退步还是进步?使命召唤20与老现代战争三中的国产武器换弹动画以及音效对比
ChenWeiCheng2002:
20这个机瞄我用的想吐
换了土狼(红点)以后就舒服多了
如果瞄准镜底下有个《国家财产》
那么感觉就来了
爆头61伤害,正常伤害是48到44,4枪死
如果一发打中头那就可以一次3发一个人头
缺点也很明显,如果突然遇到敌人,你按扳机时机没抓好就没了
这枪瞄准稳定性一定要堆满,不然那3发子弹各飞各的[doge]
我没堆稳定性被打出翔来
堆了稳定性以后,MD,3发子弹直接一直线
如果这武器在19里,估计全距离3发死[doge]
【回复】国 家 财 产
中 国 军 队
[tv_doge]
【回复】好一个国家财产[doge]优质战士4启动了是吧
【回复】问题是20这个它原型是97啊🥲是国家拿去外贸赚金币的Shinshi_Neko:
cod系列现在武器一直在进步,但是其他内容全在退步[辣眼睛]
【回复】美术在进步,玩法剧情在退步。。。
【回复】回复 @爱游戏的熊孩子 :iw的美术表现方式和T完全就是两个完全不一样的表现方式,你只能说各有各的优点
【回复】回复 @爱游戏的熊孩子 :你这就属于硬黑了,无论是屏幕抖动还是枪械抖动枪口烟效,这些都是表现方式,我就是学动画的,这种东西他真的能表达力量感打击感什么的,而游戏性确实T组最强,没得说,游戏性也是最重要的,没了游戏体验做什么都是白搭,但是再骂,20的销量照样高的离谱,你要知道cod没有平替品,该骂还是骂,真香还是真香神聆華奏:
老动画动作只耍帅了,换个子弹枪口朝天[吃瓜]
【回复】老作品没有检视,朝天是为了给你看看枪模,不只是97,AK等其他枪也这样bili_17216369:
为什么我觉得左边换弹匣的声音听着更舒服一点
【回复】回复 @bili_17216369 :别忘了,录音和真实听到的声音或多或少是有不同之处的[doge]我也打过真枪,在现场听的声音没有游戏里这种错综复杂的各种材料的撞击声
【回复】回复 @洛城的往事 :听过真家伙换弹匣的声音也没感觉这么难受[笑哭]
【回复】毕竟新版使命召唤的声音是拿真枪实录的(但是不是原版枪就不得而知了),各种撞击声是听上去不舒服L左还是右R:
COD8多人的95单发最大伤害55[doge]哪怕放在150血的COD20 近距离一轮三连发都能带走一个人 只不过距离远一点就是刮痧枪了
【回复】8代步枪里T0级别的,出rapid fire对刚ACR和MP7
【回复】没记错的话生存模式里的无畏都能三轮带走唉嘿你老婆真棒:
我记得老三部曲的95能贴脸秒杀冲锋枪[脱单doge]九少YAMATO:
论换弹动画和检视动画以及射击手感肯定是新的赢了,但是论剧情老的是完全碾压新的东极二级军士官:
一个是军队制式用95无托突击步枪,另一个是外贸版97无托突击步枪,就不要有太多对比,伊尔连山:
之前部队参观拿真枪试了一下,换弹故意抖才会抖成这样。看多了也腻了