Blender 3.0 建模教程 | E10(最终集):程序化生成眼球【如何拥有一只自己的大猫猫】

作者: Akatoki_明時分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-09-01 22:20:20 浏览:4022 次

Blender 3.0 建模教程 | E10(最终集):程序化生成眼球【如何拥有一只自己的大猫猫】

孤单的狮鹫:
非常感谢,希望能出角色绑定和动画的教程[给心心]

裁决下达:
赞赞赞,唯一的遗憾就是用的英文版,念的老外话标准是标准,但一半中文一半老外话到底是要给谁看呀[笑哭]

EscapeR_:
修改完眼眶来匹配眼球后,不知道为什么身体左侧的毛发就全部乱了,分布和长短还有朝向都是,检查了权重也没有问题

有能耐的柠檬哈:
能把毛发,及所有贴图烘焙成一张贴图导出给其他软件吗?

【回复】您好,这个问题解决了吗?我也遇到了这个问题,想问一下解决办法
【回复】回复 @小马宝莉Dddd : 没解决
EscapeR_:
在眼球贴图ps里的羽化部分,试了一下感觉选择整张图片添加一些高斯模糊效果可能会更好一点,也可能是我的羽化弄得不好,总还是显得很硬朗没有过渡

美国不要脸:
烘焙的目的是为了材质不受坐标的影响。可以解释下实际操作中遇到的问题吗?

感觉帅呆了的小伙:
老师您好,我在设置眼球黑白的时候,就是视频06:40的时候,我的眼球颜色是中间白、两边黑,这是怎么回事呀?

海棱镜Hoilam:
因为习惯用中文版所以不太习惯up用英文,还要花些时间去找对应

罗夏008:
是为了炫技英文好吗?明明受众都是中文学生,一点用户思维都没有

旭炎cc:
加油,下个教程会是人类模型吗,期待[打call]

【回复】下个不是,但之后会出的!

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