【世界盒子】家族系统 震撼来袭!能查看家族族谱,还有更多数据图表功能!

作者: 青之泪光分类: 单机游戏 发布时间: 2023-12-27 07:00:00 浏览:60127 次

【世界盒子】家族系统 震撼来袭!能查看家族族谱,还有更多数据图表功能!

乌鸦嘴神:
“人祖”创建村庄时,总会有不归入其氏族的“私生子”诞生,他们终于有个名分了[doge]

【回复】炎煌雷泽和万金妙华出走九天,摔落平凡深渊,跟随人祖脚步种下成就之树,见到森海轮回,万金妙华以青年与智慧蛊交易,炼制财富蛊,羽民小人皆视财富为云泥,便指挥炎煌雷泽拿走了方寸山,小人无家可居,万金妙华便以成就之树制成的梯子交易怨恨蛊,着手炼制利益仙蛊,可怜的小人被逼着爬出平凡深渊。
【回复】回复 @珈百璃的堕天 :你是懂人祖的[doge][doge][doge]
【回复】回复 @珈百璃的堕天 :我还真整了个这种世界观,虽然之后弃了[doge]
噬色童话:
弱弱吐槽一句,其实这么多次更新以来,我唯一感觉到比较明显的只有科技树机制,还有几种新增的外敌,其他对正常开一把基本没有任何影响

【回复】对于那些比较细致的人来说算是大更新了……还有种族系统不明显吗?这对于成长开一把的影响很大诶!说不定就突然出现全员永生这种离谱的东西[笑哭]
【回复】能有这么多设定,用来写故事更方便了[doge]
【回复】对写故事的玩家来说这些东西已经超过绝大多数版本了
犯下了七宗罪的人:
我还是那一句话我的宗教系统呢?我都当神了我的宗教呢?虽然别人可能不关心宗教系统都成为了神了连一个信徒都没有我太惨了

【回复】给你立个雕像就不错了,一群无神论者直接说上帝老登赶紧爆金币[doge]
【回复】感觉和文化系统不好区分
【回复】神位轮流座,今年到我家,上帝老登,请你退位![doge]
我们的梦河:
我觉得历史应该要一直记住,而不是每次重新登录游戏都删除,毕竟现在大家的手机又不是差那么一点点内存,并且国家历史人物历史,然后整个世界的历史,比如现在的历史,只记录战争与国家外交,国王生死之类的,但是每个国家都有一本国史,历史系统里面在一个王朝灭亡之后,就会在历史系统里面留下这个国家的名字和图标,然后就可以从历史界面充分的看到它是由什么地方分裂过来,又是一分裂出哪些国家,他又经历过多少位帝王,发动过多少场战争,有时候看到那些强盛的王朝灭亡之后真的想再回味一下,就像现在的统计也可以放到国家,让我们看到那个国家最强盛的经济,军事,人口,领土,房屋,资源的时期,希望作者也能把我们的这些想法反馈给老马

【回复】战争打完就没了,根本没记录[生气]
【回复】确实,我玩的存档里自娱自乐的给四个种族都改朝换代了好几次,人类改了9次国号了都,但是有时候还是想要回味一下以前的那些王朝兴盛,衰落,然后被下一个王朝给送走,也还好我专门用手机便签记录了下来还可以勉强回味一下,但是游戏里面如果加入了这个功能就太棒了
【回复】回复 @乌鸦嘴神 :对这个真的满伤的,我还是很想翻出来看的
雨级L:
照着么说我开局放2个人其他人全部是他们的后代,整个王国只有一个家族了)

【回复】不同的家族会分化呀,即使最初只有几个人,他们后面,也会分化为不同的家族
【回复】不对,是同一个家族,是会分化的
吹向冬天的风:
所以王位是不是应该由家庭成员继承[吃瓜]

【回复】也不是吧,按现在来看,应该是王位由氏族继承,家族是另一个系统
【回复】王位是氏族继承普通人是没有氏族的只有家庭他们没有继承的资格[脱单doge]
废物黄天:
这样是不是就可以复仇了,比方说狼王被杀狼群就会袭击村庄,或者某个人父母被杀就会外出杀光狼族,放大到整个国家是否可以表现为两个国家连年征战永不交好,宣战就变成了集体对抗而非国王的随机思想

【回复】再加上之前的情绪系统,一个国家愤怒的人变多就会对外征战,国王如果没有满足就会降低稳定度之后会起叛乱(吃不饱饭同样也会使人愤怒)
是没某人哦:
远方的篝火冒着烟 该不会是我的想念 那是我让俄国超人捎去的信件 推特上的回信等待实现 国王战争村庄首都 闪电唤醒枯亡朽木 (圣诞星未完成)

【回复】回复 @诚挚的鸡骑士 :看不懂就对了,因为我脑子烧掉了
keioxwqjg:
最好再加上政体系统,比如分封制有爵位系统,爵位系统还细分不同体系,还有经济系统,贸易系统,后勤补给系统,投资经济值,投资发展值,还有财政分配,税收,商品,研究,军队后勤等各种数值,再加上强制宣战还是名义宣战,那就再加个公信力系统还有国际声誉系统,外交系统更完善,互不侵犯条约,互保条约,商贸条约,军事同盟条约,还得细分条约各种条件,还得加上战争胜利,不吞并领土只要赔款,而战争点数就是索赔吞并的条件,还有附庸系统,还有世界侵略性系统,AI智商系统,以及上帝下场操控人物系统,这些太多了目前最需要的就是政体系统,分封制,君主制,游牧制,部落制,共和制,五种分别对应不同时代,都是男的当皇帝,有小几率产生女帝,而分封制有爵位系统男子伯侯公王皇帝,而游牧制和部落制则是一个可汗带着一群附庸,政体系统和爵位系统必须加进去,有额外加成,另外还得加上税收,产粮,研究,军队维护和后勤则占税收,条约系统也得加上,所以总结下来就是三个系统分别是:政体系统,经济产值系统,外交系统三个加上,其他的系统之后再加,因为是像素所以真的像欧陆风云系列,王国风云系列,维多利亚系列简化版,那么也才200MB不到

【回复】地图还是太小了,想要的版图施展不开
【回复】如果能实现真的会好玩很多。
【回复】[doge]其实照着CK3和骑砍的架构捏就OK
四季夏目の咖啡:
什么时候才能四族平衡呢,人族500的国家人打不过兽人150人的部落也太逆天了……

【回复】回复 @四季夏目の咖啡 :本子看多了([tv_doge]
【回复】回复 @四季夏目の咖啡 :我只帮精灵,别问为什么,你会怕[doge]
【回复】回复 @一只小萌新_-_ :在同等人口情况下,人类满级,兽人30多级,照样打不过……
槐花老鹅:
我感觉可以加个灭族功能,比如在同物种两国战争中,一个人杀的人越多,敌国对他们家族的仇恨就越高,等到其中一个国家吞并另一个国家后高仇恨的有概率触发灭族,将他们这个家族灭杀完,或者会把敌国国王的家族灭杀完[doge]

【回复】回复 @名字什么的自行脑补 :朱国王把方村长十族诛了[doge]
辽东总兵官李如松:
那氏族系统是不是也可以追溯其祖上血统了?

韩丶小坏:
希望融入大模型[doge]每个单位都是Ai智能体

最強の夕弦だ:
饼越画越多,新版本永远发不出来…(?)

【回复】回复 @CLCHBCZH :就怕饼烙的久了玩家等不到吃的那天就饿死了
【回复】我相信饼一定越烙越好吃[tv_点赞]
【回复】回复 @空想家zh :哈哈哈,不能,现在也挺有意思的,我还没玩腻[tv_doge]
廿八点:
更新的也太多了,不知道什么时候更新[妙啊]

蕓薹:
虽然感觉很期待,但更感觉我这个生物单位超8000就会开始卡的手机更加顶不住了_(:з」∠)_ 家族这种东西其实最给我感觉的就是,手下的生物们更有活着的感觉了。 以前有时候会创造一个地图,画几个小时地图,然后放上单位。 然后挂机一天回来,就感觉一点感情都没,只是一群打来打去的小单位,不断循环往复罢了。 自己还根本不知道发生什么。 家族和氏族就跟史书似的,真的挺期待吧[tv_doge]

【回复】把显示里面的一些不重要的渲染关掉,运行两万人轻轻松松
【回复】能直接生成对应国家的文字就好了你看中文有代入感还是看英文有代入感还不是要手动去改手机玩家[脱单doge]

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