【王国保卫战】全代防御塔强度排名(重置版)

作者: 空条灵梦分类: 单机游戏 发布时间: 2022-05-22 16:08:36 浏览:180728 次

【王国保卫战】全代防御塔强度排名(重置版)

ChitandaEromanga:
好多电塔党和高达党一直在争哪个更强,其实把两者优势列举一下就明白了,高达强在dps高,有控制,不吃塔位,电塔强在aoe范围大,性价比高,对空更强(优势的重要程度按从前往后递减),光看这些其实两者是几乎持平的,但很多人忽视了这两者在各自游戏中的统治力。对电塔而言,一代的高甲怪太多,因而电黄组合能够大杀四方,而纯电过关却并没有那么简单。相比一代,二代主要的难度在于怪海和怪的数量,因此高达很多时候是完全足以单刷的,像萨克拉神庙这种关纯高达过甚至可以说有手就行,这样的碾压性的统治力我觉得才是高达真正压电塔半头的决定性因素

【回复】高达论输出被电塔完全暴杀,但高达比电塔全面的多,因为极强的控制,成型的高达不怕任何非物免炮免怪,而电塔来个强狼人这种级别的中型怪都能破防,更别提粉碎者,森林巨魔这类大怪了
【回复】回复 @阿尔里奇-连斩 :看输出是怎么定义了,如果是大范围的aoe输出那确实被爆杀,但对单dps绝对是高达更高,无论是裸塔还是点满输出技能(静电场和黄蜂导弹)的塔都是这样的(legacy电塔也比不过)
【回复】回复 @阿尔里奇-连斩 :关于智能瞄准天赋你理解的可能有问题,这个天赋只是保证了炮塔aoe范围内的所有单位都承受了等量伤害(一般炮塔的aoe都是中心伤害高于溅射伤害),而不是炮塔的输出上限,事实上只有火枪的技能在点炮塔第五天赋后每次才能打出伤害最大值720(这个技能为什么特殊我也没懂),推荐你看一下这个视频【【王国保卫战】掌握核心科技-哔哩哔哩】 https://b23.tv/GOZoAPK,1p前面有天赋测试,里面一看你就知道电塔打得不是伤害上限了
空条灵梦:
Q:为什么要做塔排名啊? A:救世啊(指帮助更多玩家) Q:你遇到多少云玩了? A:九十啊 Q:什么时候开始玩KR的? A:旧时啊 Q:你是怎么认识KR的? A:旧事啊 Q:你跟流星法姐ankh杨叔什么关系? A:旧识啊(之前认识的) Q:如果钢铁模式敌人通过防守点会怎么啊? A:就逝啊(失败重开) Q:少塔打过了会干什么啊? A:酒食啊(庆祝一下) Q:你的话是不是复制来的? A:就是啊! Q:遇到嘴硬的云玩低玩怎么做啊? A:速打哟 Q:看到宣传塔无强弱的怎么办? A:速打哟 Q:你最不想打什么挑战 A:速达哟(速通) Q:你就只会这两句吗?(恼) A:就是啊!

空条灵梦:
防御塔现状: 高达:dark便一拉,爹妈白养 电塔:野蛮输出 黄塔:全能,大怪克星 游侠:史上最赖皮硬控 地震:真伤岩浆专治各种不服 火枪:真·炮塔 绿兵:最强医疗与输出兵 红兵:能抗能输出 骚扰者:真·箭塔 幽灵:AI非常地优秀 红钻:不太灵活的亚子 女巫:太吃操作 奥术:难挑大梁 弩堡:技能性价比太低了(恼) 亡灵:裸塔的神,上限极低 飞艇:单体炮塔 沼巨:罚站高手 刺客:海战专用 蓝箭:全靠科技拉起,同行衬托 熔炉:晕头转向 巨炮:噗叽啪 图腾:乱放技能,占用塔位的屑 大法:力微饭否 少林:有控没输出 骨头:典型cjb 鱼人:混伤怪 炼狱:没有突出点 狂法:也就暮光支线能用 怪树:太贵,但上限较高,少塔常客 黑弓:刮痧乌鸦 火箭:严重削弱巨炮 圣骑:性价比低 圣殿:巨贵 金弓:极不稳定 高冷:高级特工法师 熊塔:无可救药 蛮子:三个死人 黑骑:小蝙蝠太香了 萨满:欧皇都救不了 飞镖:四不像 兽人:恶性BUG最大受害者 墓地:光是看着就十分入土 腐森:辅助和混还是很好区分的

【回复】我说那个UP主啊,你是用了我在贴吧发的评论吧(恼)
【回复】回复 @雨风石 :是啊,快来撅我罢(急切)
【回复】回复 @雨风石 :不过你漏了一堆()
天梯物法:
游侠的缠绕时间比面板高0.7秒确定不标注一下吗(

【回复】回复 @莫负韶华awa :是不是回复错了
【回复】说沼泽回血没用的我真笑了,打小怪的时候,近战群伤,随便拍死几个血就回慢了,麻烦别云谢谢
ad-maiora-semper:
起源塔会比前线复仇强这么多?我觉得除了黄塔没有太多争议其他真不好说: 1.箭塔掷骨者怎么那么后面啊,复仇老兵我一路三星基本都有掷骨者(出来乌龟蛤蟆人阿努那那三关物抗太高掷骨刮痧麻了以外其他都是主力辅助:对,关键是巨便宜而且辅助分割兵线nb,up说什么主升二技能就离谱,掷骨者在奥洛克加熔炉满配加持下升满二技能伤害不过100左右,掷骨者就不是输出箭塔,一技能才是关键,源源不断的小骷髅能把大批敌军直接直接成数段,然后基本就随便其它塔输出了,三技能没那么强而且有点贵但是大骷髅配合石像鬼或者精英骚扰者也还可以)掷骨者最关键的是真的超便宜,开局造一个都不影响输出发育,成型快在塔防游戏意味着什么不需多说[doge] 2.森林之子兵营,你没看错,我质疑的就是它——我不否认它很强,但是能不能稳坐第一我还是不好说,毕竟复仇的太多塔都可以充当兵营——掷骨者、死灵墓、泽巨人…单独肯定比不上森林之子,但是在不在任何专业兵营的情况下复仇仍可以凭借一众法塔箭塔打出可怕的人海流,森林之子虽然技能强,但是人海在塔防游戏中强度不言而喻,所以很难说鹿死谁手。[doge]

【回复】掷骨问题在于本身的实力算在四代也才中等偏上(弱于二幻四强),裸塔输出不高,点满2技能后输出较高,但是比不过裸骚扰;召唤的骷髅质量不高,被小蛤蟆踩烂,给收割者送碎片,更加重量级的是,万圣骷髅乱扔打绿骷髅,属于是主线虐菜支线摆烂欺软怕硬的典型(而且四代出怪水,一二代怪海那掷骨作用真就不大了)
【回复】回复 @死灵法师诺克希娅 :少林寺不太行,骨头最大优点是便宜,能快速成型的,少林寺实在太贵了
【回复】死灵墓和绿兵一个梯级,剩下的几个想碰绿兵还是不行(
ad-maiora-semper:
话说第一炮塔是不是应该给冰龙,虽然高达可以打全场,但是冰龙的12s冰封真的[doge]还有一路的球(虽然冰球个人觉得不如伯恩哈特的毒追踪穿刺【都是控一路】)

【回复】冰龙冰球和吐息都是添头,吐息我都直接不点了,不需要用这个跟骨龙比 只靠平A输出都很恐怖了,aoe已经拉满,清怪已经能和骨龙比 再加上冰刺就是吊打骨龙(骨龙对大怪有点吃力,海三就能看出) 还有个全屏超短cd的冰冻(这还是复仇跳关减cd比较少)
【回复】回复 @生化环材安土核机电 :12s冰冻真的牛,我以前看过一个视频是改代码同时调出6只冰龙无塔刷无尽,轮流放12s全屏木头人,怪动都动不了,而且一轮下来cd也好了(其实极限3、4只就够了,6只可能是加伤害)其实理论上这样子冰龙哪怕只有大招其他什么技能都没有,靠雇佣兵平a刮死怪海也没有压力[doge][doge][doge]
【回复】但是冰龙是五级塔,这里只讨论4级[doge]
空条灵梦:
最新修正 箭塔:游侠>火枪>图腾>蓝箭>弩箭>少林>金弓>骷髅>黑弓>回旋镖(沼泽巨人当箭塔用只比回旋镖强) 兵营:绿兵>红兵>骚扰>沼巨>圣骑>黑骑>刺客>蛮子>圣殿>兽人>僵尸 法塔:男巫>幽灵>女巫>死法>红钻>奥术>鱼人>大法>火法>狂法>高冷>萨满 炮塔:高达>电塔>地震>飞艇>火山>大树>腐森>巨炮>火箭>熔炉>德鲁伊

【回复】up主,我是一个新手,有一点我不是很明白:蓝箭能排在弩箭的前面是因为三代的天赋以及对弩塔来说高贵的aoe伤害吗?
【回复】回复 @Commander-shark :输出不够,控制也没那么强力
【回复】回复 @Commander-shark :论上限是这样,下限可能火箭更低一点
英魂之刃普罗米修斯:
目前全排行(以下排名不含,legacy游侠,HD火枪,flash电塔,flash男巫,flash高达,β测试版bug巨炮,bug穿甲黑弓,等) S+:高达,legacy电神 S:β及十周年电塔 S-:β及十周年游侠,男巫,地震 A+:β火枪 (S+至A+为顶级强塔) A:幽灵墓,绿兵 A-:飞艇,红兵,骚扰者 B+:宝石,女巫,死灵法 B:沼巨 (A至B为次级强塔) B-:刺客,奥术,蓝箭,图腾,弩堡,大法,大树,1.082巨炮,鱼人,骨头 C+:巨炮 C:狂法,少林,圣骑,黑骑,蛮子,圣殿 (B-至C为中位塔) C-:金弓,黑弓,炼狱,腐森,火箭,熔炉,高冷,德鲁伊 D+:萨满,回旋镖 D:僵尸,兽人 (C-至D为弱塔)

【回复】更新:骚扰者从A-降级至B+
【回复】回复 @分裂751 :金弓是纯拼运气的塔,含金量很低的
夏末雨今天摸了喵:
(转一个评价) 掷骨在支线有多强呢 高光: 1.青蛙关小骷髅聚怪送追猎者魂冲,十几个小骷髅累死一个看守者 2.冰川关送冰雪收割者人头冲家反推不忘初心(虽然反推的是自己家 3.万圣支线随机乱打鬼缠骷髅,送群体回血帮助玩家改善低血压, 4.害怕可爱的年兽被我方残暴的防御塔给击杀,利用小骷髅把年兽留在水中帮助治愈伤势,其背后的故事令人暖心 再对比另外两个一度被替代的倒霉孩子,火箭和黑骑,黑骑万1有高光,冰1清顶级掠食者比骚扰者还强,冰2上路清冰雪收割者也是靠谱,火箭万1和中国2均有少塔出场,骨头全支线就蛤3冰龙二塔带去对空用,其他支线带冰龙情况下都查无此人

【回复】回复 @死灵法师诺克希娅 :鱼人可以说平庸到高光记录于自己实力关系不大,复仇唯一绑定鱼人的记录也只有银橡森林岗哨冰龙一塔,然而强的是鱼人还是冰龙就不用我多说了,这关能混上去也是因为能满足两路对空需求罢了,鱼人只能证明它是个合格的挂件(或者说混子)跟复仇防御塔三幻和三强相比,强度差的不是一点半点,支线也就对空混一混,非冰龙支线少塔更是查无此人
【回复】掷骨者我只能说,主线确实很强,北国关完全不输骚扰,但是到了王国关大部分关卡就已经有些打不动了(洛扎贡之城、迪纳斯城堡前半段,两关除外)而骨头支线强度甚至不如黑骑(黑骑打冰川1/2/3、万圣1/3、中国1/3,都比骨头强,黑骑的弱势是因为死灵墓和沼巨压着,他自身也没什么性价比)所以复仇“两能用”这个梯队其实说白了就是环境导致,在复仇那一堆弱塔里显得有点东西,跟复仇防御塔“三幻神”和“三强势”,对比之下就啥都不是
【回复】所以虽然掷骨和鱼人这两个是两能用,但是论强度差距和二幻一准幻三强差挺大的 这两个论少塔都是主线冰龙挂件,支线查无此人,论少钱那就还不如僵尸少林这两个一级塔战神,推关同上个评论
空条灵梦:
最后的修正,本人差不多是退圈状态了,所以kr相关的问题不用来问我了 箭塔:游侠>火枪>图腾>蓝箭>弩箭>少林>金弓>骷髅>黑弓>回旋镖(沼泽巨人当箭塔用只比回旋镖强) 兵营:绿兵>红兵>骚扰>沼巨>圣骑>黑骑>刺客>蛮子>圣殿>兽人>僵尸(刺客在海战以外的关卡挺拉的) 法塔:男巫>幽灵>女巫>红钻>死法>奥术>鱼人>大法>火法>狂法>高冷>萨满 炮塔:高达>电塔>地震>飞艇>火山>大树>腐森>巨炮>火箭>熔炉>德鲁伊

空条灵梦:
最新修正 箭塔:游侠>火枪>图腾>蓝箭>弩箭>少林>金弓>骷髅>黑弓>回旋镖(沼泽巨人当箭塔用只比回旋镖强) 兵营:绿兵>红兵>骚扰>沼巨>圣骑>黑骑>刺客>蛮子>圣殿>兽人>僵尸 法塔:男巫>幽灵>女巫>死法>红钻>奥术>鱼人>大法>火法>狂法>高冷>萨满 炮塔:高达>电塔>地震>飞艇>大树>火山>腐森>巨炮>火箭>熔炉>德鲁伊

【回复】回复 @普普通通的骷髅骑士 :女巫操作好了能比肩男巫,秒杀也给力,而且本体dps(毒)也有60,集结范围还大
【回复】回复 @年轻的神司机 :有个人和我说现在红兵的无敌概率改了,点满有90%的无敌概率,不知道是不是真的,要不要去试试?
英魂之刃普罗米修斯:
简单列一下 1.初代 强塔:电塔、男巫、游侠、火枪 中位:奥术 弱塔:巨炮、圣骑、蛮子 2.前线 强塔:高达、地震、死灵、海战刺客 中位:弩堡、图腾 弱塔:大法、常规刺客、圣殿 3.起源 强塔:绿兵、红兵 中位:大树、蓝箭、狂法 弱塔:金弓、高冷、德鲁伊 4.复仇 强塔:幽灵、骚扰、飞艇、宝石、沼巨、女巫、主线骨头 中位:鱼人、常规骨头、冰川/万圣黑骑 弱塔:少林、常规黑骑、火箭、熔炉、炼狱、黑弓、回旋镖、腐森、萨满、僵尸、兽人

【回复】那么王国保卫战全代最强的配置就是,兵营是绿红兵,炮塔是高达与电塔,魔法塔是黄塔与幽灵,弓箭塔就是游侠与骨头吧[滑稽]
【回复】回复 @Sky-天雨 :掷骨者纯吹上去的罢了,光就在主线横,支线查无此人,掷骨者上限少塔目前15个记录,14个记录都是主线的,支线仅1个,反观真正实现从弱靠环境转中的黑骑,主线仅占1个少塔,支线却有8个,谁含金量高一目了然,掷骨者欺软怕硬圈内说了这么久了难道你还不知道问题在那呢?
【回复】回复 @Sky-天雨 :复仇那些真正强塔的少塔记录(按已知上限) 死灵墓63、哥布林飞艇49、骚扰者39、沼泽怪物30、炙热宝石28、女巫姐妹花26 然后到掷骨者,仅15个少塔,能把骨头放到这群大佬里面已经很给他作为“主线战神”的面子了,再往上不是蹭鼻子上脸吗?
一条闲的淡疼的舰鱼:
只能说拿黄去碰瓷高达的基本上都没啥脑子,高达的群控基本上算万金油了

【回复】黄说到底是辅助,高达是主攻根本不是一个定位的,要比就比同类型
【回复】回复 @当猪飞的时候233 :高达主攻?漏油辅助集火,堪称最强控场。明显攻防一体好吧。
【回复】最后让我禁黄打万魔钢铁人家投降了
战履龙魂X-1:
黑骑在北国支线很不错,敌人高甲少魔抗多,速度快,而且多是多重攻击(顶级碎片,底级掠食者,冰雪收割者)让黑骑的反甲(按次数反伤)爽到不能再爽。 开局一座满反甲黑骑与满连射骚扰价格差不多,但效率是真的,北一上路直接可以置之不理[吃瓜]

【回复】冰一和万圣一是黑骑高光关,那几关强度确实不错,万圣一整体表现仅次于死灵骚扰飞艇这三个,冰川一表现仅此于死灵骚扰飞艇女巫 这两关黑骑确实算是强塔的
【回复】回复 @死灵法师诺克希娅 :新记录电云万圣一全兵营三塔用的就是两个黑骑一个骚扰者(万1这关黑骑配合援兵杀狼人,完虐鬼缠骷髅,硬拦截可以拦载骨机很久,欧一点还能杀不少载骨机) 把这个评论捞捞,咱低估了黑骑这几关的强度
【回复】回复 @死灵法师诺克希娅 :实测万圣1全兵三黑骑也能打,这关黑骑好强的,已经不弱于骚扰了
空条灵梦:
排名修正 箭塔:游侠>火枪>图腾>蓝箭>弩箭>少林>骨头>黑弓>金弓>回旋镖(沼泽巨人当箭塔用不如金弓) 兵营:绿兵>红兵>骚扰>沼巨>圣骑>黑骑>刺客>蛮子>圣殿>兽人>僵尸 法塔不用动 炮塔:高达>电塔>地震>飞艇>大树>火山>腐森>巨炮>熔炉>火箭>德鲁伊

【回复】??圣骑和黑骑,黑骑辣鸡不都是圈内公认了吗,两个超高价贵物怎么能比刺客强的?黑骑支线关也就去秒秒载骨机了,坦度溢出,贵得要死,被石像鬼代替。圣骑更是贵,技能至少花个六七百点一点才有战斗力。一般都是三级兵营,谁会轻易点圣骑呢。刺客性价比巨高,生存能力强,攻守兼备,点满闪避就有60多的dps,有清理群怪杂兵的能力,而且干中怪也挺快。
【回复】熔炉4代少塔不如火箭,离开了性价比不如熊德,应该可以互换,金弓应该强于骨头,骨头少塔除了北国人前哨被平完了,金弓墓一53矿二飞机二,红绿平不了。
【回复】回复 @Winter_Lemon :不是含金量不低,总少塔数量来看圣骑14(记不清了之前统计14个主线7支线7个)个黑骑9个刺客7个蛮子7个,其中圣黑压强塔确实不假,真菌腐森压电游,真菌圣骑也能无三。龙巢除了骨头只有黑骑能一守住右路,含金量也不能一概而论,除了laji技录理论上关与关不应该特殊对待
是血蔷薇不是屑蔷薇:
掷骨者和黑骑排名太低了点吧,掷骨者兵线滚雪球,黑骑有无敌盾和6%秒杀,王国保卫战我一部不落的都玩过,前三不好说,但是前五肯定是进的去的,而且有的塔功能都重复了就没必要叠加进去占排名位置了吧

【回复】掷骨当兵营用只比兽人强,别的都比不过,典型的欺软怕硬(虽然是扔四代二能用实际少塔含金量还不如黑骑火箭,少钱就更是没用) 黑骑强的是反甲,电锯性价比较低,盾就更不用说了,部分关有高光,但是还是不强
【回复】很好全踩坑了 黑骑一三技能都是废物 一技能不稳定秒杀且黑骑本身攻速低 三技能开个无敌漏怪 最强的二技能反而不说
【回复】黑骑714块的概率秒杀……就算高那么一点也没救,四级黑骑攻速还比前三级慢[捂脸],石像鬼够用了 骨头不说了,典型欺软怕硬
畏惧_畏惧:
能不能再出一期各代防御塔推荐,都不怎么认识,玩的起源最多,只知道起源的兵营很强。

【回复】按照少塔严格排行 初代:男巫/电塔/游侠/火枪 前线:高达/地震/死灵 起源:绿兵/红兵/大树 复仇:幽灵/骚扰/飞艇/宝石/沼巨/女巫 强弱顺序按从左到右 注:大树靠记录含金量足以远高过蓝箭,飞艇、宝石、沼巨、女巫的记录现在补了很多
【回复】回复 @畏惧_畏惧 :怪异树木
【回复】回复 @畏惧_畏惧 :大树奇迹仙境、罪恶精灵王庭、蜘蛛女神、血石矿场、暮色森林岗哨、污染矿坑都是有发挥的,大树吃地形是一回事,真正的问题是价格所导致的性价比问题,蓝箭这种混子不就是靠价格吹上位的?
逗比南波万是也:
[doge] 大家好,我是杠精。 [doge] 个人评价是净TMD扯淡,对比应该是纵向,而不是横向。 [藏狐] 像一代应该跟一代的塔比,二代归二代,难道你玩一代时还能使用四代的防御塔不成,这样就没有意义了,反而让我不怎么能认同,最后总结时,把每代最强的塔,拿出来排一下位不是更好嘛?!非要横向比较的话,这样才是最好的,只排每一代最强的防御塔。 [藏狐] 像骷髅塔,在四代里就是毋庸置疑的强,我指的就是最高难度下,至少是四代箭塔中的前三,其实我是想说它是第一的,但想了想四代里其他箭塔在后面一些关卡里还算是比较有表现力度,还是排到第三位吧。 [藏狐] 骷髅塔的特点是便宜,非常容易点满所有技能,以及前线支援,重点就是那个1技能不断的出兵,在后面一些地图里,甚至可以依靠这个在连续战中,开局获得更多的拦路兵,比其他箭塔都要有效。

【回复】回复 @Winter_Lemon : 然后是红钻的问题,它确实功能性很差劲,优点全点在破坏力上面了。 [吃瓜] 其实红钻带不带都行,你觉得红钻差,用不顺手的主要原因,肯定是你也没有能理解到红钻的想法(它的用法),它的正确用法是,塔的阵形【彻底】,彻彻底底成型后,补输出用的。 [吃瓜] 你开局造红钻,那肯定不顺手,辣鸡的很,搞不好就崩盘了,那玩意是最后差不多打BOSS时才造的,阵形都基本OK了补输出用的。 [doge] 所以说,红钻带不带都行,反正输出够了就OK了嘛。
【回复】回复 @Winter_Lemon : 僵尸的问题是乱走位,你不能这样想,你老是想着控制人家干嘛呢,你要明白僵尸有僵尸的想法(不好意思,笑场了[滑稽]),不用猜,你觉得僵尸不好,是因为你用不来,你用不好僵尸的原因肯定是因为你没有选到最差的那个角落。 [doge] 僵尸跟其他的兵营不一样,一般都兵营都是选择最好的角落,或者较为合适的位置来造,可以来回跑之类的,但僵尸不一样,僵尸要选择最糟糕,最差劲的角落,把它们全部堆在一起,那样的话,僵尸就不会乱跑了,全都能堵在路口,就不用去管僵尸的想法是什么了。(比如说,它想在一个奇怪的地方出生,反正再奇怪也出不了那个嘎达角落,就不用去管它的想法了) [doge] 而且,僵尸便宜指的可不仅仅是满级,比如说到处嘎达角落造1级墓穴,也能拖时间,反正就硬拖,后面深海关的钱会比较多,能这样玩,深海之前,就堵一个路口就行了。 [滑稽] 你玩僵尸菜,肯定是选的位置太好了,你要反向思考,给它一个最糟糕的位置,让它出不去那个小范围,比如说墓穴的圈是360°,你就找一个只露出来36%的角落,剩下的角度都是墙壁,僵尸就出不去,然后堵住那个路口就行了。 [doge] 多简单啊,你要先学会理解僵尸的想法,才能控制好僵尸。(再次笑场,哈哈哈[滑稽])。
【回复】回复 @爱萝利天下第一 :黑骑其实不是纯垃圾,在万圣支线能榨干一整条路的骷髅呢,还能在冰川支线和中国支线打打无甲敌人

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