PSV《神秘海域:黄金深渊》这款游戏就是PSV失败的开始!【游戏档案馆Vol.28】

作者: 核心玩家大川分类: 单机游戏 发布时间: 2022-09-23 18:15:00 浏览:109066 次

PSV《神秘海域:黄金深渊》这款游戏就是PSV失败的开始!【游戏档案馆Vol.28】

请问你要来根葱吗:
psv真的很可惜,可能是我偏心索尼,我真的觉得psv这样优秀的设计本不应该止步于此,3ds和psv我都有,但是无论是外观设计,用料,还是系统交互我都觉得psv更加优秀一些。

【回复】回复 @全球吾最苟 :3DS其实也不算成功的掌机?你这种症状多久了?
【回复】psv的确可惜,同时期的3ds其实也不算成功的游戏机,在智能手机的冲击下其实半斤八两,奈何当时索尼在ps3上的烂摊子太大,毕竟ps3的市场更重要,姨夫能靠独占策略把ps3从悬崖边拉回已经很不错了,psv根本无暇顾及,游戏机这玩意机能虽然是一个标准,但是软件才是决定胜败的关键,只能怪psv生不逢时ps3拖了后腿……
【回复】回复 @Mr杨_杨先生 :ps3那边开局就是个大烂摊子,纯靠姨夫力挽狂澜割肉似的挽救才从死亡边缘拉回来,保大保小肯定是保大啊,只能说当时ps1和ps2以及psp的成功让久木飘了,一味追求机能而不注重开发环境,搞得ps3开局极其被动,加上微软在360上软件的投资(虽然很多失败了,但也是市场问题,游戏很多都很优秀,要不是日本本土玩家的忠诚度够高,360真的差点翻盘),现在的吉姆完全是放弃独占策略而注重利益,这些短期内的利益让索尼走上一条和当初姨夫挽救索尼背道而驰的道路,希望吉姆这个垃圾别翻车吧……
zys725zhu:
只能说,Sony把psv如此好的硬件平台交给欧美来搞,肯定是肉包子打狗,他们本来就对掌机十分轻视,哪怕是psp曾经一度拯救了索尼,但欧美总部是不喜欢psv的,所以之后后期都在靠日式游戏支撑,到了最后欧美方面直言放弃psv,就等同于给psv敲了丧钟

【回复】在发售时看,硬件设计确实妥妥的黑科技了,但索尼没想到那几年手机性能的发展居然这么快
【回复】psp救索尼那是后期成本跟游戏阵容上来的事了;早期因为nds半路杀出被迫降价,导致卖一台亏一台,前期游戏销量又不好,推行的umd也因为自身贪婪没能推下去,当时的ps3跟psp头几年真是给sce搞得焦头烂额
【回复】回复 @核心玩家大川 :就算当年手机性能进步飞速,psv也是有自己的优势的,更别说刚发售的时候画面表现力碾压手机,但索尼没把这优势用起来
交通安全研究组:
还没看,先说说当初玩这个游戏的感受,回忆久远可能有出入,如果记错了多担待: 画面确实好,尤其是最开始的丛林让人眼前一亮,横向对比psv的其他游戏,真的是可以夸一句的水准。 剧情流程不长,能看到苏利文挺惊喜的。游戏场景还算丰富,虽然不能和主机上的比,但在psv上能看到我还是比较满意的。 三个主要人物,女主的长相不多做评价,最后没和德雷克mua成,算是给艾丽娜面子。但丁这个人挺有意思,是个“有趣”的人物,死有余辜。但最终boss将军,反倒从开篇到结束都很low。 小游戏,简直是灾难。砍竹子,过平衡木,给物品抹土,小拼图等等,除了无趣还是无趣。另外啊,划屏幕的qte,想出这个主意的人真TM是天才,我觉得人间不适合他。 拍照这个东西,角度差一点点都不行,我拍了几张之后再也没拍过,纯折磨人。 我觉得唯一有用的触屏就是爬墙,划一下就不用管了。划船那一章体验也还行,其他情况下能不用触屏我就不用。 射击的手感也不好,即使有重力感应。近战,a三下必出qte,还要划一下闪,再划一下杀,时间巨长,没有无敌,足够吃敌人一梭子子弹,蠢得不行。等同于告诉你放弃近战,要么潜行秒杀要么突突突。 收集的卡牌我是一张都没仔细看过,最后我都不去找那些闪光点了。 总结,虽然有挺多不满意的地方,但我还是倾向于推荐游玩,毕竟psv上的这种大作不多。

【回复】流程不短吧,比深海2长
【回复】回复 @NeoXiao :没必要了,其实就是买来玩神海的,其实我个人觉得这部作品其实不错的,有很多地方其实都挺惊艳,但是我摇杆漂移哭死,现在基本也没碰了。
【回复】回复 @GM想单挑红有三 :换个摇杆就行,十几块块
EarlraE:
我首发了psv和3ds,两个掌机的体验真的天差地别。psv从头到尾我印象深刻的游戏不超过5个,3ds上的好游戏不计其数。而且索尼后期还摆烂了,真的对不起买psv的玩家

【回复】回复 @Mix李白 :硬件反而是败笔 psv虽然性能和3ds比是强不少 可是一旦配合起他那块强行544p的屏就显得力不从心了 不依靠破解的高清和超频插件 能点对点544p且稳30帧的游戏一只手都数得过来[吃瓜]
【回复】PSV硬件可以,游戏拉一裤子
【回复】回复 @Mix李白 :说实话,psv要是480p画面效果差不了多少。移植难度也会大大降低
考辛斯第一控卫:
我是首发港版买的psv+64g专属卡+神秘海域+山脊赛车+大众高尔夫一共花了3000多,神秘海域5小时通关加满屏狗牙,根本不想玩第二遍,就是快餐游戏,山脊赛车一共没几个赛道,堪比别家的试玩版,所以等于我花了3000多买了台大众高尔夫专属掌机,和我一样大怨种的PSV首发用户有很多,唯一比我们还惨的可能就是psv 3g版的首发用户,我记得当时光裸机就要快3000了

【回复】当时光裸机首发都炒到了3500+,而且首发没64G的内存卡,你在这装啥呢
【回复】这么多才3000多么。我光港版3G+4G卡+神秘海域都要3000多[撇嘴]哎,现在看看真是冤大头买3G版
忠臣终会:
psv确实可以,配置现在玩玩也可以,就是生不逢时了[笑哭][笑哭]

【回复】游戏机还是看游戏阵容的,没有游戏的平台就什么都不是
【回复】现在不都是个人移植在拯救psv,虽然相对来讲这些移植到ns玩也基本没压力就是了
LamYeats:
诶 其实我超级喜欢psv。当年买的第一台掌机。至今都是心里的完美掌机。重力异想世界打了一遍又一遍。FFX一把把我拉进Jrpg的坑。神秘海域也玩了两遍。作为把psv各种能力运用得不错的一款游戏,可惜他原本可以更好。

【回复】重力少女已经在安排了,敬请期待[doge]
太古山老汉:
psv和3ds 都入手了当年。 要我说真的是掌机末路了,都没什么好玩的。 psv 我记得也就绝望少女,p4G 还有灵魂献祭让我觉得好玩。 3ds也提不起兴趣,一开始只能插卡玩nds 后来可以破解了,也就只玩了勇者斗恶龙。勇气默示录。还有猛汉传。 只能说他们都输给了智能手机。

【回复】从一几年到现在,我还是不知道手机游戏有啥能玩的,现在让我去玩手机上的游戏,我宁愿拿起这两砣废铁
蔚蓝花朵:
这是我玩过的唯一一个神秘海域的游戏,我觉得还挺好玩

stephenchoww:
psv真正独占的神作是龙村正 全dlc 特别不错

【回复】回复 @sunnypokemon :dlc独占的
【回复】回复 @NeoXiao :无中文,龙之皇冠和奥丁领域因为有ps3版或者ps4版所以有中文
姿鬼火:
第一方游戏太少,就《灵魂献祭》好玩

【回复】还有很多没中文的好游戏,有机会给大家介绍介绍[doge]
Dostoyevsky灵童转世:
游戏机没游戏,那就是零。PSV那么多年,拿的出手的游戏就一个P4G。

【回复】当年玩讨鬼传极还是挺有意思的
【回复】灵魂献祭可惜了,真希望在switch上重置一下
東城會直系天明組組長:
强制用触屏确实恶心 其实nds这种游戏也不少 有的甚至还是一款好游戏加鸡肋的触屏 比如恶魔城苍月 顽皮狗不可能做这款游戏的 SIE核心在家用机 不可能给掌机主力开发团队

教书的学生:
弱弱问一句神海和古墓丽影的本质区别是啥。。。只玩过劳拉系列,还没入坑神海(不是引战,求科普)

【回复】古墓从9代开始模仿深海,之前的跟神海完全不一样
【回复】回复 @Ivan22222 :点名批评初代[doge]
【回复】神秘海域剧情演出比古墓强太多

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