【战舰世界】大炮巨舰的顶点与终焉,YAMATO,大和

作者: 幼心大鸽分类: 网络游戏 发布时间: 2015-07-26 09:04:38 浏览:307306 次

【战舰世界】大炮巨舰的顶点与终焉,YAMATO,大和

幼心大鸽:
鱼,杀过吧,尤其是那种大鱼,凶猛强壮.在菜板上就是不消停,各种挣扎,活蹦乱跳,按都按不住.用刀背砸也砸不晕,切也切不开,还整得满台子血,累得筋疲力尽.没办法只好抱着她,下楼,找个石头啊道牙子啥的,使出全身的劲儿往上砸脑袋.砸个十下八下,终于消停点儿了,保险起见又砸了个几下.然后把她抱回楼上,才开始正常的杀鱼步骤.鱼没吃上,先把自己累个半死,精神还受到了损伤. 难不难受?难受死了.还敢杀鱼么?再也不敢了. 那问题来了,鱼这么厉害,你是做人呢,还是做鱼呢? 你们一直说委员长说啥啥啥,委员长如何如何说.你们为什么不问问他,航母这么弱,你怎么还一直玩航母.要知道当初委员长可是一直做着各系各类船的视频过来的,应该没有什么特别的好恶.包括做提督学园那个美服的ichase,你们谁都可以去官网看看他的账号资料,什么玩得最多,就是航母. 说这么多要是你们战列巡洋驱逐怎么怎么样,对面航母怎么怎么样,我们航母就怎么怎么样,这些话说再多也都是各种特定假定情况.千古无重局,更何况战舰世界.我就问你们,一场双航母打双航母的比赛,我强行把你们的俩航母换成同级的其他三个类型任意的船,你换不换? 我相信毛子并不会把这个游戏做成一只船可以无脑完虐另外一些船的.但是对于航母来说,其余的船,是旗鼓相当的对手,还是一个砧板上难缠的鱼.大家可以好好体会一下.这边幼心并不想再发表明确的意见.每个人对游戏有着不同见解也是完全正常,发表意见更是欢迎,和平撕逼也是没问题的.只是希望大家在遇到不同意见的时候能够不像某些弹幕或者评论一样充满着孤高,鄙视和敌意.

【回复】回复 @hentai爹死:不是说你的回复,是有几个弹幕真心讨厌.
【回复】虽然我不玩战舰世界,但看yoo心的视频也是种乐趣(°∀°)ノ,毕竟玩wot也跟这个类似。其实好多up对于弹幕……干脆不看,比如敖厂长,零九之类的,出的视频多了,自然有人喷,不管什么内容。yoo心放宽心态,你看这不是有我们一直支持你嘛。喜欢打伞的大姐姐,喜欢哲♂学语音,喜欢yoo心的视频风格,上面这篇作文我给满分,最后说一句:yoo心8月10号打夏活吗?
【回复】委员长自己说了,他其实只是为了录视频才玩航母,平常还是玩CA开心
远星弦:
预测一下大和号如果没有参与菊水特攻的可能结局: 1.在之后美军对港口的空袭中被炸沉或坐滩,直至终战,战后拆解,可能会有一门主炮或舰艏菊徽被保留下来放进博物馆。 2.没有在空袭中被命中或受损较小,战后被美军接受(因为在当时大和号的设计依然不算落后,故美军不可能将其交给缺乏大型舰设计经验的苏联或其他国家),参与十字路口行动,沉入比基尼环礁温暖的浅水中。 3.前提同上,但在十字路口行动中存活(事实上这种可能性大得多,以大和号的防护只要美军不动手脚,核弹不在正上方起爆都很难沉),之后因为拖拽困难沾满辐射就地放弃,现存于比基尼环礁。 4.存活至终战,但由于美军认为其有一定研究价值被拖回美国,研究完毕后作为靶舰击沉或凿沉做防波堤。 总之大和号是不可能以正常的状态存活到现在的,美军战后不会无聊到去保存敌人的军舰,日本作为战败国不能继续拥有强大的大和号,苏联作为美军潜在的宿敌更是别想拿到大和号,至于中华民国,对大和根本不会有兴趣,所以大海终将是其唯一的归宿。

【回复】回复 @_欧洲提督:我想到了雪风……被中国拆了,接着第二天那海军学元的校长就出车祸死了(=・ω・=)
【回复】回复 @神經球的小粉絲:衣阿华是胜利者,就这点就够了
【回复】大和和波斯猫 如果活下来都是拉去看人造太阳的节奏
陶醉于绝望之中:
这游戏里削弱最狠的其实是航母,航母:地图太袖珍了。 驱逐舰确实强得变态,如果还原历史,那么这条线就可以删了 根本不会有玩家去玩了。 就跟视频里面一样,现在的版本就是战列舰吊打巡洋舰。 斗兽棋模式。 白毛子尽力了,这种类型的游戏越是贴近真实战场娱乐性就越低 玩家就越少。 目前游戏平衡性很差,路还很长。

【回复】没办法,真实海战一把都是几个小时,有的甚至打上几天,用十几分钟来进行一场海战能做到这样已经可以了,像大和俾斯麦这种只要不殉爆水线以上伤害几乎很难击沉了。
【回复】战列舰被巡洋舰he洗也很难受,我刚打的一局大和是活活被he洗死的临死前拉了一个征服者下葬
【回复】回复 @knight-311 :征服者日常去世[妙啊][doge]
AF正缺乏什么:
带一发大建出大和(已婚)出货公式4000 6000 7000 3000 1

【回复】看我掐断你的***和美国梦.jpg
【回复】话说赞我的都是出货了么?
咲椋福音:
建造成博物馆那是不可能的,因为日本投降后,所有的战舰都将交于同盟国瓜分,很有可能会被拿去进行核武器实验。

【回复】回复 @陽炎型八番艦雪風号 :1:1太大了,是1:10
【回复】回复 @天佑厌战 :不是全部,就前半段
【回复】回复 @QZ_Assam :日本有个1:1的大和公园,里面还有其她船的一些零件残骸
VAST22:
2767不是救上来267吗?损失不算多吧,才七个人(`・ω・´)

【回复】数学鬼才,钉钉网课上没有?
喵里呱啦:
幼心说的战列舰劣势问题,欧服高级房的队伍一般分成3队,每队CA围着BB一起推进。这样既弥补了防空不足,又强化了防空火力,多架水侦保证视野,BB和CA都得到有效的保护。我觉得毛子这样平衡其实目的是想加强玩家的交流和配合ヽ(*·ω·)ノ但是,这一点也不历史啊(¯皿¯)凸

【回复】还有 幼心你又口胡了,那个插件是减少射速,不知道的小朋友千万别尝试哦( ̄▽ ̄)
【回复】╮( ̄▽ ̄)╭WG也说了,他们的游戏比起历史,更偏向竞技,对抗性一点。
【回复】╮( ̄▽ ̄)╭对啊,如果真正的还原历史的话,估计就没人玩dd和ca了
SZRIN:
三年前,公测的7月就入坑的战舰世界……听幼心说的大和不送掉拿来当博物馆赚钱,觉得也不是完全不可能,除非当时日本高层和民众能接受花了这么多钱造的最大战舰变成几十年后的博物馆,美军也能同意连长门都拉去核弹试验了大和却例外……大和,只能送掉,以悲剧结局。 三年后,驾驶大和面对过战舰世界毛子不断画出牛鬼蛇神一样的船以后,对于至今为止唯一一艘造过的十级战列舰大和,还是很喜欢,要是做事做一半的毛子把大和三号炮塔的两AA也加上就更喜欢了,真正的完全体大和。 重新看幼心第一个大和视频,多少想起了自己当年对大和无限的近乎神话般的憧憬,当然现在觉得有点可笑……总之,很感谢幼心。

【回复】大和是真的可惜,如果有幸成为博物馆的话,想必我一定会去亲眼见证人类史上最大的战舰了
【回复】回复 @白梦啼 :日本有个小比例的大和博物馆的,船模还是挺大的……(剧透注意)最近看了一部日本人的脑洞二战片,讲的是当时56反对造大和级坚持要造新航母的计划,不少人也觉得一回是航母时代,天才男主为了算大和真实的造价帮助56反对造大和而自己重新画了大和的蓝图,还改进了航海的缺陷,最后就凭这一点让原本画出大和图纸的老干部自己放弃了,不过,老干部之后还是说服了男主,毕竟男主也是画出大和图纸的人,难道不想把她造出了看看吗?这句差点说动了天才男主讲出怎么改进的关键点,之后就是这片最大的神转折,大和造出来就是为了沉,造的越大越好看,沉的时候就越发让当时的日本人深思,为啥叫大和,象征当时日本这艘大船的沉没警示人们……个人感觉这个脑洞蛮有趣的,跟当年看到有人说关羽故意放走曹操一样觉得神奇,片子演的还不错,叫《阿基米德大战》,开头差点以为是男人的大和翻拍[吃瓜]
星系调剂处长:
海战世界的驱逐都不敢贴脸任何同级战列舰,低两级的都虚,而且你不敢保证对面战列舰会不会破罐子破摔,直接主炮副炮一起打,而且潜艇的细小身躯也怕副炮,这个海战世界做的确实不错。

【回复】看驱逐会不会扭,不会扭的不用说直接一轮抬走,会扭的就难受了,除了德系的几个副炮流战列,其他还是很怕的
十六夜ほし:
第二把的岛风诠释了这游戏战列的尴尬 在现实中可能会出现一驱逐干翻两战列的可能么? 游戏里却可以靠烟幕+鱼雷做到 要说BB干不过CV也就算了 两艘BB却连艘DD都干不过 简直悲哀

【回复】现在这个版本DD不能停船拉烟了,烟被削得很厉害.上个版本真是无解又无耻.
【回复】回复 @寂寞の幼心 :看打法...美系DD在这个版本难的简直难如登天,日系的话因为主要还是靠雷。再者这个拉烟停船(在非站点情况下)主要是为了快速消点。出现这种情况一般是CA过来了你拉烟消点看对方进不进来,进来就刺刀,不进来在原地等队友炮击来救你或者等他炮远点。除此之外无非就是在雷对方大部队的时候被飞机持续点亮,为了消点才拉的烟。除以上两点情况和站点要拉烟,一般拉烟都是比较无意义的
【回复】因为毛子让所有船都有人玩,所以就给了dd超强的战斗力。再说这个其实是ca克制dd,这游戏的定位就有点像斗兽棋,ca应该把bb大哥的附近清理干净
诺夏-Norsha:
http://pan.baidu.com/s/1bn4Z4Of 总算找到了,我自己上传到了网盘,大家可以来下载,两首母港BGM,都是幼心用过的很不错哦,包含这个视频的

龙风卷雨:
讲个笑话:一切的手法技巧意识在lag大师面前都是浮云。

枝葉柚き:
做个主播也不易啊,射歪几发就被喷成狗,那些喷子连视频都不敢发一个

脑壳中的宇宙:
航母才是削成狗,地图太小,防空太强。

中二的鸟厨:
Yoooooo心你好呀~我入坑wows也好久了:D,你还好吗?

【回复】活捉大佬,同yoo心视频入坑。( ´_ゝ`)

打伞的大姐姐 战舰世界 战列舰 大和 解说 失踪人口回归 寂寞の幼心 复活了 诈尸人口回归 欧提之证

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