把豌豆射手香死了!
京海魔盗团团长:
繁花守卫加buff可以用双生花,便宜,而且还可以叠两层
【回复】回复 @幻心沉 :我超,粥
一共就只有八个字:
测出BW伤害机制如下:
设植物攻击力x,僵尸本体防御值/防具防御值为y,植物破甲值为m,实际造成的伤害为n,则有:
当x-y>xm时,n=x-y
当x-y<=xm时,n=xm
且僵尸防具每破损至2、3阶段,防具防御分别变为原本防具值的50%、25%
实际应用:
用以上方法可测得西瓜投手特性如下:
设击中目标周围敌人数为a,则有:
当0<a<=5时,所有敌人受到攻击力的40%的伤害
当5<a<=11时,5个敌人受到攻击力40%的伤害,其余(a-5)个第二收到攻击力20%的伤害
当a>11时,5个敌人收到攻击力40%的伤害,6个敌人受到攻击力20%的伤害,其余(a-11)个敌人受到攻击力10%的伤害
但是无论敌人多少,破甲值恒为25%
还可应用于别处:
用此方法可知植物的护甲值相对于僵尸来说机制也是一样的,目前测得的僵尸破甲值:旗帜、普僵、路障、铁桶、二爷、不戴盔橄榄、网球僵尸(无球拍)是25%,网球僵尸扔球拍、巨尸、戴盔橄榄是50%(狂暴二爷攻击力上涨25%)
所以小熊用的那个坚果壳其实作用不大,顶多减免20的伤害[doge][doge][doge]
我真是小熊Game:
怎么样家人们 这一手三连更 能不能换三连 [doge]
【回复】下次丕定[doge][doge][doge][热词系列_三连]
【回复】熊大大,我在你的私信里发了张可疑的图,看了吗?[doge][doge]
万载皆可云:
为什么说“自古一路无巨人”?
因为一代pc版本卡槽靠上,一路巨人会遮挡卡槽,所以在冒险模式中一路默认不出巨人,但是到生存无尽可就不管这么多了[doge]
【回复】自古除水池外0路和六路无僵尸[滑稽]
趋势の卍作者:
摘摘萝卜的植物战僵尸第一代改版是bt,中文翻译是美好的小镇,第二个是bw,所以展开来是什么
【回复】首先,第一个不是bt,其次,改版是指在原版上改动,萝卜的算同人游戏
又一个死在森林:
这什么游戏?为什么和植物大战僵尸这么像,在哪里下载手机上可以玩吗?[呲牙]
【回复】你是一点往期视频不看啊[藏狐][藏狐]
【回复】你b战搜宅宅萝卜就行了
【回复】回复 @脆脆多汁cclk :不是的,我也是刚刷到这个游戏的,只是看有点像,所以问问[呲牙]
安德烈赛格鲁斯:
这个系列能出到现在,在座各位都有小熊[doge]
永恒芜毁:
为啥我在宅宅萝卜动态里只找到只有一个测试关卡的版本啊[笑哭]
【回复】宅宅萝卜也是1个锤佬,虽然我们锤倒基本上不玩儿别的游戏
有趣的程序员:
【内容总结】
这段视频是一位内容创作者展示他玩游戏的过程。他使用了豌豆射手和繁花守卫等植物来抵抗僵尸的进攻,并介绍了新加入的巨人僵尸和坚果墙升级的内容。视频中还提到了观众可以分享自己的阵容和建议,并鼓励观众为视频点赞。
【要点提纲】
- 00:21 - 介绍观众投稿的阵容截图,改变了种植策略
- 01:00 - 使用小帽子增加豌豆射手的升级速度
- 01:17 - 布局繁花守卫,为后续种植做铺垫
- 02:14 - 将射手分成三排,提高稳定性
- 02:19 - 通过小花朵Buff卡片提升豌豆射手的攻击力
- 03:55 - 遇到巨人僵尸,成功击败
- 05:45 - 介绍坚果墙的升级功能,提供护甲给其他植物
- 06:04 - 鼓励观众分享自己的阵容和建议,并为视频点赞
内容由大模型自动总结~ @Akirca 触发视频总结,触发方式是 @有趣的程序员 总结一下
人形辅助压制队友:
还有向日葵是除了,坚果高坚果南瓜套最肉的可啃食植物了!
【回复】所以坚果葵名副其实实,至名归
张mmmmmmmmmmmmmm:
其实僵尸的前面第三个你可以放土豆地雷了。
星笺没有纸:
点赞多了十六倍,那小熊不得连更十六期以示尊重[doge]
叫我菜莱孑:
帽子只加升级速度?那满级之后岂不是没啥用,应该加攻速伤害啥的吧