死门凯普攻微调+新增技能机制

作者: 浅夜微凉Ms分类: 手机游戏 发布时间: 2023-01-06 21:19:28 浏览:137194 次

死门凯普攻微调+新增技能机制

蓝颜fgi:
就不说别的,今天我去试死门凯普攻,咱说要打击感先把音效调高点好不,还是软绵绵的,但凡你换个音效打击感都能好点。

【回复】回复 @馅阱不是陷饼 :普通打击感还的是百豪樱
【回复】要说打击感还得是咏春宁次
【回复】回复 @艾拉_溢彩 :我觉得爱情哥的农夫三泉特别舒服
我的一个亿:
决斗场给你答案 [doge] 昨天把把都有死门凯 今天晚上用死门凯的就少了

【回复】有没有这可能多数人都只付了首付 体验卡到期了呢[捂眼]
【回复】[喜欢]尬 正确的是我没体验卡了
【回复】死门凯玩了几十把在玩其他忍者感觉一下子舒服了[微笑][打call][呲牙]
留白_BlankLi:
这个平a是我见过最不连贯的普攻 没有之一 一顿一顿的 感觉很难受 非常的不流畅 凯速度那么快这普攻跟便秘一样

【回复】问题在于他说想做打击感比较重的普攻,他牺牲了流畅度也没把重打击感做出来,估计是做完技能大招那些后没钱或者没时间优化普攻了[tv_doge]
【回复】漂泊再不斩[吃瓜]没怒前普攻卡死你
【回复】很还原好吧,让我确实的感受到了开死门的难受
herbal_:
啊这,那一技能加普攻点的快了不就没天驱冲刺了

【回复】好像确实,那就改成长按一技能吧[tv_doge]
闪电旋风劈plus:
普攻击退明显增强了,这有利于表现凯拳力之大,对手的受击反馈也是打击感很重要的一环 技能修改太好了,天驱不落地按不出东西这一点简直就是挠灿,能踩空气高速移动为什么不能下来放密卷取消后摇,千代不会真的以为在天上追加派生普攻对面反应不过来丢密卷吧

狂飙的梅赛德斯酱:
这忍者我也玩两天了说真的强度还不如用的好的b忍,不是我黑我以普通技术的玩家视角说的不是大神视角,普攻后摇贼大你说他三段闪出去也贼慢对面替身一个技能你就掉下来了,再说说组合技,这忍者说实话全靠组合技启动打伤害要是这波没削熊猫,还得更弱,组合技什么问题,就算带霸体也很经常的被熟练这个忍者技能的人打断一打断一技能就g了,二技能能打什么人家替身打你一套本来烧血就快,一套几乎就残了,我想说什么就是这忍者夜凯只是娱乐,平时还得经常靠夕象大招,组合技很容易被打断打断那这忍者就没启动点了靠那垃圾普攻很难启动,这几天遇到会玩的就几乎死门凯必死,合着给后面俩忍者刷熟练度呢,他这个一技能实在太容易被打断了你反向开组合技对面不过来你也过不去组合技被断几乎高端局等死。以上个人观点我刚开始是非常喜欢死门凯(两个648秒了)现在也一样就是想反应一些用的时候的问题,有什么不对的也请游戏理解高的朋友补充。

【回复】这个凯的核心都集中在了一技能穿插普攻上,别老想着组合技,大招也谨慎开,打你一拳掉帧就不能接了,最实用的其实是炸气的那一段大招
【回复】回复 @星辰溺干深海 :其他地方又问我熊猫没削或者霸体能不能走出去大招的问题,我其实觉得能走出去因为我打的一把里有人用个冻雪秘卷顶了一下跟没事人一样走出去了,他人是从我大招里面往外走我觉得熊猫没削死门凯这大招估计就不能这样无脑开大了
莉-莲:
夕象空气炮最前面的特效太慢了,或者待的时间太久了,就感觉很慢,特效不行,我觉得二技能可以优化一下特效,点普攻追加1段夕象也行,然后放夕象可以直接1取消后摇,现在夕象没放完啥也按不出来,虽然本来就是远处起手技能

【回复】回复 @WIEIDIA :确实现在二技能只有打组合好一点单放太亏了
【回复】回复 @教堂神父- :我到感觉还好这玩意你放了就能出来
虚伪桑:
真的蠢,这玩意为了提现力量感打到人这普攻减自己的帧。不打到人这普攻手感还行,打到人减帧,而且是每一下都减,所以打到人一套和没打到人一套间隔差距快一秒了

【回复】回复 @论为什么改名要硬币 : 普功都有减帧的,最明显的就是,你替身下来直接跑或者不动,4豆雷影二技能是打不到你的,但如果你A到了他,给自己减帧了,就会被他二技能打到
【回复】火影为了打击感普攻基本都带点减帧,但问题是得用的好啊,你看百豪樱觉醒的普攻,那感觉拳拳到肉而且手感也好,达鲁伊普攻减帧主要体现在踢的那一脚,但整体普攻很舒服,但是死门凯的普攻太慢减帧又大,而且这减帧还会把死门凯的普攻变得更慢,手感极差,动不动就保护,
【回复】好像达鲁伊也是每一下都有减帧
峨眉山の大黄狗:
千代也是脑壳被死门凯撞了才想到要这样增加打击感,技能的跟鬼一样,平a又慢,割裂感这么重,玩起来。验感极差

【回复】试试百豪樱,那 才叫打击感
zhazhaU:
整个的普攻全换掉吧,语音不够沉稳霸气,开了死门拿命搏了还胡丽亚胡丽亚的,非常奇怪,还有细狗立绘,决斗场张开手的站姿都非常奇怪

哈哈jkll:
这个凯不管什么我用着都难受,跟屎一样的平A

学会拒绝y:
我觉得死门凯普攻把3a改成扫地,然后1a流畅一点,增强在技能后的普攻衔接就可以了[思考]

【回复】回复 @佑希- :可以在决斗场试一下,用死门凯打爆衣后的死门凯,3a扫地更稳了[星星眼]
【回复】这普攻连普攻a忍三废凯的普攻都比不了
【回复】回复 @佑希- :倒地,但是有伤害判定
浅夜微凉Ms:
还有就是不能有空中远程夕象的另一个原因是,本来死门凯一二技能三个组合技本来使用频率就没有很高,再来个空中远程夕象的话组合技使用评论就更低了[tv_doge]

闪闪8848:
从策划说我就知道千代做的一坨( 很搞笑的是那时候很多人喷我,说小李第一个高招s也做拉跨了,很正常。我寻思活斑强度再低那起码流畅和手感没的说吧。 我敢说再过一个月甚至不用,就有节奏说千代赶紧()[doge]

【回复】斑拉是总体强度,但至少他手感没问题呀[辣眼睛]
卍走尸人魔卍:
这打击感打到敌人身上就像捶背还给自己胳膊震的生疼,前两段笨后两段能跑,又笨又灵活了属于是

TV大暴ysk:
就是因为普攻伤害高,所以a的慢,那照他这样子速度快,那岂不是20秒还没有,对面就没了

辽东刁民:
怎么说呢……音效先不说,这凯的声音总觉得有点太青春了,没有开死门那种很疼的感觉

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