想进高端游戏公司,选计算机还是电子信息?

作者: 张雪峰直播课堂分类: 校园学习 发布时间: 2024-01-05 13:36:00 浏览:35426 次

想进高端游戏公司,选计算机还是电子信息?

MOTlilsac:
想进游戏公司最好有作品,而且如果你美术建模方面能融会贯通的话,几率还是不小的 所以大学的时候学去吧[吃瓜]

【回复】不过确实,都卷的飞起 美术一般的sai,oc,ps都算是最基础的了 我感觉,模型也得有美术基础啊[吃瓜] 还的会计算机[吃瓜]就看你学不学的进去了
【回复】美术不会找年轻人,艺术这一行吃经验,要找老设计师。找年轻人会找心理专业相关,因为老设计师虽然水平很高但不知道年轻人喜欢什么。如果说是仅仅熟练使用各大建模绘画软件,这种是最不值钱的,值钱的是脑子里的设计思路。而且这些软件会一个基本上能会一系列,本质都是接近的,所以会很多软件的人不在少数。
【回复】美术这块绝对是最先被ai冲击的行业
希卡利12:
电子信息专业路过[doge],目前从事单片机软件开发

【回复】单片机工资什么样?我感觉很低所以我去搞计算机了,毕业两年11k包住
【回复】通信工程,校招最后去了某动物厂做游戏客户端[笑哭]
【回复】回复 @ZK青椒 :数学物理不好不要来,大二压力拉满[doge]
秋米拉:
游戏行业最好进,你把分考高,然后挑你分数段最好的学校,不要管专业,进去能毕业就行。读的时候直接跟视频和课自学unity和相关软件,直出作品,大三大四翘课刷实习,只要卷出作品,学校好,作品好,过策划岗问题不大。(注:游戏行业看玩的游戏,不要忘了针对想去公司抽空刷游戏履历)过不了反正你选的专业也毕业了,读个研看看出路()

【回复】回复 @hotweels :正常读基本上没挂科的。你毕不了业学校比你还急
娱乐玩家小円冉:
游戏技术和美术行业跟专业关系不大,更多的是你作品做的好不好。

【回复】不知道你再说什么废话。。。。。。要是能拿出能打败受过专业学习的作品你干啥不行[辣眼睛]问题是有这个能力吗。自己学汽修的然后经过自己自学加努力就能比专业学过的人强,毒鸡汤看多了吧
【回复】美术非常重要[doge]别问我怎么知道的[doge]
【回复】但一般你去所对应的专业一手消息会很多[呲牙]
致命希望:
总结:腾讯就是一个互联网大地主,计算机软件服务相当于各位要在地主的土地上建立房子,各位是作为互联网房地产农民工的npc。而这个大地主是如何形成的?是意识形态和人性习惯造成的,政治权力对意识形态影响很大,人性是不可更改的。所以腾讯是一家绑定了政治权力和人性的大地主。绑定用户端来影响硬件端,腾讯只需要以人为本造软件服务,让硬件来适应软件。所以腾讯不需要卷硬件,赶跑其他软件就可以了。行业百草枯是因为腾讯控制了人脚下的土地使用权,所有权属于硬件本身,使用权相当于所有权。你可以想象一下那些位高权重的把柄数据被别人掌控是如何恐怖的事

账号已注销:
电子信息为辅助,提供情报,计算机进行编辑主要进行制作。

她似那月儿丷:
。。。大专学历,学的javaweb ,不小心进了上海一家上市游戏公司,做测试,5年了[呲牙]

SWEeEthome:
想进企鹅还是要在游戏开发这方面干过最好,但如果真的热爱游戏,企鹅就不是最好的选择,毕竟大企业创新几乎就不可能,风险太高

nerfisnotcg:
这个问题我会回答,下面推荐专业有先后顺序。做gameplay学计算机,做TA学数媒/计算机/或其他任何专业都可,做引擎学计算机,做偏科研向游戏/影视图形程序学应用数学/物理/计算机,做偏工程向图形程序学计算机/数学/物理。

【回复】补充一下,想做图形research的工作,基本得本科清北/浙的头部学生,硕博在海外图形强校,有很多siggraph成果,基本都能叫上名的那些人 比如米哈游的gaoming,之前在tencent、weta fx现在在adobe的raymond fei[doge]
做人就要掏心掏肺:
高端游戏公司?先出国念去吧,这玩意国内没有[吃瓜]

qwertyu518518:
计算机也会涉及硬件的,纯软是软件工程

偶尔成疯:
进高端游戏公司第一步不是去日本美国留学吗

待翔:
简单,把原神练到60级,到时候游戏公司随便挑,简历上就写“这就是原神给我的自信”

水母鼓风:
说的极端一点好理解,计算机黑客网络攻击,电子信息造手机造芯片

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