【睡前消息314】“精神鸦片”问题,影响全人类的未来

作者: 马督工分类: 社科·法律·心理 发布时间: 2021-08-15 18:58:34 浏览:928367 次

【睡前消息314】“精神鸦片”问题,影响全人类的未来

雪儿Ciel:
小时候喜欢看书,家里有字的东西基本上都要看一边,哪怕是一张纸,在农村,除了课本也没有其他能读的东西,一般语文书刚发下来一天,我就会把所有的课文看一边,那时候在家,土坯房的墙上都是贴了大量的报纸来装修房子,我每天就趴在墙上看报纸,很多文章看到一半就没了,另一面贴在墙上,有时甚至把报纸撕下来读 后来有了游戏机,就开始玩游戏,玩一些魂斗罗,忍者神龟,直到有一天,我接触了一款游戏叫《勇者斗恶龙3》这款游戏跟我以前玩的任何游戏都不同,不像以前玩的游戏无脑干就完了,他就像dp一样吸引着我,甚至改变了我,异世界,勇者,恶龙,宝剑,怪物,宝藏,闯荡世界,探索未知,这些元素对我一个山村就像新世界,我第一次体会到,游戏居然也可以这么精彩,我甚至走路,吃饭,做梦时都在想游戏里面拯救公主惊心动魄的剧情,我在美术课上画那些怪物的图案,还把游戏的剧情写下来,写成故事,每当打开游戏,我都感觉自己就像主角,我在那个世界里是英雄,带上最好的剑,坐上最好的船,带着大家的希望从城堡里出发…… 这是一段令我一辈子都会记住的回忆

宇宙在天空中:
作为游戏专业的学生,我和同学在一个月前正好聊过电子鸦片这个话题。我的观点是,如今我们很少再提及这个话题,但现在恰恰比过去严重。过去我们说电子鸦片,多有些耸人听闻,我想我们很容易可以区分过去那些给人带来快乐的游戏和像页游一样纯粹就是占据你的时间掏空你的钱包,但实际上就是垃圾的游戏。但如今的很多游戏,依托于更便捷的载体,更强的制作水准,更成熟的商业模式,更彻底的时间占据,它们早已变的难以识别了。这篇文章写的很烂,烂到匪夷所思的地步,但我们不能忽略它的警示作用,并且电子鸦片或许不是,但电子垃圾我们确实有一大把,电子垃圾可以转变成电子鸦片,并且我们现有的技术水平真的有能力做到。

无痕_牛马:
家长:我只需要一个孩子们喜欢的东西来背负我们教育的失败

slipperyslime:
作为一个游戏从业者(单机游戏),很支持这期视频。 确实,首先要消除的误解是网络游戏这个概念。 政府文件里面的网络游戏包括了所有类型的电子游戏,从单机到微端。 随后,要消除的是游戏内容方面的误区。 游戏不止是放纵的打打杀杀。 任天堂有娱乐身心的健身环,微软有科普性质大过游戏性的模拟飞行。 美国用武装突袭去训练士兵,欧洲科学家用eve来让玩家帮助进行癌症研究。 我们公司甚至接到过用ar技术建立用于培训工程师,模拟搭建飞机发动机的项目,如果加上炫酷的ui,它应该也会很好玩的。[喜极而泣]

止疼药Painkiller:
前不久还表扬《原神》等作品文化输出呢,现在又说是精神鸦片,那岂不就是成了出口鸦片了?!

快乐男孩儿-:
以前还称游戏为“电子海洛因”,怎么一下子降级成“精神鸦片”了? 这届家长不给力啊[微笑]

账号已注销:
我经常忍不住玩游戏(手游CF),但是却从来不看抖音快手[笑哭] 有时候想学点东西,总算忍不住来几局。 游戏这东西感觉真的可以让人上瘾,除非自己自制力强大,我就是那个自制力垃圾的废物。 国家整治游戏尤其未成年大题方向我是赞同的,但是整治方向我也不知道,就想你让我这种键盘侠说出教育/医疗的问题,我可以说出成千上万个教育/医疗的问题,但是你让我提出有效的改革方案,我一个都提不出来[喜极而泣]

躺平-仙人:
真正最毒的就是那些几十秒,一两分钟的短视频 没有完整的逻辑链,完完全全的追求刺激 游戏方面也是一样,现在越费脑和操作的游戏,反而越流行不起来。 即时战略类的,例如星际争霸,这种高强度对抗,对脑子和需要多单位复杂操作的游戏,基本凉了 而操作按键和单位越少,只需要反应的游戏,反而大行其道[藏狐]

开放阅读框:
我觉得督公和罗翔存在天然的对立 现在正确的不一定是未来正确的,理性的也不一定是完全理性的,人的认识总是在发展中,这是罗翔给我的感觉,他呼吁人在当下也应注意感性,注意菜市场老太太们对事物的朴素认知。 督公对自己有种天然自信,这源于他的理性思想,并且敢于实践。源于对自身理性思想而产生自信,这点与罗翔恰恰相反。

狂战士史莱姆:
最为一个20多年的游戏玩家,我看到这篇报道十分生气!十几年前还是“电子海洛因”呢,怎么现在就变成“精神鸦片”了? 其实近十年不管什么游戏公司都在想办法延长玩家的游戏时间,最典型的例子就是“通行证”然玩家用少量的钱,花时间来完成任务来获得高性价比的游戏物品。 看上去很美好,但是其实就是用很少的代价来把玩家捆绑在游戏里。我个人很喜欢玩游戏,工作日的游戏时间也不会少于3个小时,但我很讨厌长时间玩同一个游戏,我会找各种不同的游戏来玩。所以我个人非常不喜欢通行证,它就是在绑架我。

舒子航:
短视频那种十几秒一次的脑部刺激才是地地道道的精神鸦片

zwj198999999:
说游戏鸦片就是要阻止三和大神。社会对游戏的最大抱怨应该是本来你需要10000元才能得到的快感,通过游戏只需要100元就够,你为啥还需要加班赚钱买房?

我怎么能知道呢:
督公这边的经济压力很大,其实我还挺担心这个工作室撑不下去的[撇嘴]

汪戴杉:
我记得有个人提到说:建议把作者所有亲戚朋友都调查彻底,看看有没有人在股价低的时候抄底

弗朗素瓦丝:
什么时候抱怨一句娱乐圈?每次娱乐圈出问题结果处理的都是游戏或者二次元。都快成替罪羊了。

雪人王旭总:
说实话游戏确实好玩 我也是沉迷游戏导致不在学习,但是我转念一想我就算不沉迷游戏也会主动学习吗?我的答案是不会,即使没有游戏我也知道我不是学习那块料,因为我就不喜欢学习,我有很多朋友也都玩游戏,游戏时长精力不比我少,他们学习本来就很好,也没见沉迷游戏让成绩暴跌的情况,当然我自己的经历也不能以偏概全,这是我自己的看法,学习好坏我感觉和游戏关系不大

星火月夜:
一个米哈游抵得上多少孔子学院的文化影响力?自己不占领就会有人占领 苏联都懂的道理我们倒是越活越后退[滑稽]

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