Niagara特效教程——模型样条线朝向
最酷炫的阿恰丽丶:
非常感谢up的教程,但是想提个建议,可以稍微说慢一点清晰一点,感觉经常听不清在说什么[笑哭]
【回复】比起说话的声音,口水的声音还要更清晰一点[笑哭]六六赢大奖:
UP主您好,我遇到一个问题,我的Niagara分别用了网格体渲染器,和骨骼网格体组件渲染器,前者可以用,IntialMeshOrientation修改朝向,后者不可以,应该用哪个方法去实现?
【回复】组件不可以用那个模块旋转的,只能通过渲染器里的参数控制时光机机机机机机:
ue4里面 Update Mesh Orientation没有选择方向的属性
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