区区VR,价值6万?

作者: VR老大哥分类: 数码 发布时间: 2022-06-30 22:00:33 浏览:21675 次

区区VR,价值6万?

白洞电玩俱乐部:
用我们包间录视频,还不打广告,以后要收费的啊![doge]

【回复】猜猜为什么up没给你点赞[嗑瓜子]
【回复】回复 @沐绿洲_Oasis :哈哈哈哈
【回复】股东活捉一只董事会的人[滑稽]
イメリス:
关注的VR区的都在评测这个 这是打算开拓国内市场吗?

【回复】其实是我们借了半年,终于排上了[tv_笑哭],可惜没拿到XR3,被一个可恶的人借走了[tv_doge]
【回复】回复 @VR老大哥 :莫非是丹妮
【回复】回复 @Dannie_e :可爱的,错别字[笑哭]
A杰250:
期待up能在几个月后,大朋vr一体机和新pcvr出后 做一个评测[打call]

一三工110:
这个价格 还是要感谢quest2呀 用上贫民vr

Princess_Synergy:
meta也计划在新款上用一些技术来达到接近60的ppd,不知道是怎么实现的[笑哭]

【回复】如果你说的是最近小札放出的视频里那台叫butterscotch的原型机,那么很遗憾的,那台原型机并没有使用任何高端科技,只是单纯的通过高分辨率和降低fov来达到55ppd罢了。没记错的话fov只有大概30左右,已经不是潜望镜效果而是偷窥孔了 不过有个拆包大佬通过挖更新包找到了个叫做T-REx的玩意,他认为这是和另一家公司digilens的合作项目。原理和varjo3的画面叠加类似但是方案和varjo3的双主屏+双幅屏投射的不同,是通过在主屏幕上添加一层电控的偏光膜之类的东西,利用高速切换开关来让启动偏光膜让屏幕上的光产生细微的折射。通过高速到人眼看不出变化的抖动让多个画面叠加来遮挡像素之间的缝隙,从而产生更高的ppd。简单点说就是只使用一个屏幕作为光源来产生多个画面叠加,让像素看起来更密集。理论上性价比和轻量化方面会比varjo的方案更好,但是技术难度更高,而且那个效果更好也不好说。最后再说一句,meta至今都没有公布过任何相关的消息,所有的消息都是别人通过拆包分析出来的,所以真实性有待验证。而且就算是真的估计也依然在很早期的技术验证阶段
xtpv73151:
5,6年前花了一万多的代价买了垃圾htc,大棚回来试。。以后都是看了眼镜录屏,看模不模糊再说

-1st-:
感觉很多时候专利真的阻挡了科技的发展

【回复】并不是,如果没专利肯定就是等着抄了
【回复】对,你绞尽心思发明一个东西明天就被抄了。价格是你的四分之一。以后谁还搞发明?
潮玩VR:
呜哇,我也好想玩啊!可惜电脑不给力[笑哭]

衰变猫猫:
这种方案还是有缺点的,就是中心清晰,周围模糊,尤其是如果分界比较明显的话。_(:з」∠)_

【回复】有分界线就不叫黑科技了,最清晰的那一块会跟着眼动追踪移动。也就是说除了最最边缘,其他你眼睛挪动到哪,哪里就是最清晰的[呲牙]
【回复】回复 @呆雅酱 :甚至对VR来说,眼球追踪还更好实现一点,因为光是直接打进眼部的,从眼底的反光要更明显。更容易追踪
百里莲奕:
VR这种东西根本没法普及,好点的太特么贵了,关键是带得动的电脑更贵[呆]然后玩VR游戏还要买各种配件,方向盘,手柄,杆子,脚舵啥的[呆]

【回复】我大概知道你玩的啥了[tv_doge]
【回复】2000块的quest2血赚[tv_doge]
地球Online-正式服:
我朋友想了解了解删减前5:02-5:07的内容[doge]

【回复】去看yvr的视频,评论区有暗号[笑哭]

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