傳說對決|開圖猖獗,更新又慢!難道傳說官方擺爛的原因是這樣?王者真的會跟傳說對決合併嗎?從歷史規律發現這好像又理所當然?|真國中生

作者: 真國中生分类: 手机游戏 发布时间: 2023-09-06 16:00:00 浏览:30970 次

傳說對決|開圖猖獗,更新又慢!難道傳說官方擺爛的原因是這樣?王者真的會跟傳說對決合併嗎?從歷史規律發現這好像又理所當然?|真國中生

颜笙丄斌蔚:
[doge]我挺期待花剑爆杀王者荣耀全上单的一幕的[doge]

【回复】回复 @wade6611 :能跑,但是单杀弗洛伦算了吧[doge]俩人都是最强的版本的话,坤小满还真不行,大招无限霸体,我花不掉你怎么都控不住我[doge]
【回复】台服闪电侠会薄纱国服中单
【回复】回复 @你这i瓜保熟吗 ::王者亚连和AOV亚连是2个物种了,AOV亚连现在根本摸不到人,体验服亚连有2个版本亚连,初版亚连被貂蝉,墨子,马超拉扯死,二代亚连直接反手暴打三龙貂蝉,无视拉扯,碾压墨子,追着马超一路砍。马超甩不开这强度可比AOV的那个强多了
假体哦:
半天才想起来“开图”指得是透视😂,这是dota时代的老词汇了,现在还有人用也是不容易。

【回复】来个法律规定,打游戏开挂取消游戏账号,判处有期徒刑一年[滑稽]
【回复】回复 @失1踪人口 :现在这么猖狂???
【回复】回复 @崩坏三第一像偶爱酱 :法律看地区需求制定,像韩国因游戏产业的高利润,围绕其的法律制定就严点。如果现在网游相关外汇占比高个几十点,别说开挂,恶意挂机派出所都给你贴罚款
黑暗腥晨:
我希望,因为AOV里有些英雄建模比王者好看

【回复】认真的嘛,僵硬就不说了,还穿模呀,好看的皮肤,你几千块钱下不来的,就纳克罗斯的那个
【回复】回复 @怣怹恧忌丶 :vio就比孙尚香好看呀 还有菲尼克 筱清 爱里等等 不过这都看个人爱好 画风不是一个风格
くらま・ねおん:
传说这游戏本身在腾讯的目目标预期都没 达到 海外市场只在东南亚地区勉强火了 等于是逼着腾讯自己把王者强行搬出海外版 那传说对决就等于没什么用的东西 还不如把剩下资源进行合并 然后英雄进行联动 这样自己做出的东西也不需要浪费

【回复】在泰国成为国民级游戏了,这个成绩也算不错了,只可惜腾讯对外决策太差了,每次都错过最佳时机
【回复】农药国际版更不行,被无尽按在地上摩擦[脱单doge]
【回复】回覆 @超正经学长 :不可能只止步於泰國 企鵝的目的很明顯是想跟米遊一樣把自家遊戲推廣到全世界都有數量不小的客群
海拉鲁的剑术大师:
aov那边全是三体人,随便过来一个亚连都已经是降维打击了[辣眼睛]

【回复】回复 @龙头控股 :王者老角色强度正常吧,只是aov那边基本不做平衡,各种机制怪和数值怪对轰
【回复】难道不是王者的老角色太弱了吗
敕射海会号三坛:
最主要的原因是,英雄联盟手游进军国外市场,失败在各个地方都吃瘪, 如果他成功占领国外市场也不会去想着把王者推到国际市场,也不会让两个游戏合并

【回复】回复 @勿勿勿鱼 :不是这个问题,lol手游质量建模啥的不爆杀王者,照样火不了。lol手游是觉得自己大IP加持,手游牛,死。aov呢觉得自己原创做的好,死。无尽对决这点做的就很好了,给各个国家出熟悉的英雄。就比如我们出去玩国外手游,肯定是赵云刘备这些有亲切感,你让我玩什么露丝 杰克啥的,肯定打不过人家啊
【回复】海外 mlbb 无尽对决才是永远滴神
地球OL官方程序猿:
合并还有很多问题需要解决,美术问题就,先放一边吧……那角色定位和数值问题咋搞?就拿筱清来说,被动强化普攻能存4个,达摩跟她一比算歌姬吧[doge] 又比如赵云打典韦,闭着眼吊打典韦没话说吧[doge][doge]

【回复】回复 @阿拉颖君 :没有从英雄强度上来看,传说对决的赵云是强于亚联的但是王者的典伟确打不过亚联,其实也很正常因为,传说的,赵云伤害来的比典韦更快,而且也能在击飞结束之前打满,典韦却不行,而且主要是没前摇和后摇,再加上那一段控制伤害太高了,典韦在王者里改版的话,强度也是够的,但是感觉如果真合并的话,王者的典韦应该强度是,没有赵云高的,除非是把前后摇加上这样子的话确实没没法比,毕竟游戏特色不一样
【回复】回复 @阿拉颖君 :魔纹只能相当于给了个新被动,你要真说伤害来的快,我觉得应该是没后摇的原因,你纹我只能说给了那些主要靠技能输出的英雄很大的提升吧,但说实话,在iov里面真正强的那几个,特别是上单这一个位置,基本上大部分都是机制强,就像花剑,他数值只要不是低到离谱,一打二我觉得是没啥问题的
【回复】回复 @风明锐 :aov伤害来的快其实是和魔纹有很大关系啊,王者可没有这玩意
QuickingKuKu:
合并的话 aov的特效是按王者的重做 还是王者全面削特效[doge]

【回复】回复 @硌手滴松鼠航 :得了,aov,手感是后期好起来的,前期就是一桶大便[抠鼻]
【回复】回复 @黎公子啊 : 大不了就跟國服一樣 但如果要照顧東南亞玩家的話只能削特效
【回复】回复 @aimone艾 :你不会以为海外版特效比王者特效要好吧?
尨汪:
虽然传说改成王者地图了,但是王者下个赛季就改地图了啊。两个游戏还是不一样[笑哭]

【回复】这是啥逻辑 他能改成王者地图 王者改地图了 他就不能在改了吗 也可以跟着改啊 法律允许改一次不能改第二次吗这是
【回复】回复 @尨汪 :无非就是更新一下的东西
陌然回首往事:
弗洛伦曾经说道,草丛里等着的不一定是壮汉,还有他这个猥琐男。你可能在巅峰赛里看不到我,那是因为我在被禁区住下了。我的战力并不是因为打不上去,而是没有太多机会提升战力[藏狐][藏狐][藏狐]

【回复】回复 @早見ナユタOfficial :把我露娜放在哪里
【回复】佛罗伦感觉操作仅仅在元歌之下
台风太能吃:
但是吃鸡原神现在还是没王者火,我觉得它们弱就弱在内容太固定,像原神无非就看看角色看看地图打打BOSS,跟一些单机没什么区别,内容都做完以后再玩就没事情做了。像吃鸡一把游戏就玩那几只枪,玩一千局还是那几只枪,人物都是一样的,打法思路到现在也是一层不变,慢慢的就腻了。而王者每个赛季版本都会小变,每年版本都会大变,不同版本打法思路也会变化,一些英雄出装也会跟着变来变去,这些变化是能带给人新鲜感的,这也是MOBA这种类型游戏能火得久的原因。

帅的不行的三好学生:
其实现在摆烂本质很简单,项目组开发重心不在王者本身,而是在衍生项目里,原团队转身去做自走棋了 ,还分了些人去做大乱斗,甚至还去挖人做开放世界。所以说本质很难再把重心回归到游戏本身。除非整体出现矛盾严重的情况,例如至尊皮肤抽奖不达预期,玩家怨声载道,同期dau下滑,那工作室不得不出来挽救一下口碑。不痛不痒的整改一下局内游戏吵架摆烂的氛围。等评论稳定之后继续该怎么摆烂还是怎么摆烂

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