【学术趴 · 瞎聊】今年最惊喜的动画!?《英雄联盟:双城之战》的魅力和争议

作者: 动画学术趴分类: 动漫杂谈 发布时间: 2021-11-27 18:11:27 浏览:26259 次

【学术趴 · 瞎聊】今年最惊喜的动画!?《英雄联盟:双城之战》的魅力和争议

牧羊人゛:
视频5分钟那段,艾克并不是用了时间回溯,这时候的艾克根本没有控制时间的能力,艾克此时还没有Z字驱动共振。动画这里的展现方式是艾克从小时候的回忆中切换到现实时刻。可以理解为制作组此时埋下一个艾克未来可以控制时间能力的伏笔。

【回复】也不能说错了,很明显制作组想要表现时间回溯但又不能吃书,所以用了这种看似回忆的艺术表现方式,但实际上也是结合了角色的游戏技能。比如回忆里除了小艾克也有现在的艾克在躲子弹,最后像时间倒流一样的镜头,还有秒表定时这些都是暗示,只能说制作组很聪明
【回复】我也是这么想到 up应该理解错了
【回复】其实是说对了一半 作者也有这种时间回溯的意思在里面 这也是一种叙事手法
牧羊人゛:
标题瞎聊,还真就是瞎聊,整个视频看下来看似说了一大堆,实际上啥都没说,三个人对双城之战能说出来的东西还不如我们这些喜欢联盟背景故事的老玩家[翻白眼]

【回复】这次是大家看完后的激情发言,考虑到时长剪了很多,“干货”不足也确实是个问题。。 🤔
【回复】真就听君一席话,如听一席话
【回复】回复 @我是楞头小青年 :嗯我是学术趴编辑,做这期视频本意是想用轻松简单、有别于文章的方式跟大家讨论下这部剧,可能这期搞得太轻度了?反省中orz (也没什么好洗的,刚开始做视频水平也确实待提升
格陵兰Daisy:
动画里面艾克实际上没有用回溯吧,设定上是用的一个别的装置 只能说是为以后用回溯装作的铺垫

【回复】玩家第一时间确实会认为是时间回溯的技能,但是回想起来确实更合理的是一种铺垫
【回复】回复 @LRC欻 :但凡了解背景故事的都不会这么想吧
霜痕炎伤:
国内浮躁的环境很难有这样精雕细琢的作品,但还是希望能破开这样的局面,否则工期短,预算低,动画环境也不好,得到的结果就是如这两年的s赛mv一样,都是一样的题材,质量天差地别

【回复】还是有的,灵笼和雾山五行还不错
【回复】回复 @每天都想看双城 :灵笼的建模我真的……,雾山五行我同学带我看的感觉还成
账号已注销:
还是要对国产动画有一个包容的心理吧,别得着一个,就踩国产动画,近几年zc原因,创作环境已经很难走了。 我不觉得,就算能做出双城之战,能够过审,就算过审了,也不会回本赚钱,不用更加让大众能接受的风格,只会死的更快

【回复】唉,国产动画很难有资金充裕不求回报的项目吧
【回复】回复 @qinshannn :是除了商业电影外,每个项目都没有回报,也就这些年卖会员,能证明自己有价值吧
【回复】回复 @qinshannn :以前网络动画本身就是0盈利
CCC-DBL:
不是回溯,只是想表达艾克在通过回忆找到金克斯的习惯并在脑海中做出模拟行为以此来最大可能的获得胜利

【回复】刚好符合艾克这个英雄的元素
甚鲜:
真的是爆杀业界,拳头可以出部纪录片介绍下制作团队

【回复】确实,我觉得这种作品的产出是需要很多的积淀的,爆杀业界这个词准确到生草哈哈哈哈哈哈哈
【回复】回复 @肥胖的奶油 :典中典
北辰不远QvQ:
很喜欢某些刀chu的评价:不如龙之血 很喜欢腾讯视频某些观众评价:不如斗罗大陆 你永远不知道他们是在装傻还是真傻

四金一铜-英雄联盟:
那段艾克并没有时间回溯,只是把童年回忆和艾克脑中的推演很巧妙的插入了时间与倒流的元素,和艾克的特点一模一样

【回复】镜头语言,剪片手法,人物特点的完美契合。总之就是强。
成长之路丨增长黑客:
我很喜欢这部动画,作为老玩家,我和之前的朋友开了三把黑,连跪!!!!!

懒癌晚期无药可医:
业界没办法模仿的,不赚钱的行当谁也做不久,也就只有拳头能这么有钱去豪掷[笑哭]

鬼笔豪:
没想到你们还会发视频我以为只有专栏

圣灵童子:
有钱,有技术,有时间,就能出好作品

【回复】还得有一颗真心想做好作品的心, 否则就会虽制作超群成品却不佳。

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