王老菊教你冰原求生02:不满就憋着

作者: 怕上火暴王老菊分类: 单机游戏 发布时间: 2018-04-28 17:24:43 浏览:1288418 次

王老菊教你冰原求生02:不满就憋着

calandu:
转载自微博用户:唐简- 【]有人觉得游戏太难一不小心就崩盘了,给点小提示,其实也是所有经营模拟类游戏的通用方法: 对于任何形式的资源,都可以计算收集每一单位所需要的成本,比如煤堆一人每小时可以收集1.2,木箱0.4,废钢材0.27,所以生产单位煤炭,木材,钢材所需要的社会必要劳动时间分别是0.83,2.5和3.75,煤炭的价值最低而钢材最高。 故,在马克思主义基本理论指导下,应该在最小程度采集煤炭保证能源供应,大量生产钢厂锯木厂,发展工业提升科技,跑步进入共-产主义。 能源供应方面:这个游戏资源上限很低,就算把仓库装满了也撑不了几天,所以最优的策略是让每日产出略大于每日消耗。 1个蒸汽枢纽每小时消耗3煤炭,1个加热器每小时消耗1煤炭,所以如果一个枢纽可以覆盖3个生产建筑,那么选择建一个枢纽,不使用加热器。 一个采煤机+2收集站每日可以产出480的煤炭,足够支撑能量塔+5个枢纽全天的消耗了。 在住房保温上,前期不要造工棚,而是使用枢纽给帐篷供热,利用能量塔升压,把钢材和木材用到扩大化再生产上。这样完全可以撑到T4研究出房舍重新设计,到那时候再大兴土木让所有人住上豪华套房[吃瓜】 食物方面:猎人小屋可以进行微操作——让其他工作场所的人下班后去打猎,第二天早上回来后再撤出来去上班,而伙房只需要造一个,一旦生食材消耗完工人就可以撤出来了。所以食物其实不需要消耗社会劳动力。 建筑方面:中期开始应该有意识地大亮砍树方便集中规划建造区域,区域建造的原则是把功能相同的建筑建到一起集中供暖/buff。 分为住宅区,工业区,科研区,猎人区,医疗区,资源区,特殊建筑区。再各自建造特殊建筑最大化区域效应。 侦察队优先去特斯拉建立蒸汽核心供应站,方便爆机器人。到了后期,社会生产力高度发展,科技极度发达,劳动生产率空前提高,劳动时间大大缩短,社会产品极大丰富。无须选择任何负面政策,有多少难民接收多少难民,在共-产主义一切暴风雪都是纸老虎。【吃瓜】【/cp】

【回复】回复 @countiry :在开发者和外国玩家眼里是体验末日绝望的游戏,在天朝玩家眼里就变成了……末日人民志如钢,千军万马战太行,战天斗地促生产,坚决打穿大冰期。 对不起,镰刀锤子真的是可以为所欲为的。
【回复】开发者说这是个让你们体验末日的绝望的游戏,不是让你们种田的!😁😂😂
黑桃184:
看护站迎来了新的病人----竟然是董事长,第一例中暑的病人。( ´_ゝ`)

【回复】董事长在零下40度的环境中中暑了!
【回复】哈哈哈哈哈哈汗流浃背的董事长哈哈哈哈哈哈
【回复】太绝了,我要送你上去_(:3」∠)_
既忘之月:
最终,当不满积攒到顶峰,暴动便会爆发。人们再也忍受不了漫无天日的加班和饥寒交迫的痛苦。 那个男人终日把自己锁在塔里,不识民间疾苦。 菊门酒肉臭,路有冻死骨。 今日,愤怒的群众终于忍受不了这暗无天日的生活了。 “要么为了生存而战!要么沉默到死!那个男人曾经睿智过,他带领我们建立起了美好的乌托邦,以前人们都管这叫希望之乡。但是现在不一样啦!他已经老了!不中用啦!甚至于连雏妓这种荒淫无度的法案他都允许,同志们!朋友们!今**们不举兵,明**们便要像那个过劳死的同志一样被剥削压迫到死!我们这不叫以怨报德,尽管是他带领我们建立起了希望之家,但如今我们必须动手保卫我们的家乡,保卫我们共同奋斗的成果!我们是在用我们自己的方式守护我们心爱的乌托邦啊!起来吧,饥寒交迫的人们,让那个荒淫无度的蠢货知道人们的力量!” 为首的那个人站在酒吧的吧台上,激动到落泪演说,几乎煽动了在场的每一个人,哪怕是最懦弱的二文也愿意为了家园一战。 据说那个人叫搞事,他演讲的时候眼角一直闪烁着泪光。 起义是顺利,人们从酒馆出发,他们的火把链接成一条无止尽的长城,老菊最终还是淹没在人民的汪洋大海之中,横尸街头。 事后,人们**狂欢就好像是寒冬已经过去,春天已经来临一般。 “你真的觉得那个人的死是这里的希望吗?”凯文叼着烟顺着**塔的玻璃向外看去,人们永远都是愚昧的,只要有一只雁向北飞去,所有的雁也会紧随,不管那里是否是过冬的目的地。 “不,我从来不这么想,没有老菊,这里不会有这么一天。”坐在老菊椅子上的搞事叹了口气,这椅子很不舒服,上面凹凸不平,硌得他生疼。 “那你……那天为什么要发动暴动?”一直缩在角落里的星河突然发话。 “我没猜错的话,是那个男人的指示吧。”凯文说到。 搞事微微颌首,叹了口气说:“那个男人就是这么傻,明明冻得要死却非要自称汗流浃背,明明食不果腹却非要说自己顿顿饕珍盛宴,明明是第一个反对童妓犯案的人却非要假装是自己提出的,真是个傻瓜呀。” 说着泪水流下了搞事沧桑的脸,他哽咽着哭了起来。 凯文深吸了一口气,把泪水咽回肚里,他问:“老菊为什么要怎么做?” “他想让人民恨他,这样在人民推翻他,将他碎尸万段时,希望就是无穷的。”希望推门走了进来,他被老菊冠以希望之名,他的责任就是为人们带去希望。 “这样啊……”星河鼻子一酸,一滴不挣气的泪水夺眶而出,他身旁的释放也忍不住号哭了起来。

【回复】“那为什么他要挑在这个节骨眼上选择牺牲?明明一切都在蒸蒸日上,明明绝望还没有降临,为什么,为什么他要这样啊!”始终一言不发的星河再也忍受不住咆哮着质问希望。 “不,绝望已经来临了,打这个乌托邦建立起的那一天绝望就已经来临了。” 希望说着讲一份机密文件丢到桌子上,上面写着的是乌托邦的末日。十五天后极度零度将至,无人可以幸免。 “他希望……希望人们至少可以抱着希望沉睡。”希望终于还是被压垮了,**塔里满是悲伤。 “那,那个女人现在在哪里?”凯文突然没缘由的问到。 所有人都面面相觑,是呀,自那天暴动开始,那个女人就失踪了,没人知道他去了哪。 没人知道免免去哪了。 希望之家最外围的墓园里,一个白衣飘飘的女子抱着老菊的头,躺在唯一的墓碑下。 “老菊?老菊?你还在吗?”免免自言自语到。 便可过后除了寒风没有回答。 “是呀,他已经不在了。”免免哭笑了一声,目光转向希望之家,一副欢声笑语的模样,现在那里盈满了希望。 “这就是你想要的吧。”免免说着闭上了双眼,手紧紧抱住老菊的头。 “一起安眠吧,你和我,一起安眠吧。” 一分钟后,十五号,0:00,寒风突至,几乎是在零点一毫秒内,整个希望之家都被冻成一尊雕像。 人们在狂舞热歌中被永远的冰封,希望凝固在他们的脸上,希望之家哪怕是在最绝望之时,也是充满希望的。 “老菊,你为什么要把墓园建的这么远啊?”那是免免痴痴的问老菊。 “因为,这样我就可以看着这座城市的希望被定格为永恒,没有人会记得我的,他们会把我作为暴君杀死,我会以此来换来他们的希望。” “为什么非要这么做呢?” “因为我是这的董事长,我是这的领袖,这些贱民要是绝望的话,我会很头疼的啊。” 那日,老菊望着希望之家,泪水第一次从他的眼角滑落,他真的还想在多看这几眼,真的,他希望这一刻成为永恒。
【回复】董事长:敢暴动?自由开火!(不满的全部抓去太阳监狱)
第零国际:
非常喜欢,玩了很久 但每次开新周目却总是把档玩成与制作组所表达的原意不符的情况 游戏制作组本意是拷问人性,使玩家面临道德与实际的选择 同时让玩家反思人在自然面前是多么无力和脆弱和敬畏 我玩的是 《社会主义生产大自救》 研究科技靠炼钢,发展人口靠下乡。 解决生计靠备荒,迎着风雪把歌唱。 抓**,促生产,忠心耿耿跟着党。 高筑墙,广积粮,时刻提防伦敦帮。 木屑香,稀汤强,鸡鸭鱼肉屯满仓。 偷有理,抢无罪,统统剁了肥土堆。 你是英雄咱好汉,高炉旁边比比看。 社会主义是天堂,生产进步是桥梁。 硬是玩成了技术是第一生产力 战天斗地 活生生把灾难中的挣扎无助。。。转变成了全民生产进步大自救。。。 作为社会主义的一员 玩这个游戏很简单啊 嗯。。。。。。。

【回复】有一说一确实,工头Y Y D S
你吼辣麽大声干嘛啊:
游戏制作组本意是拷问人性,让玩家面临道德抉择。 结果被玩家玩成了“抓**,促生产,搞好生产大自救” 制作组忙活了半天其实还是印证了社·会·主·义·制度的优越性。 转steam社区的热评。 我觉得活在社·会·主·义国家玩这个游戏应该毫无压力

【回复】明明是高玩与手残的区别,玩得好就是暖气时代
【回复】然后你把秩序点满(=・ω・=)结局来个“但是这值得吗”
【回复】这梗来自微博,团中央都知道了
秋刀鱼不爱吃鱼6:
这个游戏做得还算不错的,不过玩得脑壳疼,全程你要注意很多细节,因为这群屁民,不开心要搞事,冷了要搞事,病了要搞事,死人了要搞事,等你全部满足他们后还是要搞事。最后我终于受不了了,在零下100多度的天气中关了暖气。。。。

【回复】必须要让这帮刁民知道暖气的总闸掌握在谁手上
【回复】应该感谢制作组没设计林登万
等风の日子:
这其实是个黑心老板模拟游戏。 “科技是第一生产力,几个工作站轮流加班,7x24小时压榨工程师爬科技,人多的是,过劳死几个不心疼” “白天捡垃圾干活,还10分钟下班的时候,全赶到猎人小屋去,直接换班打猎去,还不用住房子过夜,都末日了压榨一下怎么了?” “不干活tm都得冻死,工作10小时怎么了?回家又没有电动打,还不如在矿上打发时间 ”“里面人都是数据,连二次元纸片人都不是,你管他们死活干嘛?只要没死就一直做” “绝了,你群,我和黑老板聊不来.jpg” 来自某群黑老板们的游戏玩法 “这游戏挺光明的,觉得虐心的都是菜,这游戏医院-150度还能保持供暖,只要前期堆满资源,医院建的足够多,暴风雪来了,全城几百号人躺在医院里面三温暖,会冻死人?”

快我学习使乐:
自赞,让自己从众傻子员工中脱颖而出

【回复】为了奖励你的脱颖而出,来吧太阳监狱和西伯利亚改造营选一个吧(°∀°)ノ
【回复】造桥部门缺个志愿者,公司钦定就是你了
爱生活-爱萝莉:
第三集:凛冬将至 第四集:四面楚歌 第五集:辣鸡游戏

烟酒如此迷人:
很痛苦,来晚了,看完第一期我就果断爱上了这个游戏,这个游戏很有当年老菊玩的那个火星殖民的感觉,不知道有没有一样的老粉,这个游戏攻略太庞杂了,一点字表达不清,我也是刚通完三章困难,也不是大神,就是分享一下小心得好了: 1.童工我个人强烈推荐第一个点出来,因为无论哪一个图,初始资源肯定是有的,木箱煤炭废钢,这些如果建个收集站非常吃资源很不划算,所以一开始点了童工趁着天气还不冷的时候把这些地图初始资源全部搜刮是最好的。如果是其他的还需要建托儿所才能用,而且点了童工还有很多事件可以白嫖希望 2.二十四小时加班那个千万别用,不仅仅会产生巨大的不满而且还会死人最骚的是人死了还有事件,不停止还要加不满,不过后面的加班科技强力推荐,多几个小时的上班时间不单单是为了囤积更多的物资,而且你能够囤“不满”度,到了需要的时候全部恢复正常作息瞬间减去超多不满(因为后期很多能够减不满的东西,如果不满很低有时候会忽视) 3.布局尤为重要,千万千万千万不要学习北京建法,一环二环的弄,我反正都是把4分之一的规划成为居住地,然后一环的其他部分放医院和伙房,因为这两个很依赖温度,尤其是医院,24小时工作,而且把二环的居民区留一个空位放竞技场,三环留两个房子的空位一边一个瞭望塔或者是教堂,这样的好处是你的空间更大利用化,还有就是能够更加节约煤炭,其余地方的小能量塔就可以只工作时间段才开始运作 4.这个游戏很容易有个误区,就是某个材料多了,放不下了,马上给它造一个储备区,除了煤炭可以无脑造储备区,其他的都要斟酌,前期的钢材是很珍贵的!比如事物多了,只要人口没有突然增加,食物多了千万别随便加储备,把钢材留在升级科技或者其他更有用的地方 5.热气球探险找到的人全部让他们自己回家!!别护送,千万不要护送,然后资源没上限,你如果不是很急缺物资不用急着调回来,因为回来时间是减半的(反正减很多,是不是一半没注意过)。然后就是资源站,如果是玩困难,直接全部拆了带走,因为你要建**站的话,第一你要浪费时间生科技,第二你要浪费人手和资源建立小队,困难模式的气温不会等你慢慢攀科技,每一个科技都是要商榷的! 。。打不下了,下期继续,如果有下期的话

【回复】不行,等不到下期了,我怕你们也会像我以前一样受苦,加个班把,我主要讲讲政策的选择那些,其他的还是要靠灵性(多死) 6.酒馆如果不满高了就点出来,如果还能接受就不需要,因为需要人,虽然可以微操,但是何必呢,万一忘记了呢,威士忌的话需要斟酌,因为点出来会多几个负面事件,不过利大于弊,但是如过不满还能接受尽量点其他的政策 7.尸体的处理:这个虽然有点不好意思,但是毕竟是游戏,所以强烈推荐点雪藏尸体,谁点墓园谁血亏,首先墓园会占用1个小时的时间,然后墓园如果建的很远还要浪费工人们的来来回回的时间,所以墓地要造也要造在二三环的区域里,最后雪藏的尸体可以点出器官移植,超赞的政策没有之一了,加速康复速度超棒的,所以如果是内心接受不了还是要点墓园的话请忽略此条 8.酒馆肉体治疗和决斗法我反正没点一样能通关,点了感觉比较鸡肋把,而且肉体治疗师的插画也太抽象了把,真的喝醉了才能接受把!决斗法的死亡概率不是很高,反正一盘下来也就死个2,3个把(可能?忘记了反正) 9.信仰和法律的选择我推荐法律,首先那个信仰我点过一次,反正到最后也是殊途同归,最后一项科技我都不会碰,太恶心了,最后都是变成一言堂的独裁者,真的感觉这个是嘲讽,最高的政策反而还不如最初的真实可靠,完全靠武力或者变态的信仰强行施加给别人,所以点出最后一项有啥技能我也不知道,不过反正不点也能通关,开心就行 10.谈谈事件把,如果有要个要求要借机器人改良的,手头蒸汽核心够的话或者是资源不太缺都给他,研究完可以加快效率和作用于治疗上。 11.困难的模式下,要求供暖的那些都不要理,前期没有资源给你,加不满就加不满把,除非你真的很肥,那当我没说
【回复】哦,忘记补充了,第9,为什么选法律,因为法律的房子小(=・ω・=)对我指的是瞭望塔,主要是这两个没区别殊途同归,运用也一样,法律减不满比较猛,宗教加希望比较hi,甚至有一次希望超高这帮人主动要求加班(害怕)
【回复】24小时其实可以用一次,就是开局第一天晚上建好工作站就立刻开,或许是因为那时候工人疲劳值还没涨起来吧,不会死人。然后可以乘机立刻点出快速采集和加热器,可以让你在第一次寒潮下依然在开了加热器的采集小屋里采煤和其他资源,从而安然度过第一次寒潮。高难度下人手不够还生病率高,采集小屋还是很有用的。 猎人科技是必点的,困难下猎人生病一样是因为低温,只要用枢纽把猎人小屋罩起来就好。猎人小屋可以说是食物唯一来源,枢纽罩着能一直用到暴风雪来临前。 娱乐建筑真心没必要,不满主要就是来自于加班和太冷,其余的随时间会消失,伦敦帮事件后开的建筑能很快速消除不满,然后加班的工厂都被机器人取代,根本用不到娱乐建筑。 钢厂、锯木厂、工作站直接全部12小时工作制加班,那点不满还不至于造反。然后机器人刚来时可以补他们的夜班。这样的生产几乎是最大化了。 秩序点的监工加生产效率对机器人有效,对生产效率很有帮助。但我更加建议点信仰,因为信仰不仅会解锁一个10人2级抗寒的医疗室,而且还有神龛加医疗效率。最终-150度里,医疗建筑是唯一能扛住暴雪的建筑,到时候居民房的人都会被冻到医疗建筑里,这样能够救活更多人。
风无相:
我雇用童工,但只限部分工种 我设置警卫,是因为社会不安定 我设置监狱,给犯罪者重返社会的机会,而不是驱逐 我宣传思想,因为我知道人民需要齐心协力,只有团结才能生存 最后,我也没有成为老大哥 反而 我让残疾者受供养 让死者有归属,甚至有体面的葬礼 搜索时发现幸存者,必定护送回城,也不放弃任何一个难民 我发展告密者,但我也确保他们的正当性,惩罚徇私舞弊者,不冤枉任何一个良民 我知道我剥夺了人民部分的自由,所以每当有事发生,我也尽量迁就他们 最后暴风雪来袭,但我的城市并未因严寒出现伤亡 最后的最后这个游戏告诉我 我越界了 ??? 我知道了,秩序即是错误

【回复】告密者好像过界了,因为没有秘密人人自危,社会没有信任
【回复】回复 @魔法学徒LinX :末日几百人还算社会?
【回复】回复 @魔法学徒LinX :事实上,在某些环境中(就比如末日生存点)制造普通民众之间的不信任反而有利于秩序。
Leninyoa:
"外国制作组做这个游戏的初衷,大意是宣传人类在大自然面前的渺小,身为统治者的道德抉择,对于人性的拷问。 "不是让你中国人搞‘抓**,促生产’,搞生产大自救的!" 看到这句话突然笑了出来,笑的丧心病狂

【回复】制作组:菜鸡才会受到人心拷问,大佬都是弄成乌托邦的
【回复】这破游戏突出了社会主义的优越性,这是社会主义的伟大胜利,去tm的制作组(=・ω・=)
【回复】这一类游戏没发现都是计划经济的典型吗。。
太上玄虚若玉清:
董事长汗流浃背的在欢愉之屋嫖到失联

等离子奶牛:
研究科技靠炼钢,发展人口靠下乡。 解决生计靠备荒,迎着风雪把歌唱。 抓**,促生产,忠心耿耿跟着党。 高筑墙,广积粮,时刻提防伦敦帮。 木屑香,米粥强,鸡鸭鱼肉屯满仓。 偷有理,抢无罪,扔到锅炉炼成钢。 你是英雄咱好汉,高炉旁边比比看。 人民公社饭菜香,gc主义是天堂! 转自steam评论

【回复】你是英雄咱好汉,零下九十光膀干_(:3」∠)_ (这就是你们在暴风雪中还能决斗打死人的理由吗)(-_-#)
乔乔灬:
坚决不用童工,食物不掺杂木屑,8小时工作制,没有暴政,道德楷模。大家就这样开开心心地,一起上了西天。首发有官中好评,另外请制作组开发无限沙盒模式,开放随机事件和天气。__引用自steam商店评论,作者badleaf。未经授权,寝删

【回复】这游戏似乎没有8小时工作制( ´_ゝ`)最低10小时
【回复】回复 @WLYTR :那2个小时给贱民吃饭的(
【回复】回复 @神圣泽拉图 :不死人阿...我第一关困难难度是636个人通关
Forrika:
那晚是零下一百五十度,卖火柴的小女孩蜷缩在爆炸的蒸汽核心下边,点燃了最后一根火柴,在那火光里,她看到了汗流浃背的董事长,依旧在不停的咆哮着加班...

奶酪君Combat:
这个游戏简直就是为老菊而生,因为这里面的民众真的是刁民,稍微待遇好一点就闹事而且一发不可收拾。

墨染的秽翼:
我觉得看王老菊自己玩才是最有意思的。本身又不是什么攻略向的主播,为啥要求这么严苛。看着董事长手忙脚乱,擦着肥汗才是有趣的啊! (看受苦才是王道)

【回复】就是,喜欢看董事长吹比受苦

菊大林 刁民朋克 还不去加班??? FNNDP 王老菊 frostpunk 汗流浃背董事长 苟苟孩子们 冰汽时代 冰汽刁民

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!