赛博朋克2077 骇入E3微软展台噱头+现场观众反应

作者: B_urdeNing分类: 单机游戏 发布时间: 2018-06-13 18:25:05 浏览:525700 次

赛博朋克2077 骇入E3微软展台噱头+现场观众反应

克莱恩_莫里亚蒂:
据说画面里出现的CDK都是可以用的(`・ω・´)

【回复】是的,都是巫师3的激活码,不过都已经被抢光了233
【回复】巫师3全套的,瞬间被兑换光了
【回复】可是都8210年了,能去关注e3的人不应该巫师三人手一个吗。。。
夏缇雅s:
无名小卒,还是名扬天下? 现在回头来看cdpr错失了一次机会

【回复】回复 @真实心理医师Quin_33 :蠢驴制作组能力绝对够,如果游戏今年现在发行我敢肯定网上全是赞扬。但管理层不是东西,硬逼着赶工赶出来的。本来制作周期就离谱,这种大作少说也得给个七八年时间打磨,2077顶多也就做了三四年就赶鸭子上架了。
【回复】不得不说噱头真的足了,人气也爆炸,但自身能力不够
【回复】回复 @衣服少了一件 :确实发布的太急了 看看ncpd和中间人委托多少都是文字描述 可能cdpr是想把这些都做成剧情的 如果那样内容就丰富多了
散记到十:
和R★一样。十年不开张,开张吃十年。

【回复】回复 @Dada怪僵菌 :2022穿越者表示,即使现在2077更新了50g的内容依然是半成品[滑稽]
【回复】2020穿越者回来表示,是半成品[滑稽]
【回复】回复 @该账户已被移除 :笑死了,我游戏都买了,单说游戏性,刺客信条神话三部曲吊打赛博朋克,还搁这吹精驴的故事呢,我要只是看故事那我为啥不去看电影,赛博朋克这种rpg开放世界游戏做的不好玩,故事再好也没有用(育碧宣发部门比不上精驴倒是真的,波兰精驴名不虚传)
J0dio-J0star:
然而巫师3没事就打折玩。。这码完全没有抢的欲望

【回复】别人是偶尔打折,巫师3是偶尔涨价
【回复】巫师3?就是那个偶尔原价的游戏?Σ(゚д゚;)
【回复】已经入了年度版,4公主,steam都入了的!
vigil-:
回来看一眼宣传片,很多镜头都没出现,地铁磁悬浮空中车都没有,所谓的在地铁里能看到楼里的内饰自然也并没有出现。还有就是官方宣称的百分之99能避免杰克死的情况也没做出来而是直接砍掉了,现在基友百分之百会死。对各类显卡的优化连好都说不上甚至只能用很差来形容。主线也非常非常短,哪怕所谓的支线有很多我认为主线也不该那么短,而且对基友的人物塑造并没有很多以至于基友死了的时候我并没有太多感觉。我的感觉就是这游戏完全是处于一个demo的测试阶段就急急忙忙赶鸭子上架地发售面试了,没有很多打磨痕迹,bug也是多到令人发指,影响游戏体验的恶性bug比比皆是甚至读档都没法解决例如现在我的v走在路上被车碰到就秒死,明显是在瞬间受到多次重复的单次撞击伤害导致的秒死,这让我现在过马路都要叫出来我的车把我载过去,不然一不留神就直接停搏实在难受。希望阿驴能尽快把没有阉割的版本无论以dlc还是补丁的形式赶紧还给我们玩家;还有bug的修复工作以及显卡的优化工作也希望能尽快完成吧。

【回复】回复 @B战拳师 :我2060说实话不开光追体积雾体积云关掉其它极致都能70帧,感觉确实没一些人说的2060根本没法玩,体验我觉得过得去吧还
【回复】回复 @勃列日涅天 :对的⭕,但是按官方的说法给我的理解对pc端来说就是普通的bug维修,对主机端是大更新,能保证主机端免受目前的没法玩之苦。
【回复】现在就是个半成品,1月2月应该还有两次大更新
路子darn:
我说网易做的赛博朋克游戏的登场方式在哪见过,原来两年前别人都用过了

【回复】如果我猜的不错,你说的是代号T啊不,代号偷
【回复】然后网易那个就没动静了
苏苏苏777:
我们玩家很简单,你给我们爽到我们就买爆[小电视_嘟嘴]

【回复】回复 @白给呀呀 :我ps5玩的主机次世代版还不错啊,中文本土化配音很棒
改个屁屁:
该说不说,回头来看这个宣发真的顶级,瞬间对这个游戏的期待值拉满

【回复】回复 @轩d :现在看实机也不错
【回复】有些大聪明把这个当成实机[滑稽]
【回复】回复 @无限远点的无限远点 :这个是CG啊,CG怎么可能和实机一样,2077真正阉割的是网状叙事,很多选择怎么选都一样,你跑CG底下刷诈骗差不多得了,按这么说育碧和暴雪那真是诈骗大厂了,款款游戏诈骗
GPCRs:
这个纯音乐版本的BULLETS谁有啊,我感觉比原版好听啊沃日

ArleneKeener:
隔壁的代号偷发布会真的浓浓的劣质综艺节目风,看了看原版,感觉太过悬殊。

深海色河马:
你哪怕卖一千,再晚两年发售。完成度也得做好吧……真希望看到完全体,哪怕是通过打补丁的dlc的形式

【回复】回复 @结晶飞沫 :不一样的,这两年有相当一段时间去做dlc了,而且卖了千多万份干劲也就那样,如果是不发售在开发两年的话,会比现在好不少的[doge]
【回复】回复 @AsukaAurora :18个小时,像是在给cdpr做bug测试,列举一下,路人开隐形车,简单穿模,山上岩石贴图没有模型,帕南支线任务无法触发对话,宗教支线穿模,还有路人遁地 ,我还是玩的1.61版本[大笑] cdpr到底在干什么
【回复】回复 @汐霣 :。。。现在bug可太多了,基本上我一年前玩的时候有的bug现在还是都有,最常见的是克仑齐威夫和千替时停交替使用以达到无限时停效果时,很容易出现千替显示在时停,实际并无时停。还有就是第一次载入存档很容易出现按e无法使用千替时停的现象,要重新读档
从不健忘的逍遥巨侠:
网易抄袭后来重温一下,太特么帅了!

包大力:
当时的主机玩家还没意识到问题严重性[笑哭]

快乐合成器真的很快乐:
18年的E3场 赢家是微软的压轴:赛博朋克,这个预告片当时是多么的吸引玩家啊,然而CDPR却辜负了玩家们的期待。

贾樟科恩兄弟:
讲企业决策失误的案例,选择了CDPR, 但查资料看到这段也挺难受的

赛博朋克2077 单机游戏 E3 2018

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