旅行者,旅途的意义是什么?
我家壶还蛮大的:
真正的2023[墨镜]
(身边的人全去隔壁了)
【回复】我从原神跑到隔壁,在隔壁160抽吃满出景元,然后隔壁我也跑了,感谢崩铁,让我一下退两个游戏[doge]
【回复】不可能,绝对不可能。大不了手机原平板崩
【回复】回复 @2233宝贝 :景元八十抽歪老杨,我果断放弃[嗑瓜子]银狼池单抽出了[滑稽]
不适合就要放手[脱单doge]你可以不爱我,但我可以爱很多人[OK]
Mengyeovo:
派蒙:旅行者,你还记得旅途刚开始的时候吗?当时你刚打完丘丘人得到的面具时,笑得和孩子一样灿烂。当你打开了第一个普通的时候宝箱的时候掉出的无锋剑,你天天和我炫耀。那时,你真的好可爱。[原神_哼哼]
旅行者抹掉了脸上血:……那是,多久以前的事情了……久到我都已经快忘了,那段纯粹而快乐的回忆……
【回复】从追求强度开始,从神樱大祓开始这个游戏就没什么快乐了
最喜欢的蒙德,带着安柏兔子伯爵到处跑,爬遍蒙德,后来的璃月风景真的好看,锄大地就喜欢搁蒙德璃月
剧情一流,仙人,耶羊,帝君,云先生的神女劈观听了好多次
到了稻妻,昏暗背景下不完的雨,不停的打雷。须弥特么的看这攻略做完森林书和后续,沙漠书搁坟里搞崩溃了,出来了进不去了找不到地了,彻底放弃,花神书。。。
【回复】你怎么就忍心刀我来吧,老子跟你同归于尽。
【回复】回复 @抢辣条 :我玩原神基本就从来没在乎过强度,抽角色都凭心情,深渊也从来没刷过。主要就是玩剧情和地图探索。我觉得这类游戏追求强度意义不大,无非就是一串代码而已。强度足够刷图就行了。
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