【游戏王ZEXAL人物志】四爷从屑变成鉴都经历了什么?

作者: 天上有个猴儿在飞分类: 综合 发布时间: 2022-05-25 12:00:40 浏览:161757 次

【游戏王ZEXAL人物志】四爷从屑变成鉴都经历了什么?

往事如风未来仍旧:
其实我想说一个细节,就是四爷和鲨鱼打的时候,鲨鱼还没有完全抛弃掉自己人类的身份,一直在用言语刺激4爷,结果发现4爷的决心无比坚定(言语刺激无法改变),就用伙伴们的死,去刺激4爷,结果4爷内心不够坚定(认为鲨鱼已经完全堕落,喊鲨鱼是纳修,没有把纳修当成自己的挚友凌牙),决心不坚定输了,反观教主面对当时彻底投入巴利安的鲨鱼(已经打败4爷,贝库塔,吸收了老千的最强形态鲨鱼),教主也没有把鲨鱼当成敌人,最后也是因为自己的善良赢了牌局(把鲨鱼当朋友的决心比4爷坚定赢了)感觉z4细节还是很多的。

【回复】我的意思是说,如果4爷在那种刺激下还把鲨鱼当朋友,说不定是有机会赢的
【回复】回复 @往事如风未来仍旧 :确实,感觉就是虽然也是可以相互理解的朋友,但鲨鱼比IV了解对方了解的多一点点,所以最后IV还是被鲨鱼给演到了。
【回复】回复 @916冬 :感觉虽然很多人认为zexal前期比较慢热,但对我来说是看的最开心的一部,我单算完整的回去在刷完146集就看过至少三遍,每次都会发现不同的小细节伏笔之类的东西,下架前每年都刷还有满屏的优质弹幕刷梗和卡片的效果,真的是我三年以来(13--16岁)的快乐源泉。还有就是staff真的超级喜欢作画修正op,ed的画面和后期的预告内置真的让人感觉到不只是经费充足,是用心程度和细节上花的小心思是真的很多,平均15集就能看出有画面上的明显变化,还有每一集官方都会用以有的动画剪辑声优配的冷笑话小剧场(主线剧情时还会被插把刀的那种)就这种用心的制作组真的很少见。就真的很喜欢,正好补番的时候和游马是同龄人,莫名就有一种共同成长的感觉,我想zexal的慢热某种意义上和主角的成长轨迹不谋而合,感觉是日常很欢乐,关键时候有很可靠的厚积薄发型,总之就是遇见一部能对上自己的电波的佳作真的感觉很幸运,之后在复习当年的二创作品的时候真的是又快乐又感动。就算很久以后有可能会淡圈,我想这也会是记忆中带给人幸福感的作品。
NB丨彩虹:
鲨鱼当时偷看的四爷卡组可是带了王谷,技抽和汉诺的等许多报社卡的,他主线用这套牌组不是乱杀,老惦记他的机巧人偶干啥啊[笑哭]

【回复】四爷用阴间卡组上分了,玩玩娱乐卡组怎么了[tv_doge]
【回复】左领导以前还是打龙拳的,后来还不是去玩了弹丸[doge]
【回复】回复 @千棘Kirisaki :而且重坑守墓的干扰能力可强多了,番兵直接把你的编号卡弹回卡组,末裔炸了也行,机关傀儡完全拖累了四爷
二次元美少女虾饺酱:
dl里技抽 眠谷 圣防的语言都有 四爷太素质了

【回复】回复 @有黄金精神的吉良吉影 :其实是因为四爷在回忆里全国大赛的时候用的是守墓卡组,鲨鱼看他卡组那段有王谷和圣防[笑哭]
【回复】回复 @意大利帝王迪亚波罗 :是不是未实装的卡的语音,这种还是挺多的吧
【回复】就不可能是dm里守墓的后代吗(都挺黑)[吃瓜]
食蟹-神:
混沌命运狮子动画效果太离谱 但凡四爷最后打的不是纳修总能带走一个七皇吧[笑哭]

【回复】命运狮子的动画效果也挺离谱的, 是『只用这张卡的效果把所有的超量素材全部取除后,获得本次决斗的胜利』 也就是想过办法可以避开苏生限制送进墓地,然后再用超量苏生的效果后就可以赢了。 (不过动画里面好像还没有苏生限制就是了)
【回复】感觉纳修那张加超量素材的陷阱卡原本是用来自己的方舟骑士加素材用的吧[笑哭]毕竟只要有素材方舟骑士就是无敌的。只能说巧了
【回复】回复 @嗨鸠official :N101本来就能吸收素材啊…只能说是鲨鱼剧本杀四爷了…
烈火FIRE_:
四爷这个牌组打赢了还好,打输了换ddd再打一次[doge]

【回复】DDD输了就上暗黑同调[doge]
【回复】回复 @魔法少女环彩羽 :作哥:哒嘛嘞
ストレンジ:
不得不说5ds的队友和zexal的群像对于配角和主角团其他角色的塑造可以说是游戏王角色刻画的巅峰了arcv和gx的编剧应该好好学习一下而不是把角色拿来当工具人乱用

【回复】A5V6蠢归蠢,论配角塑造沙币程度远远赶不上把人设随便乱改就为了给塑造十代当工具人的GX垃圾,只论角色塑造除开主角十代外GX就是全系列最垃圾的垫底货,没有之一
【回复】回复 @vincent1911 :能把万丈目这么一个本来要当男二的角色,写成一个最终篇和翔成了冤家的纯搞笑角色,gx这个角色塑造就已经稀碎了。
【回复】回复 @世界上只有一个峰宝宝 :翔的问题参见up之前的分析视频,本来光之波动篇无限loop以及和剑山一起双打的几集已经可以明显看到翔的成长了,然后异世界篇尤贝尔篇彻底给你扔完,darkness篇再莫名其妙来波兄弟继承,人设和塑造毁的彻彻底底,凯撒虽然人设没崩但尤贝尔篇明显彻彻底底的工具人,darkness篇又是莫名其妙输完了莫名其妙的让翔继承卡组,只是到了那个时候已经没太多人注意这点儿崩坏了,教授倒是塑造没崩,可:人教授在角色崩坏最严重的异世界篇和尤贝尔篇基本是酱油,没有太多描写自然就不会崩,至于外校三人组,他们三个的出现本事就是配角塑造最崩的地方,即:新的事件不让已有角色成长来挑大梁而是直接暴力插入新角色,已经不是他们自己崩不崩的问题了,他们的加入本身就是对整体配角塑造最严重的崩坏
审查官-大法师安东尼:
像城之内打马利克、吉姆打霸王、四爷打鲨鱼还有凯撒打尤贝尔这种必败的决斗中角色所展现出的意志真的让人欲罢不能

【回复】凯撒那个不太行,有那坨翔在那里,还故意加戏份,真的扰观感[无语][无语]
【回复】回复 @齊刈 :GX动画永远的遗憾就是这坨翔,有事aniki,没事就十代[无语]
【回复】凯撒打尤贝尔感觉真不像是必败的……之前凯撒塑造的强大形象和这场决斗里的表现,一直压着尤姐打,最后还是因为心脏问题倒下的,实力和城之内吉姆那种悲壮的送死感还是不太一样。
魔法少女辉夜:
如果单纯论决斗实力,IV应该是数字家三兄弟里最强的那个。曾经是远东地区冠军,职业决斗者,而V虽然说是快斗的老师但是主职业是个科学家,而Ⅲ则是像个业余爱好者和学生。事实上也是,在Ⅲ没有被玉座挑中的时候他使用的No.只有天空之城,V只有戴森球,为了给鲨鱼送卡才让Ⅲ用了鲨龙,后来也是为了对付游马Ⅲ才要来了大西洲。而IV很明显一开始就能使用3只No.。

究极至高之隼:
UP主对IV在剧情前期为什么这么“屑”的问题的剖析是非常让人信服的,不过有几个地方我还是想说一下我的看法: IV打败班长和铁男的决斗里,涉及了No.和纹章之力,本质上相当于黑暗决斗了,班长和铁男没有进一步被伤害也只是因为他们不持有No.罢了。 在纳修与IV的决斗中我对于UP主把纳修的决斗风格简单概括为苟命和印针对卡是不太信服的,在我看来,这是很好的诠释了纳修和No.101的决斗,在升阶为CNo.101时,由方舟内部的骑士冲出方舟完成升阶,也表明了纳修的决心一直没有改变,其复活的招式“灵薄狱归还”也表明了纳修在这场决斗中说过的“只要我还是巴利安的守护者,众多不满足的灵魂就会给我力量”,总之No.101是一张可讲的东西不比霍普少的No.卡,纳修在使用他时的风格也不是一个苟命能概括的,至于印针对卡,我想说那张陷阱卡可以跳战阶,本来就可以很好的与101配合,而IV在决斗中使用的把对方超量素材中的暗属性怪兽召唤到自己场上的魔法卡才叫莫名其妙的针对。另外我觉得纳修不能叫做被巴利安“牛”走,他本来就是在巴利安生活了成千上万年之久的人,怎么能叫牛呢? (一点其他的想法:lV在与鲨鱼有关系的人里的地位其实很尴尬,论正面的意义不如游马乃至德鲁贝,论负面意义更是不如贝库塔和千尊。甚至于说鲨鱼的宿敌是谁一开始也是想到游马…)

【回复】他本来也就没有其他几位的剧情那么多且集中,我能说IV算是在zexal整体剧情里的正常人类担当吗?(!
【回复】zexal里净是些性格浓烈的的角色呢。。[热词系列_你细品]
【回复】游戏王z现在还有一些坑没填,最大的坑就是关于玉座一家的,玉座老婆是谁?她在玉座消失后去哪儿了?按理来讲,父母是不会把孩子和自己的地位拉到一块儿的,难道还有Ⅰ和Ⅱ吗?
FRECE:
话说官方出的游戏决斗嘉年华的剧情里,走四爷线的话,四爷打败凌牙拿到冠军以后当场自白自己以前陷害凌牙的事情,宣布隐退,自己一个人告别所有人去旅游了 走之前和玉座见了一面,表示自己本来也是想成为一个正直的人,不能认同玉座的复仇。给爸爸留下一个很帅的背影

【回复】回复 @池有鱼思渊 :BV16x41187Fc 纯日语
充超是紫国的一部分:
和姬友讨论过到底四爷是不是亲生的这件事。后来得出的结论是这样的。 实际上四爷的性格看似和哥哥弟弟不一样,实则才是最像爸爸的那个。虽说玉座扮演小孩子可能有装的成份,不过多少也有真的乐在其中。逆推回去拜隆的性格大概是一种以接近孩子的模式和儿子相处,但摆出父亲的架子时又会威严满满的类型。所以,这么皮的一个爹有这么皮的一个儿子。简直不能再亲生。 三妹和五姐都带着部分偏向女性的气质这点大概是遗传自妈咪。所以要说四爷没有继承到什么,估计是没有继承到自己妈咪什么吧。

【回复】我感觉三和五是脸比较像爹都是柔和型,但是可能性格随妈,四爷是性格随爹但是脸可能随妈[吃瓜]
【回复】回复 @lkas1047 :所以三兄弟妈妈是个黑皮温柔美人……是伊西丝!(大雾)
【回复】回复 @八云家の八云墨 :23333别这样。四爷不算黑啦哈哈哈哈哈!
炎与雪:
IV与纳修的对决对我来说的意义就是,操纵命运之线的使者第一次为了斩断命运而战

HabsburgChrisJW:
我其实一直觉得四爷和鲨妹应该有一段了结过去恩怨的剧情的,结果他俩最后连面都没见上

【回复】官方游戏决斗嘉年华走璃绪线 打四爷有对话 璃绪知道是四爷救了自己
【回复】遺跡後有一段水母劇情不給鯊妹四爺互動一下真的浪費
【回复】我听朋友说早期设定里璃绪好像还是四的粉丝,不过后面也没解释清楚他俩到底什么关系……
或许那年已错过:
Z4可以说是游戏王动画最后的辉煌了,虽然前期太过小白但也是想努力争取更多新玩家加入游戏王,但是第一季中期以后的剧情可以说非常精彩,后面的几部动画已经沦为纯粹的卖卡广告

【回复】A5不是賣卡廣告,而是劇情講得十分混亂人物塑造拉;v6才是真正的賣卡>>劇情
【回复】提一嘴宝可梦日月,当初是因为画风问题被人吐槽,不过到了今天已经成了经典,感觉跟Z4有很多地方都相同,特别是接档他们的动画,都是是前期备受期待但结果给你喂粪的神作。
【回复】回复 @君莫提提莫君 :日月画风崩的不是剧情和画风,是仨主宠的进化形态()
916冬:
其实虽然千尊才是剧情里的万恶之源,但还是对贝库塔印象深刻(毕竟前面铺垫了20多级,而且96回后出场回都比较靠近主线,作画也比一季稳定了)虽然都很屑但给贝库塔的描写也是比较多的。(IV在二季也掉线了一段时间,重点去写七皇了。而且我感觉数字家整体就像绑定了一样,是想表达家庭、亲情和整体性)

【回复】本来也是绑定的,战斗力应该是四哥最高,然后五哥负责后勤科技啥的,三妹负责卖萌
【回复】回复 @无名的侍士 :感觉三妹有点腹黑属性,真的是比女孩子还好看()
伤人和不伤文和:
四爷颜艺个人感觉还没贝库塔好,更别说马利克了

【回复】一个学徒要和两个导师比?怎么敢的啊
【回复】你咋不说你的进化论没有达尔文的好啊?[微笑]
【回复】颜艺学徒还是没资格和颜艺宗师比的
晴空羽夢ゆめ:
IV對上納修那場,真的讓人印象深刻👍 而IV也是三兄弟裡No.卡最多的,所以說到那氪命升階,兩位兄弟都只要一次,IV則要三次w 也是看了IV的每一場決鬥,讓我也對IV的牌組「機關傀儡」感到興趣,覺得很有特色👍

【回复】IV既是不屈服于命运的人偶师,又是不停被命运捉弄的提线傀儡啊.......(´;ω;`)
--竹白--:
技抽亡谷,曾经的四哥是一个多么阴间的人啊[doge]

【回复】人群中蹦出一个光头:姨妈扣锁一代呦[doge]
游星栗子:
四爷那场真的输的完全不亏,鲨鱼就像打阿蒙的尤贝尔差点翻车,而且不同于尤姐为了逼出黑暗所以防水跟阿蒙明知道乌利亚不会被战破还不打哈蒙的渣操不同,四爷这场真的竭尽全力,所以才能够让人从黑转路在转粉。上一个达到了这个效果的还是妈妈咪呀教授。

枯竭の梦:
四爷最后那场是真的尽力了,那个命运狮子掏出来放ocg里都是友尽卡硬生生被开挂解了[doge]讲真的但凡他抛弃羸弱的本家继续玩报社,不夸张的说可以活到大结局[doge]

【回复】要是玩梗的话可以这么说,不过你要是真的这么认为的话,别忘了就算IV拿着这些卡组的时候,他也照样差点被当时的鲨鱼打败,在Z4世界观里No 就相当于决斗者的认真的实力,抛弃No.只能让人死的更快,打老千?吸收了全部巴利安世界的老千IV拿头过?你贴纸拉满信不信老千反手印出张风来?(甚至源数卡组是有本家风的)
【回复】回复 @纯白灰音丶 :老千那个场地是改成对方卡组的其他卡,全塞技抽大逮捕这种红坑就那几个没抗性的源数怪不是吊着锤[doge]
【回复】活到大结局?源数改卡可只有一回合一次.jpg[doge]

IV 游戏王 自制 漫画 神代凌牙 游戏王ZEXAL

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!