破产从租办公室开始

作者: 马桶盖子Matt分类: 日常 发布时间: 2023-04-30 23:44:30 浏览:19750 次

破产从租办公室开始

有节cao的王某某:
我作为一个也参与过游戏创业最终不功不过 现在在大厂躺平的游戏人 我说几个我知道的点吧 不一定对但希望多少有所借鉴 1.虽然可以理想化 但只要不是纯粹烧钱玩儿 还想着至少生存下去 那么做些适当的妥协很重要 2.一定注意管控开发周期 哪怕是再敏捷的开发小团队也容易吧制作周期不经意拉长 3.可以没必要那么多洁癖 一切以力大砖飞为准 程序美术策划都是如此 4.商业化的东西 接什么广告 做不做版号付费 找不找发行代理找谁家 能早定就早定

【回复】哈哈,其实我刚入行就是在做单机独立了,所以已经有大把的失败经验了。这不是现在就先不要脸来发视频了么哈哈哈
【回复】回复 @九凤院紫 :奔着这个就不做独立游戏好了
【回复】独立游戏人有没有可能把自己立项书卖给大厂的可能性?
自由の断翼:
[doge]我们这边很多是直接在居民楼租套二或者套三的,也很便宜

【回复】回复 @马桶盖子Matt :[吃瓜]来成都,我把我的套二便宜租你
【回复】那你什么时候给我们包场地啊菜队长[doge]
lostCrab:
录音效果很差,下集要改善~~~[doge][doge][doge]

【回复】是的,新办公室回音很严重,还在想办法改善[doge]
UID8161433:
限制使人自由-人生而自由,却无往不在枷锁之中。[打call][打call][打call]加油加油

辉煌帝传说:
感觉还是项目更重要 看受众人群。b站很多做失败的 但游戏质量挺好 就因为题材不吸引人 。刚开始初步还是选像素风加武侠题材的好吸引人 要么就走剑与魔法这种受众广的 做好翻译工作卖海外去

派派斯帕克:
杭州本地人,现在在下沙混文科水硕,如果有需要游戏编剧文案的话我想试一试

九筒键车:
也有个做游戏的梦,关注了,帮我先蹚一波[吃瓜]

【回复】哈哈哈坐等我倒闭吧[doge]
zhaodapeng117:
任何行业,任何失败的原因都是归于:成败:我以为 ;成本:我存款;成熟:我梦想。你所谓的大厂,就是个螺丝钉,你所谓的大气,就是不知死活,你所谓的前景,就是盲目跟风。东西可以抄,成就你是抄不了的

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