当我的世界出现感染病毒?!!!

作者: 沝沝DjKO分类: 单机游戏 发布时间: 2023-04-18 08:00:00 浏览:3280933 次

当我的世界出现感染病毒?!!!

夏陌羽脉:
游戏开始 卡丘被选为母体 badcen:我们是要杀了母体吗? djk:不是,我们是要跑。 [doge][doge][doge]只能说不愧是badcen

【回复】悍匪badcen,有人偷他钻石他都说得出屠城的男人
【回复】卡慕:我想问一下卡丘的那个(母体)是能杀掉吗?卡丘 只能说双领主不愧是双领主,俩狂战士,也就是猫猫没说了,不然就是水星迫降青春版的三个雇佣兵狂战士组了[doge]
宇智波光水影:
Djk脾气真的好好,好想和这种人做朋友[奥比岛_喜欢]

【回复】你猜为什么这么多人都把他当软柿子[笑哭]
【回复】回复 @枣尚蚝 :“你这不是欺负老实人吗!”[doge]
【回复】有一说一脾气确实好 但是和朋友一起玩这种小游戏也确实没必要生气
玖斯蒂日:
大鸡块好惨,前两局人类不会玩,鬼乱杀,等到大鸡块当鬼,人类也差不多知道要报团走了。要是模式没换把卡丘感染了之后滚雪球推也许还能赢[笑哭],人类抱团也能弄死一个卡丘是真的厉害

【回复】我倒回去看了一眼:前面那个模式时限400秒(kk说的),最后一局卡丘死于6分12秒(372秒),如果是前模式时间可能不够。而且确实是传送太强了,就是不知道传送这个技能出现是因为模式,时间还是后一个模式感染度。
【回复】不行的,感染卡丘的时候已经91%了,只剩下9%的时间,人类还抱团,基本上赢不了
【回复】没办法随机传送这个突破太强啊,没注意就容易死
泠泫凝:
感觉这个包平衡性有大问题啊,母体无论如何始终占上风,跑者没办法制约母体,就算跑者有击退弓或者击退三叉戟,那在这种慌乱的前提下能打中估计也是少数人的能力了。再加上这个地图感觉融合了好多极限跑酷的设计。[笑哭]

【回复】毕竟设计初衷应该是人类抱团的[藏狐]
【回复】回复 @唠叨菌 :不一样吧,前面两局都是分散各跑各的,后面所有人都找了同一个位置守点,要是前面两局也是这玩法,母体能不能赢还是另外一说呢
温州出口猪皮沙发:
玩这种包很明显开局人类不报团是很容易输的,第一个人倒的时机很关键,一旦转化了一个,节奏就朝鬼倾斜了。 前面两局就很明显,开局几个人单走轻轻松松就被抓了(当然昂口卡丘两位鬼的实力也确实在那里)最后一局抱起团来鬼是很难受的

【回复】这玩意的问题在于如果人报团不作死鬼就很难赢,平衡性差到一定境界了
【回复】在寻思如果鬼前期能通过几次硬冲追着一个人打先感染出来同伴打开几个求生者的感染开口说不定求生者抱团的结局也会不一样,这个题材最近也是第一次出现在视频里,期待一下后续更多局大家的表现吧[Cat2_BlackHole!]
【回复】回复 @STODO_qwq :如果人抱团,那鬼必输 如果人不抱团,那人必输 可能平衡性确实没问题,但游戏性肯定有问题
-甩手掌柜-:
不是针对kk啊,主要进度条都快走完了,卡丘的话还得从头计时[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

【回复】主要是还有视频要录哈哈哈哈
【回复】所以这就是欺负软柿子的理由是吗[脱单doge](虽然真的感觉不公平)
【回复】回复 @666666rua : 哈哈哈哈哈吃哑巴亏
断念残离:
看视频得出结论是不抱团就没法赢,最后是刚好有一个断桥,抱团后可以一直远程击退母体把母体打下桥易守难攻,换其他地图没有那么多防守点的话母体有个加速硬抗击退应该能换掉几个。生还者跑不过感染者也技能CD也比感染者久,视频里看出来感染者加速只有10多秒CD,生还者只有一个职业有加速技能但CD却有近一分钟,生还者近战方没有血量或机制补偿,本身大多数游戏里生还者方只能近战就在感染模式就很吃亏,纯近战生还者还没有一点平衡性补偿,视频看下来后跟感染者拼近战,一点好处没有自己还要掉血

【回复】医生那个回血技能机制是奶别人还是奶自己不清楚(剪出来的部分里只是奶了昂口自己),就算医生抗刀也只有三滴,前期利用好可以,如果后期感染者数量上去了作用就很有限了,而且感染者平A就能换血生存者血量,机制可是打下去一格就消失一格上限,没有治疗短时间内回不了的,治疗技能本身的冷却也不短,平A换技能的冷却时间可不是一样的 那个荧光显示玩家的技能也有点赖其实,本身就有6:1的视野差距,到后期6追1的时候再来一个找人技能基本一把游戏就已经定局了,感染后期生存者的极限翻盘可能性也稍微有点小了[Cat2_Inbox!]
【回复】你没看完么?职业医生有回血技能一次三滴求生者过一会也能自己回血
【回复】这游戏平衡没问题,老地图了,人类移速较慢本来就是报团,母体通过一次次进攻磨血量,随着时间的推移会感染到人越到后面越难,会玩一点的人类还可以轮流抗伤,这样母体很难玩,这个游戏的玩法就是这样,平衡性没有一点儿问题
原始虫王德哈卡:
开始全都各跑各的,一到djk变母体就合作一致对外233333

【回复】打其他人是PVP,打大鸡块是PVZ
【回复】回复 @伊郎彦平 : 哈哈哈哈哈哈
一个雕沙雕小沙雕:
这个游戏的第二个模式确实够欢乐,但刚开始的第一个模式,感觉确实有点难赢,个人建议感觉可以增加一个攻击僵尸多少下增加1%的腐化值。

【回复】其实第2个模式KK死了会随机再感染一个人的,一直到最后一个人为止。只不过他们录制结束了
【回复】其实开始前可以设置血量多少腐化值进度还有被转换后要等多久才能动的
【回复】回复 @赤羽鸢代 :原来是这样啊,那平衡性没什么问题。
醉煮黄粱且称仙:
所以职业的意义完全看不到啊[笑哭]我觉得母体可以死不掉,但应该有让其硬直的手段,不然逃亡者的职业完全是个摆设

【回复】击退不够大,攻击没有后摇
潇沫漓:
[思考]我想看第三局正常的玩法,就是第三局如果是类似烫手山芋的话,应该玩法会不一样,勾心斗角的应该很有意思。比如专挑软柿子捏之类

【回复】第三局正常玩感觉就是各自为战,最好的获胜办法就是学cen直接苟起来,这样一来自己被感染然后被几个人类群殴风筝的几率是最小的
【回复】勾心斗角可能就是大家联合干一个然后有人背刺大家[doge](如有人90%腐败度大家想群殴他然后新猎手背刺大家不打他[doge])
零時空實況臺:
找新的小游戏× 找新的折磨自己的方式✓ [妙啊][妙啊][妙啊]

辰了个大辰灵:
个人觉得最后一局的玩法会更有意思一点,拿这个来拍说不定可以拍出意想不到的互相伤害效果,感觉可以试着用这种模式再出一期视频[打call]

【回复】我也喜欢最后的模式,但容易出现全员针对一个人[doge]或有个人90%多腐败度遭全员针对[doge]
MinK_CiCada:
不想ky,但是看到这个图真的想哭了[tv_流泪]

【回复】回复 @余弦SAMA :神神子,一个td过往历史
【回复】……“吃我的马铃薯”……[tv_大哭]
【回复】额刚开始没反应过来说的啥,突然就懂了[辣眼睛](一言难尽)
我赌十抽必中砂金:
为什么我很喜欢看kk被欺负的样子而感觉很可爱呢?我是不是不正常[辣眼睛][辣眼睛]

【回复】而且他之前犯的贱也挺多的呀[笑哭][笑哭][笑哭]在大家印象里每个人都有刻板影响,比如卡慕阴间,米洛玩游戏不出众,米洛卡丘娇娇的,红叔靠谱,摆的cen大鸡块欧之类的,大鸡块菜好欺负也是刻板印象,而且这个节目效果很好,对于up来说就是有好处的有帮助的[脱单doge]没什么的
【回复】回复 @锦玄天音 :我看到的他们和那些合作的up主们是有点儿不一样的,他们不仅仅就是合作呀,他们确实也是玩的很好的朋友啊,那不应该以朋友的角度思考问题吗?那么做会不会不太好,因为我看kk也是那种很软很细的人,和大部分大大咧咧的男孩子有点儿不一样的说。

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