还在猛刷翁瓦克?无脑带轮契?同谐角色配装思路看了就知道!

作者: 不会变胖のSlime分类: 手机游戏 发布时间: 2023-06-01 12:42:55 浏览:38339 次

还在猛刷翁瓦克?无脑带轮契?同谐角色配装思路看了就知道!

萤火绘屏香つ:
其实精5轮契和精5记忆并不是完全的上下位替代,轮契多一个挨打也加8回能,角色受到怪物aoe伤害回能5点,如果4命艾丝妲带充能绳加轮契是可以有eq加一次aoe受击充满能量,基本上可以保证大招全覆盖,这是记忆没办法做到的。(且不刚需生命的温瓦克,只要4命加充能绳就行)

【回复】对的,我之前想过按普遍的盾奶巡猎同谐算受击概率,但是其实想一想受击跟怪物,是否带朗道/火主嘲讽这些乱七八糟相关,而且叠加概率后在本里面凹的时候受击也是可以凹的,所以就只考虑了普通占完全主动的情况了。很好的建议,受击概率/朗道和配队可能会放在后面整理,但是应该需要大量数据支持data driven研究,目前看来尚且不具备这种能力和时间啦,就浅浅挖个小坑。虽然星铁里面长线战斗也不是很长,也没什么pvp,我觉得还是可以凹的。[呲牙][呲牙]
【回复】回复 @萤火绘屏香つ : 你艾丝妲e或者a就已经触发了本回合轮契了哪来的更多能量?像停云这种开e回合没有攻击的在下个回合前挨打带轮契才比记忆中的模样回的多。
神手里的那一根棍子:
说得没错,带轮契的目的永远是eqq循环,提高大招覆盖率降低战技点消耗。问题在于艾丝妲如果做不到ee2动自充大招全覆盖,那么经过计算单体入队对全队的增幅是不值得一个格子的,但是如果ee循环自充大招全覆盖的话,战技点又烧太多。所以艾丝妲真的很尴尬。

【回复】可以试试2动一大的艾丝妲,配置如下: 4命带精5轮契加充能绳,如果有奶妈能带等价交换更好,没有也行;实战流程:在外面用艾丝妲战技开怪,进去以后艾丝妲一个e能直接充满能量,有大招直接放就行(因为2回合一大,全覆盖),然后艾丝妲第二动的时你观察一下队友能量,能吃到等价交换就用a,吃不到就用e,缺战技点的时候直接a也行,只需要知道ee,ea受击一次,ae加一次等价交换,aa加等价交换加受击一次(ae是因为先a能量不会过半,能吃到等价交换),这四种都能直接充满,实战的时候基本上都能稳定永续大招,缺点就是吃等价要动点脑子,吃受击回能要看运气,无脑ee吃战技点,但是如果实战能用以上四种手法合理使用是基本上能保证战技点自产自销甚至回点的。还有一个好处就是2动一大能够保证艾丝妲天赋基本不掉,能长时间保持艾丝妲的高额加攻击天赋。
【回复】回复 @音尘绝LiuSXwww :这个你要说有影响确实有一点,但是这点额外收益完全比不上其他角色动辄70%以上的输出提升,无论怎么排轴,艾丝妲对全队输出的提升都不会超过50%。更大的问题我前面也提到了,艾丝妲2动一大大招全覆盖还必须每回合都e,怎么做得到呢?什么角色每回合都e对队伍伤害提升还不到50%?停云eaa对全队增幅70-100%(带希儿对单-对群),银狼eaa对全队增幅53%-100%(有没有额外弱点),哪怕佩拉,aaa大招就能增幅40%左右,根本不需要开战技。 注意我这里的观点是艾丝妲值不值得一个格子,不只是单纯的提速对全队的收益问题。
【回复】回复 @神手里的那一根棍子 : 还是有些区别的。 全队提速还可以变相提升debuff的覆盖率,计算对主C增幅时,这里面有机会产生额外收益。 另外就是降低生存压力,如果在高压环境,提速给奶妈省下的战技点,也是可以优化输出循环的,这里也有一个额外收益。
我是番薯大人:
[妙啊][妙啊][妙啊] 很硬核,但是总的来说理解不了,因为QQE就已经看不懂。这是两个2大招1战技?估计是2平A吧? 另外,知道Up想表达,有固定回能得同协角色用轮契要更适合,既然是这样,当前只有3个同协角色,是否应该直接给结论,哪个角色用什么组合直接达到最高收益呢?

【回复】电脑键位和原神不一样,大招是角色对应顺序的数字,e是战技a是普攻
【回复】[doge]是这样,但是在深层深渊机制打乱这个报告之前可以试试普遍推一下共性,但是其实也要考虑行动条机制一类的,配队也要综合考虑。现在在啃行动条机制,啃下来之后可以阶段性总结一下。[呲牙][呲牙]
【回复】银狼池子有艾丝妲,可以试试2动一大的艾丝妲,配置如下: 4命带精5轮契加充能绳,如果有奶妈能带等价交换更好,没有也行;实战流程:在外面用艾丝妲战技开怪,进去以后艾丝妲一个e能直接充满能量,有大招直接放就行(因为2回合一大,全覆盖),然后艾丝妲第二动的时你观察一下队友能量,能吃到等价交换就用a,吃不到就用e,缺战技点的时候直接a也行,只需要知道ee,ea受击一次,ae加一次等价交换,aa加等价交换加受击一次(ae是因为先a能量不会过半,能吃到等价交换),这四种都能直接充满,实战的时候基本上都能稳定永续大招,缺点就是吃等价要动点脑子,吃受击回能要看运气,无脑ee吃战技点,但是如果实战能用以上四种手法合理使用是基本上能保证战技点自产自销甚至回点的
llllllllIllllllI:
不过,停云不必要EEE吧 有个好的用法分享一下: 停云一速, 进站前秘技一下,可以确保战技回满,6命的话给到希儿刚好开大; 同时翁瓦克自拉条40%,舞舞舞再全员拉条20%左右, 这个套路在深渊可以抢一点回合,后续也是多动产战技和全拉条,体感不错

【回复】翁瓦克对几波怪无用,又不是第一波打boss。
【回复】没6命就很难受[辣眼睛]还要挨打一下才有大[辣眼睛]
碧色的审判者:
你做的很好,我一直都知道轮契很好用,但问题是停云需要攻击力,轮契面板太差,艾丝妲轮契可以,但是与行星相会,镂月裁云给的全队buff,可能要比你一直续上大招要好。带了轮契就意味着白值低,而且只能吃到自己本身对于队伍的增幅

【回复】我还是感觉回合制游戏起步阶段,鬼火没有自由的时候火最重要。火不自由输出开不出来战技的倍率差距不是白值差距可以弥补的[妙啊][妙啊][抱拳]
【回复】回复 @祈星之名 :被发现了超,口癖*
【回复】回复 @不会变胖のSlime :鬼火??氧氧鸭脖[脱单doge]?
二人之心不从:
同协的话,基本还是低战技点消耗的。除了站长这种究极破盾手。所以最终结论。停云能多叠充能就叠吧。但记忆停云不是特别好。他的破盾效率还是太一般了。虽然她速度确实很快。

【回复】回复 @不会变胖のSlime : 停云用记忆和轮契的问题是战技不是施放攻击,是不触发回能的
【回复】回复 @三不月_Official :确实![大哭]
【回复】回复 @不会变胖のSlime :记忆这个简称不太好容易串 感觉简称模样比较好[笑哭]
不会变胖のSlime:
省流,不想看基本方法:2:24 轮契讨论:3:48 总结:6:42

【回复】回复 @水桶啊 :对的*[doge]
【回复】[笑哭]为什么普攻不是A是电脑端按键问题嘛
【回复】速成分段小技巧*[doge]睡觉!
関西肉まん:
在视频前半UP提到,翁瓦克套装可以保证130能量的普通角色实现QQEE的轮转,我也是这么认为的。 但是在04:57,UP又说翁瓦克套装可以保证130能量的普通角色实现QQQE的轮转,这儿是不是弄错了?

【回复】感谢提醒!更正此处为一叠记忆+翁瓦克回能绳[抱拳]
【回复】回复 @山竹烤肉 :那肯定不适合,布洛妮娅拉条的特性就注定速度要在希儿后面
【回复】回复 @-康康大宝贝- :那么请问布洛妮娅在希儿队适合带翁瓦克吗?
小熊丶Teddy:
这不比外面那些几十万的复读机强多了, 加油 点赞投币了

洗澡要放胰岛素:
如果我奶妈带上等价交换,阁下又该如何计算

【回复】[doge]哈哈哈哈,这样感觉不如花大时间搞清机制后直接配套一个大的实战模拟模型,套进去跑一跑[doge]
【回复】我也是觉得奶妈功能性高点比奶更重要 所以我娜塔莎跟停云 布洛尼亚一队就带等价交换
【回复】回复 @不会变胖のSlime :直接去游戏里跑一跑[doge]
峰昔yo:
翁瓦克的拉条是每回合开始都生效吗?还是每场战斗只能生效一次?

【回复】回复 @卷卷Anemo :放p,没用过别误导别人
【回复】回复 @不会变胖のSlime :战斗开始,如果两回目的战斗会在分别的时候拉两次。如果单回目,比如深层深渊应该是开局一次
【回复】好像是一波怪一次,记错了当我没说[笑哭]没咋注意
時には雨が綺羅:
算了一下,抛开翁瓦克的行动提前问题,翁瓦克5%的充能几乎只有银狼四星专武打eaa是刚需(刚好充满),其余辅助带仙舟即可,算了一下80级停云130能量带充能绳打eaaa就是5+30+20+20+20+(行迹四回合)20=115,115*充能绳子19.6=137.54是完全够的的,而把充能绳子换成翁瓦克两件套带攻击绳子,同样的流程115*翁瓦克5%充能=120.75,所以停云带一个充能绳子不需要翁瓦克打eaaa流程是完全够用的,艾斯妲前排有人计算带轮契充能绳子,鸭鸭因为不能比主c快,而带战斗还未结束和充能绳子就是10+19.6,eee流程30+30+30+5=95*1.296=123.12也是刚好够,佩拉带行动开始前2a一大只需要一个充能绳子,带决心三a一大一回合的空窗期(多翁瓦克5%也充不满)结论就是翁瓦克一个充能绳子留着备用,大部分辅助还是选择仙舟充能绳子即可

【回复】艾丝妲 同样要达成AAA三动一大四命的艾丝妲必须带翁瓦克加轮契,5+20+20+20+8*3=89,120除以89得到1.348也就是说理论上艾丝妲要堆35的充能,其中4星魂的充能提供15的充能,那么也就是20的充能,而普通充能绳只带19点,造成很多时候AAA会差1点能量,所以还是必须翁瓦克套。而且要保持4命的回能必须有个弱火怪可以平a才好,否则还需要E补点!
【回复】停云130能量 EAA三动一大就必须带翁瓦克加轮契才稳。5+30+20+20+5*3+8*2=106*1.24=131.44刚好可以大招
【回复】回复 @時には雨が綺羅 :原来如此,一直误解了,感谢大佬
-雪鸮:
up能不能测测,初始速度达到多少开局稳定1动,以及在这个速度时翁瓦克的拉条还有没有用

【回复】可以试试,行动条机制还需要看看*
【回复】永远都有用吧,你把显示行动值打开就知道了,在景元有大的情况下,进入战斗直接开大加上进入战斗之前开了秘技神君启动就是按照120速度启动,能跑赢几乎所有怪物,所以第一懂越靠前神君吃到的第一波速度收益就越大,因为我停云速度还不够不知道具体如何,但应该是可以做到战斗前停云e景元e进入战斗停云e大景元大之后神君超速小怪,不过需要多少速度就不知道了
介丘_:
我觉得是说的有点抽象了。 目前的同谐角色,有一个算一个。 停云有进场回能,板鸭专武有回能,艾丝妲命座有充能加成。 包括后续的御空,也有自己特殊的回能机制。 他们每个人的,大招阈值都是不同的。 这要看具体情况好吧。就这角色来说,所谓的回转通解是很难出现的。 因为不同角色,都是不同的回能机制。 这东西只能分情况,分角色来讨论。 而视频,以一个个,数据图来,我觉得得不出什么有用的结论

玩具妙妙屋:
停云正常基本只考虑1e3q的循环,这种情况下6阶突破单充能绳就可以完成循环了。如果主c特别快,停云buff回合跟不上2e1q,带板鸭专武翁瓦克就刚好的样子

不会变胖のSlime:
[doge]针对批量提问的Q以及E的小问题[doge] 啊,其实是引用了星铁电脑版平A和战技的按键(不好意思) 其中Q是平A,E是战技,QQQE本质上并不代表一定要先三个平A,QE组合不代表实际释放顺序哦[妙啊][抱拳]

【回复】回复 @Alan-艾伦_ : 因为电脑版的Q不就是平A吗,个人习惯可能就用Q表示了
【回复】回复 @白天发疯晚上发情 : 是这样吗?我电脑上一直是鼠标点对面来攻击的,没想到原来快捷键是Q
【回复】请问up用Q代表平A是什么说法?为什么不直接用A呢
ID丶糗大爷:
Up能测测景元吗?速度到底要多少,主流有99的,125的,132的,141的

【回复】141门槛太高,有1魂停云132也能很舒服
【回复】你想无脑随便打,132合适
【回复】行动条推拉机制应该会在分析之后出一篇大的(x
阳炎project:
看完了,帮助确实很大。不过可能会有人懒得看,建议下次可以直接放个结论表然后片头告知空降位置[doge]

【回复】感谢建议![奥比岛_点赞]
AK泥煤:
停云翁瓦克是必带的,不仅仅是5%充能,那个拉条也很重要,因为这个效果停云才能开局必定先手,鸭鸭刚需1命前提下,如果有专武2件带仙舟即可,因为专武+充能绳即可保证3e大招

【回复】算了一下80级停云130能量带充能绳打eaaa就是5+30+20+20+20+(行迹四回合)20=115,115*充能绳子19.6=137.54是完全够的的,而把充能绳子换成翁瓦克两件套带攻击绳子,同样的流程115*翁瓦克5%充能=120.75,所以停云带一个充能绳子不需要翁瓦克打eaaa流程是完全够用的,关于停云比主c先出手的问题,我停云速度鞋和四快枪手,目前除了e后希儿,几乎没有比停云快的主c
【回复】回复 @琪亚娜·卡斯兰那 : 按照常理来说,上景元是负重的前提是你有景元,你的原话案我的理解是停云给希儿,而且有景元不上;你要这么解释,我只能说通常来说,别人不是你肚子里的蛔虫,可想不到这么多
【回复】回复 @神圣骑士团出列 :你要不要看看你自己再说什么?都说了景元是负重训练,不都是抽个停云就走?谁会真抽到保底?

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