买的起的VR触觉手套!花299美元获得虚拟触感

作者: VRAR星球分类: 极客DIY 发布时间: 2023-05-05 18:56:31 浏览:39816 次

买的起的VR触觉手套!花299美元获得虚拟触感

百变奇罗:
追踪是个大问题,用惯性追踪的话精度肯定不够要经常校准,然而好像也没看到用于头显识别的追踪环一类的设计,也没有自追踪用的摄像头(真这样做续航同样是个大问题) (・ω・)能想到的话就只有把手柄绑上去用头显追踪了吧

【回复】回复 @我哎月光 :那种光学方案还是不够准
【回复】只要quest开放接口,一个二维码都能追踪
【回复】确实是这样的,要绑手柄
悄悄咪咪的看着:
[吃瓜]这玩意不光得有硬件。。软件也得适配上。。。要不你买了也没几个游戏体验。

【回复】回复 @sunny与阴霾 :我知道是面对广大开发者的。。但是有几个制作组会真的去把这个加入游戏里。。。现在好一些的vr游戏都少之又少。加入这个可以理解加入成吨的工作量。。[吃瓜] 只能说未来可期。但是未来到啥时候就不知道了[笑哭]
【回复】回复 @悄悄咪咪的看着 :加入触觉,只需支持sdk就好。程序层面,可以直接调用模型的碰撞模型即可。不过市面上大部分游戏内的碰撞模型都是经过简化过了的,少数几个“所见即所摸”的游戏,由于采用高精度碰撞模型,会消耗大量的资源进行物理模拟计算。如果接上手套的话,某些部位“抗锯齿”,以免摸到多边形
【回复】回复 @悄悄咪咪的看着 :I社:我可以试试[doge]
虎糊虎糊:
触觉手套有追踪嘛[星星眼],有追踪绝赞[星星眼]

【回复】回复 @虎糊虎糊 :有视频,露露的
【回复】回复 @yaosvr :咦开源嘛[抠鼻],开源的话我也想整一套,不知大师可否指一条明路[星星眼]
【回复】自制尝鲜而已,做了一套 现在吃灰
Tensureleen:
这不是Lucas那个lucidgloves的思路吗,怎么被拿来圈钱了 也不知道Lucas那边迭代得怎么样了

立木四水:
触觉手套,万向跑步机,还有带嗅觉的那个小玩意,想想就刺激

【回复】回复 @chomd777R :开放世界的魅力从不在于其大小,而在于其代入感与地图精细度,能够激发玩家无限的探索欲望。 好的rpg能让你舍不得动腿,想慢慢欣赏地图和人文,辣鸡的rpg近在咫尺的任务你都不想跑,觉得是浪费时间 魔兽的地图一开始也不大,而且没有坐骑,玩家可能需要花近十几分钟在每个任务的跑图上面,但一样大家都玩的不亦乐乎,育碧的刺客信条神话三部曲,做到一半都不想做后面了,探索点的重复度太高,密度太大太折磨,能快速旅行你也懒得玩
【回复】重点是vr,vr移动不用万向就只能摇杆,摇杆必定会让人不适,快速的场景移动只能被迫压缩,这个是关键矛盾点,不是地图大小问题,而且vr做到z轴移动,视角也必定有削弱,绑定了第一人称的摄影机方案,这和你说的半毛钱关系都没有(你甚至都没看懂我说的话),就拿大表哥来说,你做个任务要跑几个一千米?只能骑马然后视角平移,你顶得住?你的身体顶得住?什么体育生。我从不晕任何3d,而且是一点感觉都没的,消光低帧数都不晕的那种,但是vr的移动会让我很不适,不是生理上的晕车感,是类似强迫症一样的难受。
【回复】万向感觉这个发展方向不一定好,只能软件适配硬件,想想一些开放世界游戏的地图,我可跑不动,向下兼容就又失去意义了。
K1ndly:
相信几年后就会有相当成熟的触觉VR产品问世了。

Valerieky:
我好想在vrc里真的rua上别人[明日方舟·音律联觉-愚夜密函_开心]

账号已注销:
期待未来,这辈子可能没法拥有真枪,但能在游戏里体验体验,也挺好

工程竣工:
摸到了墙怎么办呢,手套又不能让你凭空扶着墙

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