命值高于5的角色烧1点血获得增伤,持续2回合。当场上存在荒召唤物时,全队每个角色恢复3点生命值 天赋牌,2水 本角色为场上角色时可装备,当该角色召唤物在场时,角色普攻转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,重击切换召唤物属性并继承持续回合数(如场上有芒召唤物时角色使用天赋重击,芒召唤物消失后出现2个荒召唤物继承持续回合) (感觉该重写了,可以按面板写一个)

三扣三都圩:
芙宁娜(工匠) 天赋1:可以使用持续30秒的『沙龙成员』或『众水的歌者』,两者不可同时存在,两者攻击范围视为自身攻击范围的延伸。 天赋2:芙宁娜自身攻击范围内干员受到治疗时,若这次治疗的来源不是芙宁娜自己并且治疗回复溢出,在接下来4秒内,芙宁娜每2秒为自身攻击范围内的干员回复一次生命,回复量为干员各自生命上限的2% 技能一:开启『沙龙成员』攻击力增加,攻击速度增加,攻击附带侵蚀损伤,『众水的歌者』附带一定比例的元素损伤回复。(技能结束时『沙龙成员』或『众水的歌者』进入再部署) 技能二:开启『沙龙成员』与『众水的歌者』天赋效果提升,费用与再部署时间减少。『众水的歌者』阻挡数,防御力提升,攻击范围扩大。 技能三:开启芙宁娜攻击范围内干员进入【普世欢腾】状态(持续期间干员与召唤物当前生命值提升或降低,基于提升或降低生命值上限比例,每1%提供1点【气氛值】)同时基于芙宁娜持有的【气氛值】给予范围内所有干员攻击力,受治疗效果提升。(技能结束时『沙龙成员』或『众水的歌者』进入再部署并移除芙宁娜所有『气氛值』)

龙吟渊震:
芙宁娜(召唤师) 第一天赋:停不了的圆舞 芙宁娜可以使用不同的召唤物协助作战(召唤物随技能不同改变)。召唤物会优先攻击芙宁娜的攻击目标,且对该目标造成相当于原本115%的伤害。 第二天赋:无人听的自白 召唤物退场时对周围敌人造成相当于芙宁娜攻击力100%的法术伤害并为芙宁娜回复2点技力 一技能:圣俗杂座「6sp,自回」 携带该技能时,芙宁娜可以使用召唤物「众水的歌者」,场上至多存在一个。(阻挡0) 芙宁娜对目标敌人造成相当于攻击力180%的法术伤害,并立即使「众水的歌者」行动一次。「众水的歌者」能够对范围内的友方单位进行一次治疗,并在2秒内降低范围内敌人50%移动速度。 二技能:孤心沙龙(20sp) 携带该技能时,芙宁娜可以使用召唤物「谢贝蕾妲小姐」「海薇玛夫人」「乌瑟勋爵」(依次部署) 芙宁娜立即重置所有召唤物的生命值,并与其一同发动攻击,对各自范围内的所有目标造成相当于芙宁娜攻击力260%的法术伤害。召唤物的攻击会附带额外的特殊效果。 「谢贝蕾妲小姐」:(12费,挡三)常态攻击范围为面前一格,对单,技能状态下会造成等额伤害的大范围水爆。 「海薇玛夫人」:(4费,挡一)常态攻击范围为速射手范围,对单,技能状态下可以同时对三个随机目标连续攻击三次 「乌瑟勋爵」:(8费,挡一)常态攻击范围为秘术师范围,可溅射,技能状态下发射爆炸水环造成更高的伤害与3秒束缚效果。 三技能:万众狂欢(40sp) 携带该技能时,芙宁娜可以使用召唤物「众水的歌者」,场上至多存在一个。(阻挡0) 攻击力+200%,攻速+20,技能期间「众水的歌者」攻击范围扩大至整个战场,同时治疗三个友方单位(包括芙宁娜的其他召唤物),且芙宁娜额外获得召唤物「谢贝蕾妲小姐」「海薇玛夫人」「乌瑟勋爵」。在技能期间,召唤物生命值始终不会低于1,生命上限大幅提升,阻挡数+1,攻击速度与攻击力额外增加,且每次攻击都会抽取范围内所有干员1%的当前生命值(必定无视范围吸取芙宁娜生命值),并基于吸取生命值的总量的400%提升当次攻击的伤害,并回复自身等量的生命值。

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