「刀剑神域电影」无剧透观后感!原来桐人亚丝娜初遇就有n个版本!?

作者: 中二少年晓凯分类: 动漫杂谈 发布时间: 2023-05-28 12:40:56 浏览:212229 次

「刀剑神域电影」无剧透观后感!原来桐人亚丝娜初遇就有n个版本!?

妹妹牌鲜奶:
上次看铃芽基本上全是现充,这次成分还挺纯的[妙啊]

【回复】成天创造标签给人贴累不累。
【回复】是的除了我几个哥们,被我硬拉着去,基本肥宅哈哈哈哈
【回复】别骂了,别骂了,铃芽之旅我是一个人去看的[酸了]
四楓:
前天去看了,看完有点失望,前面一大段文戏寡淡无味,后面的楼层boss战还有桐亚糖还算可以,总结就是不如序列之争一根dio毛[doge],回来又重看了一遍序列之争

【回复】甚至没上一部好 前面部分在电影院看差点睡了[笑哭][笑哭]
【回复】还是建议去看看,小说吧,进击篇小说主要也是以文戏为主,发桐亚糖,进击篇小说有意思的地方就是因为强AI的作用,使整个游戏像一个活生生的异世界。玩家可以主动的干涉游戏任务和剧情,能够改变剧情的走向,甚至能够影响楼层boss攻略。可以说是角色扮演类游戏的最终梦想形态。目前做动画的这两卷其实并没有太大的体现这方面。
【回复】回复 @明少OL :确实,我个人也感觉第一部无星之夜要比这部好点[doge]
法布瑅:
观后感:BOSS设计非常震撼,米特和亚丝娜的决斗那块很有命运抉择的感觉,刀光和音乐满昏,还有就是丰富了牙王的形象😂,毕竟牙王要是一路都是🤡,也不至于到了七十多层还能领导一批人。 缺点:煽情有点多,对已经熟悉这块的人有点多余了,过于注重亚丝娜的“成长”,哭的有点多了,觉得最后为桐人哭一次就够了。还有就是米特有点强了,远程追踪锁链[吃瓜],抵抗麻痹的项链……

【回复】米特武器太bug了,感觉出现在刀剑的世界里就不合理,跟亚丝娜打的时候全屏锁链是真离谱,这可是没有魔法的世界[笑哭]
【回复】回复 @丨墨竹 :米特这个技能感觉是哪吒的那个技能的变种,远程技能,和桐人用飞针杀兔子那个一样,小说进击篇有讲
【回复】米特这个角色感觉像是把原来几个人的一部分特性切出来拼起来的,感觉割裂感很强
Doxoru比星:
米特实在是太imba了,在没有弓箭的sao,她的镰刀却可以变成锁链长手打短手,还能当钩爪用,能打能控制能偷吸还无视地形,简直比桐姥爷的二刀流还逆天。 够不着boss怎么办?直接机械降神高机动长手米特;亚丝娜要寄了怎么办?直接空降米特用镰刀把boss手给撬开;还是人行自走远古龙。而且她还会打装备,搓抗性项链…… 不削能玩?

【回复】5级抗麻痹物理,桐姥爷看见都得后退两步[滑稽]
【回复】米特她那个武器让我想到了宇智波斑……不过她本人就是电竞天才,还是个学神,代入到游戏里有这么牛b也能说通一点了,另外亚丝娜要寄哪里,她应该不是空降,因为当时那个怪的头变成了入口的楼梯,所以她从外面走楼梯进来就直接到那个怪的嘴里了,顺便从怪物嘴里救出了亚丝娜
【回复】别忘了她是学神啊,这可是能一边打游戏一边考的分数比亚丝娜还高的奇葩。
贪嗔痴皆染_:
听句劝,浓度不够不要去买罪受,浓度够也建议重温tv前四集后看无星之夜,再去看暮色黄昏 (以后sao开服必玩镰刀,真tm帅)

【回复】我天,那我浓度太够了[笑哭]甚至在电影院给我看哭了
【回复】回复 @佩随剑响 :其实原本世界线里桐人都是持盾的,是好像是三四十层的时候发现了有技能才开始不持盾
【回复】叛变是吧,单手剑不配盾才是最优选[脱单doge]
kirito桐子biu:
都说刀剑凉了这部剧场版无聊吃老本 可是当梶浦大神的bgm夜光之剑的响起 我全身热血沸腾又找回了当年学生时代追番的快乐时光 刀剑神域对我来说意义非凡 它不仅仅是一部动漫

【回复】回复 @曦月不行吗 :大学毕业之后各种压力所迫看番少了也失去以前看番的那种感觉了 但在电影院bgm响起的一刻是控制不住的鸡皮疙瘩和热血沸腾 我许久未躁动的心又被唤醒 我又找到了当初看动漫的感觉与初心 我觉得我还是以前那个中二的二刺猿宅男 此生无悔入刀剑
【回复】我也[大哭]谁懂啊!bgm太犯规了。😭真的很难不想起初中和弟弟一起狂刷刀剑的日子
【回复】确实,虽然整体剧情不算出众,但是真的BOSS战那一刻真的燃起来了,还有亚丝娜安慰桐人那里真的感觉回到了当时天天喊星爆气流斩的时候[大哭][大哭][大哭]
风之顾还:
还是经典的双剑合璧干掉BOSS,但爷就是爱看[2021拜年纪_棒]

【回复】不过真的是纯粉丝向了,没头没尾的第二部没办法吸引路人,剧情只能说是承上启下,看第三部怎么收了
【回复】回复 @千岁朔是神 :?进击篇谁告诉你就两部,我高中那会都出到第八本了,现在过去四年了[2233娘_喝水]
【回复】回复 @风之顾还 :没下部了,进击篇就两部,刀剑下部剧场版就是原创了
只会吃饭和睡觉:
我和男友今天吃完饭去看的,以为包场了,结果到了还有一个胖哥们就在我俩位置旁边,我们仨大眼瞪小眼,胖哥们带黑框眼镜穿黑色T恤上面印着伊利亚[笑哭]

【回复】你们谁要是穿个“人渣闪”就完美。[笑哭]
【回复】回复 @Rosegardan丶 :胖哥们看完就走了,我和我男友还留下看有没有彩蛋,结果没有[笑哭]
bili_12301611174:
很多人选择性忽视第一部的缺点,再刻意放大第二部的缺点罢了。实际小说党从几年前的第一部开始就知道加了一个原创角色,所以对进击篇的剧情也没啥严格的要求。反而是些只看了电影的人就开始学着无脑跟风开喷的。

【回复】回复 @任逍遥仙君 :还是那句话,如果第一部没加原创人物,第二部怎么会有原创人物。第二部剧情不可能是没问题的,但有这时间为何不去想想第一部无星之夜的问题,无星之夜的问题大得多。
【回复】回复 @任逍遥仙君 :你说反了,进击篇第一部前几十分钟全是亚丝娜和Mito的原创剧情,第二部对于mito的戏份反而已经很克制了。。
【回复】最主要第二部跨步太大,而且米特这个角色几乎是把好几个角色的剧情吃了。第一部只是删了阿尔戈的戏份,第二部基本上改完了[笑哭]川原砾小说写的很好,就是不按照那个拍也算是服了。
刻苦的学生党:
真有说的那么不堪?剧情逻辑很简单易懂,人物关系也不复杂,主打发糖,画面作画也还行,逻辑也能说的通呀,没啥太大问题吧,而且要说明的是关于精灵任务是跳过而不是删除,因为作者还没写完,做出来又太长不适合荧幕。总的来说说不上优秀,但是一个及格的动画

【回复】但凡做的没那么水,我也不会这么生气,就是反派都是蠢货主角都是有勇有谋呗,亚丝娜偷袭两个反派那里我都要笑死了,这把粉丝当成啥了?毕竟是多少年前的可以理解一下,但跟b站上的第一部比,这剧情,你说作者人死了他奶奶写的我都信
【回复】很简单的一点,就是没内容啊,感觉剧情很短很空,看完最直观的感觉就是亏了票价
【回复】回复 @刻苦的学生党 :你能接受其他意见就好。我的看法是,米特边缘化得还不够。决斗、远程这些戏份是可以不给的,她占的时长太长了,但在这个故事里她没有这么高的地位。配角救配角的剧情保留原版,好好渲染一下危机感和跨公会感情的不容易,甚至可以升华剧情,不会感觉那么水
镾㝶䴑:
前天看的时候感觉自己老了。。。 看的时候总感觉,这反派说话怎么跟大脑不健全一样,亚丝娜怎么动不动哭了,温泉练习怎么突然大笑。。。

【回复】回复 @極光のしらべ :主要动漫第一部影响的比较深,现在来看第一部的时候,依然都是慢慢的情怀。但这一部的电影,感觉是想把什么都说了,但又好像什么都没说。说白了,就是太赶工了,人物感情没塑造到位。前面好多可以很细节的地方都没有表示。最终boss出来了确实加上配乐很燃,但高潮也就只有几秒,只能说完全看不过瘾
【回复】可能是不习惯这类刻画以及表达的方式了?就像现在回头去看小时候认为的好作品一样,会觉得多少唐突。 还没去看电影,不过上个月刚刚读完写第五层的原作小说。感觉人物刻画和叙事节奏都挺好的,没有觉得特别突兀,只不过第五层的地图主题确实不是很喜欢([笑哭])。还有的话就是刀剑因为故事背景一直给我一种在读游记+爽文的感觉,所以红名玩家的支线多少有些影响观感。
【回复】深有同感。除了你说得那些,还有镜头语言有点拉,很多动作生硬又缓慢。但进击篇小说还是好看的,有很多心理刻画(这些剧场版直接删了,所以人物情感表现地很生硬),信息量比剧场版大多了

解说 桐人 高能 日常 动漫杂谈 刀剑神域 暮色黄昏 燃 亚丝娜 战斗

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!