19年最震撼的游戏之一!《死亡搁浅》到底表达了什么???

作者: 蓝二烟分类: 单机游戏 发布时间: 2021-08-25 18:15:26 浏览:2538932 次

19年最震撼的游戏之一!《死亡搁浅》到底表达了什么???

薛定喵的鳄:
被在急弯上放加速指示牌的兄弟暖到了[阴险]

【回复】[妙啊] 背后的原因三级烧伤
【回复】山区节点城那里一堆急转弯
非洲老van家:
这游戏好玩在哪? 打个比方,你是一个美团外卖员,一开始你连走路都不会,只能在坑坑洼洼的地面上爬。随着做的单越来越多,你用奖励和工资去学新技术,慢慢从爬到走路,再到自行车、汽车……最后开着直升机送外卖,看着曾经爬过的坑坑洼洼的路,那种成就感一下子就出来了(也就是:爽)。 硬要说的话,其实有点像做难题:过程是漫长而痛苦的,但当做出正确答案的瞬间是最爽的。

【回复】回复 @JUpoTREW :中期追着打[脱单doge]老值钱了
【回复】我觉得bt老吓人了 送完第一单我就卸载了[笑哭]
【回复】刚开始玩:bt好恐怖,好害怕 快通关:bt在哪,我将终结他的生命[脱单doge]
安宿清溪:
说实话,这长度,搁别人能做好几期。。 但你一步到位,这让我觉得,你不是为了播放量,而是真的在雕刻作品。 有始有终,善始善终。 [打call][歪嘴][热词系列_这次一定]

【回复】b站以前都是这样的长视频啊,不知何时开始都变成短而快了。。。[捂脸]
【回复】中间有好几次以为准备下期继续了,一口气看完真的爽
【回复】之所以做短视频一般现在全部在10分钟上下,因为很多人很难看这种长的视频,10分钟不短也不长基本属于正好,还有一个方面自然是流量了,一个视频一个流量,而且会有追更的心理,分开做肯定更好,基本所有up都这个套路了,就让你追更讲真很恶心,up真的良心,一下看完真的很爽
灰色守望:
对我来说死亡搁浅的点赞系统是急剧启发性的,一直以来在游戏中的玩家都表现出唯利是图的形象,劫掠其他玩家获取物资,欺压弱者获取快感,哪怕一起打副本的理由也是为了更好的收益。然而在死亡搁浅中,点赞的奖励可以算得上是微乎其微(单线叙事游戏里点赞的数值提升有没有基本没差别),然而在每次上线时看到我的雪山索道帮了多少人,得到了多少个赞的时候我居然获得了甚至超过打本爆神装的上头感。刚发售的时候你可以发现这个点赞系统不但没有诱导玩家们开发出不给赞不给过的传统风气,而是每个人想尽办法地帮助他人,带着骄傲的心情建设各种基建,而实质上只求他人的点赞作为回报。这也是小岛秀夫在我心中一下从公款追星的死鸽子跃升到神级制作人的原因:他向我们证明了,在一个虚拟的环境中,人除了变成最丑恶的样子外,还能变成最完美的样子,这些只跟系统的引导不同有关,对一直以来游戏世界探讨人性也只喜欢探讨性本恶的惯例发起了最有力的挑战。而死亡搁浅因为焚化厂恐怖片段劝退了不少人是我最大的遗憾,因为这个游戏,亲身游玩和云玩的体验相差实在太大,而这也大概是游戏两极分化评价的原因。

【回复】从开始到通关我都是狂点赞,后面基本点了的都是点5.600个
【回复】分析的很到位,但还是吐槽一句,开始那一段文明六暴政皇帝表示有被冒犯到[妙啊]
【回复】据说当时制作组提议加入成就、金币等奖励机制,是小岛坚持用“毫无用处”的点赞来取代奖励机制的
XY-TheSkies:
死亡搁浅发售时间是11月8日,而我的生日刚好是那一天,我记得非常清楚,当时我只是想试试按下触摸板隔空和陌生人说话的功能,当我按下,山姆发出一声“嗨”,而对面则是回答道“嗨,生日快乐!”。那一刻我就知道,这游戏绝了!

【回复】明明很暖的小细节怎么总有人要站在对立面杠一下呢
【回复】回复 @岛田家的皮卡丘 :唉,我也想不通。。。。这得有多大恶意才能去揣测在游戏首发日被游戏祝福的人。。。。
【回复】回复 @滑稽的洲白君xs :进游戏的时候有选项设置自己的生日,在生日那天npc们会集体祝福你,合金装备也有。
太阳伞UMB:
云玩家反映 发售前:小岛秀夫是神(跟风) 发售后:啥鸡儿游戏性(快递模拟器),什么鬼设定(BT) 疫情后:小岛秀夫是神(科幻设定成为现实)。 当时我预购了,用了一个月打了60h通关的,印象最深的是电影化叙事,和每次的下坡的时候响起的音乐。还有baby theme

【回复】发售后喷的大多是云玩家吧?大多都是看直播的吧,我买的典藏版里面还有个bb。我是真的喜欢这游戏。上PC后这游戏评分才好起来
【回复】回复 @瞬间灬迷茫丶 :确实这个游戏,让网飞拍成电视剧,肯定能火的。主要是铁预言家了
【回复】[doge]游戏也许会差,但是剧情不会变差,这其实已经足够了[doge]
小约翰士官长:
真正爱上这款游戏:今天是8月25日,我的生日。一进游戏,昂格尔就祝我生日快乐,我还收到了布里吉斯全体成员的邮件,出城时,所有的告示牌都在祝我生日快乐。“你可能已经忘了今天是什么日子,今天是一位特别的人的特别纪念日,今天是你的生日,生日快乐。” 岛哥哥,你好温柔。

【回复】我恨你,为什么要说出来,现在惊喜没有了[妙啊]你告诉我神吗踏马的是惊喜[妙啊]
【回复】回复 @噎盒滑神 :到生日的时候,你就忘了这件事了[狗子][狗子]
【回复】吐了,我现在才知道,生日之前几天卸载的。
曲奇爆炸:
《因为修了一段路得到了300个赞爽到所以通宵了五天修了地图百分之六十的公路连通地图的我》《翻山越岭和其他玩家一起将索道网络遍布所有节点满足自己上瘾的送货欲望的我》

【回复】一晚上修了八条,我删游戏前把全地图的公路都修好了[OK](对了,我的id叫恋爱绝缘体,用上我修建的兄弟能不能给我游戏里点个赞)
【回复】回复 @兔兔诱捕者 :我记得游戏文本介绍点赞成瘾症我还笑这些设定,后来发现我竟然是深度患者[无语]
【回复】是的,修的路被其他玩家点赞真的挺开心的
放肆的微笑6467:
补充一下,BB并不是山姆,只是个普通的路人,山姆每次链接看到的,只是自己曾经的记忆。克利福德之所以想要抢夺BB,是因为他只能模糊感觉到哪山姆身上有自己儿子的气息,加上他不相信艾米丽,认为艾米丽仍会把自己的儿子做成BB,所以才认为BB才是自己的儿子,毕竟他不知道艾米丽救活了山姆,更不知道山姆已经长大成人。 最后一次打败克利福德的时候有个小细节,山姆把BB给了克利福德,克利福德吹起了自己曾经常吹给山姆听的口哨曲子,但是BB却没有反应,这时候山姆却接着曲子吹了下去,克利福德这才明白,山姆才是自己的儿子,看着自己的儿子长大成人,这才心满意足的离去。其实在这之前山姆就有所怀疑,因为在他认为的BB的记忆中的曲子,自己却也会,且十分熟悉,但是山姆对过去的记忆非常模糊,所以也不清楚真相。

【回复】第二次打拔叔的时候,拔叔看到了宇航人玩具,这时候已经知道跟儿子有关的是山姆不是BB了,只是在第三次的时候才终于确认山姆才是他的孩子
【回复】所以说,我当时震撼好久,感情打了半天的BOSS居然是我爹[脱单doge]
【回复】[妙啊]谁能想到,我居然因为这个游戏,学会了吹口哨。
骶顺椎:
每次提起死亡搁浅都会有很多人说“玩法不就是送快递,有什么好玩的”,就像隔壁一提起大表哥就会有人说“大表哥什么都好,就是不好玩”。但我就喜欢这种沉浸式的游戏体验,每次控制山姆跋山涉水送完货之后,仿佛现实世界的自己也体会到山姆的疲惫,在山姆回到私人空间休息的时候,自己就会不自觉的打开音乐播放器听一会歌(小岛是真的会选歌)或者关闭游戏休息一会。这种很多人觉得繁琐、节奏过慢的游戏方式,反而更能让我认真倾听游戏的剧情,感受每个角色鲜明的特点。小岛完全是将这款游戏按电影级的水准制作的,能静下心来玩这款游戏绝对不会后悔。[脱单doge]

【回复】回复 @超级魂蛋罗 :这话说到点子上了,我下班回来累死了,然后玩这个就是另外一种感觉[笑哭]
【回复】回复 @孤独的龙裔选民 :低开高走,前两章都算教程,第四章开始高潮讲的就是救赎,这一群被时代巨轮碾碎的人如果没有前期的人物形象深入描绘,后期能感受到救赎?有一说一,这游戏确实厉害,玩了七八年游戏吧,单论单机,这游戏是我最喜欢的。
PirateEdward:
曾经发生过一场爆炸,空间和时间自那一刻产生。 曾经发生过一场爆炸,有一颗星球在爆炸后诞生并旋转。 曾经发生过一场爆炸,生命在爆炸后繁衍下来。 曾经发生过一场爆炸,那是人类经历的最后一次爆炸了。 死亡搁浅要是2020年疫情期间推出,绝对是一代神作。

【回复】回复 @人人都是丶子王 :他的意思是应该在疫情发生的时间发售,因为发售的时候往往是大家最关注的时候
【回复】大哥,死亡搁浅发售两个月后新冠就来了
帅气的xdd:
去年epic送优惠劵买了。一开始买这游戏看评论说这游戏就是送快递,没意思,但是也有人说很棒,我就买了(没有看任何游戏实况之类的)买了之后,为了有不一样的体验,特地买了个手柄。有手柄后,刚刚开始玩的时候,路都走不明白,就和网络上的评论一样,不会走路,但是一玩明白就到处跑,序章那里,为了把所有货物带上,我上山下山了3趟,又过河去捡货物,然后在水库下面看着梯子淹了[笑哭],后面到送货有bgm出来的时候,就感到了这游戏很棒,买的不亏,再到后面一点,看着摩托车在那却不能开,很生气,接着又是获得了充电桩给摩托车充电的喜悦,到后面到港口结点城因为不认识路,开到半山坡滑到水里把车给淹了,那时候伤心了很久,货物也没了[委屈]。后面磕磕碰碰的换了条路,一路上的bt让人心惊胆跳,但是跨过bt区,下山的路途很平滑,还伴随着bgm来告诉你穿过了bt区,有一种雨过天晴的感觉,真实太棒了。 后面和朋友推荐这游戏的时候,我就说,当看电影玩,很爽的,我手柄借你,慢慢玩。游戏玩法?当快递员而已,送送快递,很爽的。不过我的朋友们还是喜欢那些无脑的游戏[辣眼睛](奥奇传说?手游吃鸡什么的)

【回复】真的开着车在野外遇到了别人建的充电桩,相当开心!!!还有那些好兄弟,建了非常多的滑轨,我只要在几个别的地方补上一些我的,满地图乱飞
【回复】回复 @狐说巴道 :那可能是我,我基本全部连通了,你基本脚不沾地就能飞好几个设施,现在全设施都满星了好满足[吃瓜]
【回复】首先,这游戏确实很好,你的感受和我一样。但是不用喷别的游戏,奥奇传说,手游吃鸡也是游戏,也不是无脑游戏。
NoobGameStudio:
天哪,别再中国玩家修高速了,真的要尬死了。我知道你们也是跟我一样的爱国青年,但是常年因为打对战游戏选择加速欧洲节点的我一样能看到一堆的高速路,油管的国外博主视频中也有一大堆的高速路,这玩意就是所有玩家一起建造的,或者说在什么地方大家都愿意团结起来修高速路,而不是光是咱们中国玩家的特殊天赋[辣眼睛]

【回复】这个游戏的中国玩家有十分之一吗?
【回复】回复 @一次性账号 :就国内这游戏环境,十分之一都够呛
【回复】回复 @來來冒泡酱 :……最早出来在PS,PS国服根本不可能下的到这个游戏,所以根本没有什么国服这种说法,呢高速公路公路都是中国玩家建的这个数据哪里来的……
白兰地姑娘:
最后选择拥抱还是开枪,我是把子弹都打完了发现打不到才选择被迫拥抱[笑哭]

【回复】我甚至想上去给她一拳,结果抱住了
【回复】我是朝天打完子弹才去抱她的,就没想过杀她[笑哭]
【回复】我也是,而且子弹会直接穿透,感觉抱的时候超级尴尬[初音未来_鬼脸]
账号已注销:
当Don't be so serious响起的时候,我觉得这游戏卖这个价都亏了,比起某些满天要价平平无奇的日厂游戏,欧美游戏虽然价格可以接受 ,但不常有出彩的特点,死亡搁浅单从环境上来说,他永远留住了雨雪过后那一瞬间的清新,朦胧,也处处演绎着生命的灵动,周围的环境,黑色的礁石,正因为普通才异彩纷呈,才有极强代入感,环境,剧情,背景,人物,敌对势力相互衬托,不管哪一方都被赋予了极为明显的特色,玩家手下山姆面对困难险境的一举一动,都是普通人的传奇,极具特色的一款游戏,真的是第九艺术

【回复】回复 @jay奏大师 :我写这个评论的时候确实很激动,但DBSS这个BGM卡点卡的太完美了,怪物猎人的英雄之证也是一代神曲,但英雄之证全游戏过程什么时候响都可以,开头也好,过程也好,结尾也好,英雄之证本身就是狩猎的一个过程,但如果被怪打猫车了还响,就比较违和,DBSS不同,这个BGM能带动玩家心跳的只有游戏和玩家共鸣的某个瞬间,如果卡好了,可以和整个游戏流程完美契合,卡不好就很突兀,制作方也确实卡好了,死亡搁浅本身不属于当下流行的快节奏游戏,需要玩家有不浮躁的心,不浮躁得享受整个慢节奏游戏流程,再配上不浮躁的BGM,感受自由悠扬的游戏流程,久违的体验到游戏让玩家静下心,引导玩家心灵的感觉
【回复】回复 @雷电_影 :我写的是某些日厂游戏哦
我不是张医城:
草,这个游戏玩了十几个小时没玩明白[笑哭]现在还在库存里躺着

【回复】玩法就是送快递[藏狐]前面几个小时路特别陡是为了让你感觉到送快递的艰难,到后面几章会给你更高级的建设工具,在你逐渐搭建起的快递帝国里(你会慢慢的享受到效率提升带来的快感
【回复】回复 @莫诺特 :说白了可能你还没有熬过新手期,乐趣是逐渐的,不过这种事也怪不得玩家,前奏那么长属实是小岛秀夫の失误
【回复】这游戏最精彩的部分就是在雪山的时候你建好了连接所有站点的高架铁索,在飞跃曾经没有bb横跨bt覆盖区域的地区的时候,是真的太有成就感了。当时没有bb的时候,在雪山上送货送的心惊胆颤的,当时一边前往目标地点一边建铁索,身上被的东西又多还要一直稳着,运送的过程极为枯燥,就像苦行僧一样,还要小心bt 整整几个小时精神都是紧绷的,到目标地点的时候那一瞬间心里舒畅了,那种感觉就好像参加了建设天路一样,真的绝了,但如果让我再来一次那是绝对不可能的,真的不想在体验一次了[微笑]
蓝二烟:
本期视频的疏漏或者不足之处还请大家指正 每条认真的批评都是进步的动力[害羞]然后建了个催更群:119279166 然后在评论再写三个游戏中我自己印象深刻的点 “点赞键”: 游戏中为其他玩家点赞的按键在平时按的时候会对着前方发出呐喊“嘿!我是山姆!”。 如果有其他玩家在附近的话就可以听到回复“我也是山姆”。如果在boss战中呐喊,其他玩家的灵魂会回应并且在焦油中为你投来物资。 “生日”:游戏开始前会要求玩家输入自己的生日,并告诉大家星座和杜姆斯能力等级有关,建议大家在自己生日那天登录游戏,再试试向山谷呐喊[脱单doge] “人员名单”:游戏最后的制作人员名单中,会出现所有和大家有联系的玩家,不容错过~

【回复】开放世界没有货币只有玩家NPC之间的点赞也是一种浪漫了
雲雀遙:
两年前,我预购了死亡搁浅,通关后很感动。现在,我成为了一位父亲,有了自己的BB。虽然我不能做到连接世界、改变世界、拯救世界,但我希望...我相信你能做到我这个父亲做不到的一切。我的儿子,愿你茁壮成长!

【回复】我怀疑你在占大家便宜[doge]
【回复】整个洛丹伦的森林都在低语他的名字?[doge]
【回复】回复 @持枪的鹌鹑 :我听到了霜之哀伤在龙骨荒野发出低吟[滑稽][滑稽]
饮料加冰块:
不得不说up把剧情讲解的很到位了,但是死亡搁浅这个游戏最重要的还是沉浸感,强烈建议玩玩原作[OK]当你一步一步艰难的送着货,爬上一座山,音乐逐渐起来,看到了下一座城市,全身鸡皮疙瘩都起来了,还有最后送洛去焚烧场的时候,其实是有一段的路程的,山姆不断和洛说话,不停地说对不起洛,再加上bgm扶持,太泪目了[捂眼]小岛对bgm的把控真的是有一手的。很多地方都是需要时间玩家亲身经历才会有体会的,up的解说只是一笔带过,但是作为玩家来说会让自己与山姆更加感同身受,这种沉浸感和别的游戏真的完全不一样[OK]不是说up解说的不好,只是这个游戏感觉不适合解说,大家最好玩玩原作

【回复】我唯一哭的一段就是bb要死的时候,真以为要死了,还是活了,真想给一个差评,这游戏真的让人欲罢不能,但确实是好游戏
【回复】一开始没摸清剧情主线订单,跑来跑去劳神伤身,摸到了主线之后就一直在做主线任务。主线跑完才发现这游戏的线好像并不是那么长(没跳剧情),但那种游玩体验和沉浸感却让我欲罢不能。现在就差山区结点城下那片平原的两三个公路终端没修完,已经在开着卡车满载着订单沿着公路跑订单。既能获取设施材料,又能拓展宽带修滑索,从雪山上飞驰,此乐何极[嗑瓜子]最近好像又要更新新内容,移植到PC又可以继续爽
【回复】bgm真的加分太多太多了,很多场景一响起bgm的时候,心里的那个情绪情感一下子就爆发出来了
bili_299648591:
当年互联网有大量小朋友进入互联网,然后他们接受不了这种慢节奏和有深度剧情的游戏,然后就被喷无聊

【回复】我在光环助手里面的一个galgame游戏里面,看见一个伞兵说游戏全是对话,无聊……就几把无语
【回复】回复 @谭子起 :绝了[尴尬]galgame玩的不就是对话么[笑哭]
【回复】回复 @谭子起 :galgame玩的就是代入感啊...

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