【战锤3全战:超凡】全派系兵种解析-古墓王-赛特拉篇#1-兵种解析
伞小花:
三代赛特拉比二代简单多了,开局很长一段时间都是打同族或吸血鬼,最多再打个沃克玛,骷髅架子和僵尸这种弱鸡步兵完全是古墓战车的虐杀对象,帝国剑士长矛啥的也顶不住战车,骷髅弓射这些轻甲也很无敌,吃掉两三家ai后三本也来了,投石机幽冥行者墓地骑士都有了,赛特拉也上大猫了,第二支军队也出来,这时候打硬仗也完全不虚,如果开局刷加部队容量的书在左边,打到阿克汗那就能顺手拿了,三满编骑脸直接灭了阿克汗和贞德。
反观二代开局硬怼杀伤力极强的蛮荒兽人,即使有大猫遇上城防军反大的蛮荒大只佬也要吃瘪
【回复】原来玩二代我都怀疑是ca更新绿皮的时候把古墓王忘了,开局就有满编蛮荒兽人奔着老家过来,高难度甚至两队,骷髅架子被一碰就白,打到最后就剩大帝和大猫
【回复】我咋开局就被啥图沙海盗锤,好不容易打完又被斯卡布兰德锤,心态爆炸[笑哭]
Corpsemania:
古墓王的游戏性设计其实很有问题,玩家玩前期又穷又受军队限制,后期钱多的用不出偏偏高本单位又受限不能随便出,五本巨兽强没强到哪去,但一个五本城就给一个,招募还要跑回老家或者全局等n个回合,事物官也偏弱,后期就是有力没处使的感觉。而ai古墓王玩个三四十回合就是各个单城堆五六个满编,又恶心又违和,很evp的派系。如果改成军队容量和地标城数量挂钩,并且可以通过陶罐解锁,单位容量除了建筑也可以通过陶罐解锁,就正常多了,也符合古墓王的背景(军队都是各个古墓王的陪葬)。
【回复】回复 @普通_坚强而又伟大 : 现在罐头可以解锁技师容量,技师又可以增加巨兽容量,实际上也有办法的
【回复】回复 @Corpsemania : 仔细看你自己评论再说
【回复】回复 @武侍建御雷 :仔细看我评论再说
范进举不举:
我记得以前阴间军团砍这些小卡拉咪跟切菜一样的,都是第一时间解锁的。现在只剩下帅了吗
【回复】已经不是以前那个阴间军团的数据了,罐头要的又多