贴吧热议:看看联盟哪些英雄属于无脑数值怪

作者: 贴吧热议员分类: 电子竞技 发布时间: 2024-01-11 18:33:02 浏览:24479 次

贴吧热议:看看联盟哪些英雄属于无脑数值怪

这个世界丶不配有你:
打诺手优势做肉纯送就得一波打的他不敢再e你[笑哭]

【回复】回复 @第一定律永不过时 :新版本没试过,去年巨魔打诺手属于是前期打到后期,一级对拼巨魔致命节奏打诺手致命节奏都是稳杀,六级往后诺手出肉巨魔大招好一次all in诺手劣势,打拉扯诺手w减速巨魔q也是减速,巨魔打诺手捏e,等诺手交e在用e顶回来,都带疾步的情况下除非水平差距很大不然巨魔打线感觉诺手较难处理
【回复】回复 @爱默的你 :你说的这个有问题真的我最高白银,昨天打最高上过黄金的巨魔。他是致命节奏带点火,他一级学q我也是,被我抢二做掉了,我遇到最难打的是强攻现在致命节奏砍了更加不怕了,强攻巨魔打诺手是让诺手慢性死亡,那个也是黄金的也被我做掉了但是很吃力。现在猴子加强不怕好多英雄了,巨魔最关键的是e技能他俩都没用好,不然挂掉的就是我[喜极而泣]。当然他必须是强攻这也只是低分段的我的看法,巨魔诺手用好e能双杀奥拉夫用好qw也可以
【回复】打诺手拿狗熊和巨魔啊,0/3狗熊鳖怨恨锁链3/0诺手上来a我吧自己闪a出来了,乐死我了,用数值碾压数值
具世拉:
俄洛伊玩着有点奇怪。这个英雄是一定要推线的,不然不好抓魂。所以我玩俄洛伊一般会点饼干出女神泪,但这样会导致伤害不够。能拿优势,但无法滚大,而且对面打野来抓你是跑不了的。到中期冰拳凛冬出来,又突然变成爽局。这个时候对面单带带不赢,抓你就是送双杀。然后你正拆对面门牙塔的时候,会发现自己基地爆了

【回复】因为俄洛伊是失败的设计。能看到设计师设计触手这一机制是想把她做成阵地战英雄的。但是这也就导致俄洛伊十分依赖触手和E 只要自己的身板够硬并且能保证触手能拍到人(冰拳减速啦 e减速啦)那俄洛伊将会非常恶心 但如果削弱她的数值她马上成fw 她除了她的触手一无所有了 这赛季的俄洛伊就是 身板不硬而且没适配的装备
【回复】诺手是拉扯质检员的话,俄洛伊就是走位质检员,如果俄洛伊的q能百分百躲掉,那对线基本没什么压力,就是拆触手躲q拆触手躲q,六级前给他e到他都不敢打魂,六级后只要他交r就拉出去,没r纯超级兵,触手一拆q一躲伤害就只有4秒一个w了
【回复】战士装要是能加点蓝量将是绝杀,可惜不给加[笑哭] 最近试着出了出基克,打一些物理近战上单感觉还行,符文点个气定神闲,能缓解缺蓝问题。 当然打铁男这种东西的时候我就忍不住开始怀念很久以前用饭盒合成的深渊面具了[藏狐]
焚风丿:
前段时间一群叫唤永恩数值怪的才是真搞笑,一个对线期单杀对面两三次还得小心拉扯生怕自己被对面一套秒了的永雄能叫数值怪[笑哭]

【回复】诶,这话可不能乱说小心变永贵人[吃瓜]被拉扯成麻瓜是数值而不是机制的问题,这就是我们101玩家!
【回复】前段时间说永恩数值是不是说他w的盾啊?他w盾砍了没人说他数值了不是理所当然啊?
Without_You-:
神分没削之前,我觉得最出生的是不灭QQ流剑姬,消耗消耗不过,all in 这出身就开始拉扯,后面破舰者一出单带不叫个两三个还打不过。

【回复】我就想说这个,前期跟蚊子一样,后期打的没人破绽回的多
【回复】回复 @蝴蝶冰上飞 :星蚀死舞赛瑞尔达,伤害看不懂
【回复】回复 @落奕- :S12上半年咳血死舞 下半年星虫死舞 咳血个人感觉强度更高
西摩兰-小柯里昂:
诺手算了,稍微拉扯一下他血怒出来诺手也差不多没了。兰博是真出生,线霸英雄,能消耗能allin有爆发。

【回复】回复 @人生也如诗 :兰博就是目前上单第一数值怪没得讲,鱼叉收尾的红温点火带烤满血就是杀
【回复】诺手还好,兰博我是真不想对线,太难打了。诺手不给机会他也很难杀你,而且杀诺手也不难
自制音速起子的十三姨:
个人认为需要加强的英雄 1卡萨丁懂得都懂 2幽默飞镖人 3蝎子已经重做那没事了 4我琴真不是跟风我就是琴玩家 5盖伦,设计师你知道盖伦的痛处吗 6加入光荣的进化吧

【回复】终于有个说卡萨丁弱的玩家了 这版本好多评论区都在叫卡萨丁超模 真不知道卡萨丁超模在哪里
【回复】还有你一个琴玩家就不要说加强不加强了 卡萨丁需要的是重做 他的技能组太过老套太过无脑 数值加强就是曾经的百ban卡萨丁 他不需要加强数值 我宁愿没人玩他也不希望他变成数值怪 卡萨丁难的永远是运营和如何ob 如果把他加强成你想的那样跳谁脸谁死 虽然这版本小鱼人就是这样 但我还是想说那还是算了吧
【回复】盖伦一个月前刚刚登顶上单还加强
一鸣惊人喷火龙:
盲僧呗,一身的数值,靠着高上限遮羞,实际上根本不用多秀,波过去直秒了[吃瓜]

【回复】盲仔确实,飞过去一脚给你秒了有什么好说的
凯隐牛批:
永恩明显是机制怪吧,位移多,有混伤,击飞也多,能从大老远跑过来把人嘎掉然后飞回去,永恩的数值倒是最低一档的

【回复】回复 @池南苇 :比加强前还薄,幽默设计师经典反复横跳
【回复】回复 @望月独寂zzz :这就是我们英雄联盟的设计师啊,反复横跳加强削弱,一个月工资到手了[笑哭]
【回复】现在永恩还真要点操作了,w盾没有以前厚了
真想吹海边的风啊:
都说塞拉斯数值,但是这英雄不玩个50局刀都不好补,尤其是现在舍弃蓝量装备的玩法,补刀更得算计着来,但是诺手就不一样了,是个人都能混起来

【回复】不会补刀不补不就得了,直接杀人呗
x低调的富二代x:
金克丝就是无脑数值怪,杀一人或拿助攻像疯狗似的,削了吧

zhimlaw:
大师局我选格温对面后选个诺手,被我杀了20多个,对面怪诺手养爹,他开始赖格温是数值怪,然后查了下他战绩格温18把30多胜率还是灵活排位这些,真的把我笑嘻了。

【回复】大神诺手打格温好打吗?
许者如秀废者如科:
塞拉斯是真的数值怪,因为设计师不会平衡只能削机制加数值,把一个原本康特大招流的后手英雄变成一个前中期滚雪球的没特色英雄了

【回复】确实,主要装备太法刺了
铮铮铁骨人间屑:
永恩不算数值怪其实,只是机制实在太优秀了,导致数值必须要削

【回复】永恩是机制怪不过这是建立在有操作的玩家手上的
快乐就完事了---:
无限火力,对方塞拉斯14/0,我方有个石头人[藏狐]

安灬雅ing:
你说得对,这就是锁链狗三级满血斩杀线[呲牙]中后期一个e不死就残废,锁链狗真是太有操作辣[星星眼]

【回复】塞拉斯对线很难单杀的,站兵堆里根本w不到。这英雄厉害在滚雪球。多半件装备遇见脆皮直接ew就秒了。
【回复】回复 @二尾鹿 :塞拉斯对线还好,但是一游走就容易拿头,经济起来那伤害确实是不讲道理了
【回复】就玩数值就玩机制,你又是玩什么高贵英雄呢?🤣
真我丶灵梦:
我看都不看 数值怪我只认诺手 从出道至今一直都是数值怪

【回复】没有位移,没有疾跑闪现就没任何近身手段,被动要a五下,这种英雄你不给数值他玩什么
【回复】狗熊只要你交e 满血秒你诺手

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