钢四各国破局难度

作者: 沙琪玛er分类: 单机游戏 发布时间: 2022-12-03 18:35:46 浏览:1269357 次

钢四各国破局难度

会咕咕咕的小咕咕:
神秘力量习惯后反而简单,因为政体原因一开始就可以宣

【回复】毕竟是游戏,历史上要是告诉前辈们长征完闪击阎老西和马步芳,前辈们都得被你搞沉默了[笑哭]
【回复】回复 @沙琪玛er :告诉前辈迅速统一再抗日[tv_笑哭]
【回复】回复 @我也不知道该叫神魔 :但是损失惨重几乎全军覆没了,更游戏能一样吗
虚空先知诸葛亮:
南斯拉夫难度要提一档,不入轴就要被轴心包围,最肥的地全是周围的平原;捷克斯洛伐克难度降一档,工业相当发达还有地堡防守,左转难度甚至比英美苏这种还要简单;至于奥地利,我可是42年以前拿奥地利反杀过+5德国的[doge]

【回复】回复 @沙琪玛er :现在奥地利靠阿尔卑斯禁行区守还是没问题的,等到匈牙利和意呆进战之后稍微麻烦一点,但是也守得住
【回复】回复 @沙琪玛er :现在一堆奥地利加5德意反杀,原因是镜座(一个up)发了个奥地利反杀轴心挑战,你可以看看
【回复】回复 @沙琪玛er :润州镜的挑战,已经有人在39年跑马跑死德国了
英明神武大佬鳖:
感觉波兰不交但泽(甚至部分线路吞并了斯洛伐克不交苏台德)也挺难的,难度主要是在短时间内运营迅速击败德国(但泽是39年9月,如果部分线路吞并了捷克更早,大概38年6月德国就选你),以及苏联会因为世界紧张度提前大概40年就宣你直接两线抗战,难度挺大但可以打,得迅速手操快速击败德国,东边放乌克兰白俄罗斯隔断苏联然后守港口。打的挺累的[灵魂出窍]

【回复】波兰红线不给但泽挺容易的,开始进gc国际,修要塞,德国根本不敢打(怕太早卷进来苏联),后期开打能消耗大量德国人力,苏军直接反攻
【回复】回复 @沙琪玛er :红线简单是因为红线有苏联能让你延迟发育,并且丢西边全是白地,丢东边就全是工业区了
【回复】回复 @英明神武大佬鳖 :波兰转红之后马上进国际,然后再选择自立线的领导人,这样就可以既走自立又可以不用担心苏联背刺。
蔼石:
西班牙应该算是法意日那列吧,毕竟线路还是国家都挺强的[脱单doge]

【回复】回复 @雾雨罡巽 :玩200个小时,我终于完成了那个成就[呲牙]2.6%的成功率。统一中国所有开局具有的省份
【回复】会玩还行,不熟悉的话打完内战点完国策树看着自己一身buff,想拿北边邻居试试,搞不好能被法国推了()
【回复】板鸭看路线,国民军一方由于更早打内战所以更简单,仏大帅难度和法意日差不多,卡洛斯稍微难办一点,但是联统葡萄牙可以多不少核心(建议设置葡萄牙走葡巴帝国,有惊喜);共和军由于开战晚,刚打完内战不久就要打二战,红蓝安那其都差不太多,安那其内战后也是很快拿葡萄牙核心可以上强度
大大大吉岭:
奥萨苏丹国明明最简单,放弃另外两块地在首都蹲坑,加上点国策给的总共8个师和一堆buff就能杀意大利一百多万人,等英美登陆和苏联反推13%贡献上谈判桌

【回复】回复 @沙琪玛er :包饺子是周围进攻胜利才能包,奥萨有三块地,放弃两块还有一块意大利打不下来,防御人均500
【回复】回复 @沙琪玛er :而且站在首都根本不怕没补给,轻松蹲坑
【回复】地块少的国家蹲坑都挺好的,可以指蹲在一个分地块里面死守而不会停止抵抗,再点个决战学说,镜座战
某不知情的路人:
美国应该和德国排在一起,只要会登陆就能打赢二战

【回复】回复 @沙琪玛er :没感觉[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛],唯一有威胁的就墨西哥,拥有一堆战列舰海上还没哪个打得过来
【回复】回复 @网页错误404 : 英国佬啊,有的萌新开局退海军条约或者非历史遇到英国全球图图线,特别是第一个,稍有不慎惹恼了英佬就趋势了(以上仅限新手)
【回复】前期美国还是容易玩出事故的(非历史国策)
Atair000:
荷兰应该不算困难吧,蓝线可以直接吞比利时卢森堡,在比荷卢和德国边境上修满5级要塞(保险起见可以在比法边境上也修上5级要塞),人力的话可以抽傀儡国的(我自己玩的时候不抽也够用),等美国参战以后还可以把美国拉进自己阵营里,接下来就是简单难度了

【回复】回复 @沙琪玛er :黑线荷兰早战比利时的话确实不好打(比利时单挑荷兰倒是轻松平推),荷兰开局那debuff太严重了,个人感觉荷兰应该是极少有的走黑线反而不如走蓝线的国家了
【回复】关于我的荷兰被比利时反杀这档子事()
【回复】荷兰蓝线的小国联盟可以给10堑壕上限,加上决战计划给的10上限,加上一堆乱七八糟的buff,堑壕上限能堆到30+,足够把德国蹲死了
Telacalumniae:
南极科考队无法破局,他没有任何工厂也没有任何加工厂的国策,他谈判桌混分都混不上去。 实际上这个势力的存在的意义是当一个备用tag帮助kx做切换地块、挂buff和保留部分游戏数据等一系列复杂操作的,和tno最南方的几个小岛一样。

【回复】如果是原版有这么一个小岛倒是可以破局 通用国策,再去印度空降偷人力即可
【回复】回复 @管道工08 :你没看见澳大拉西亚邦联?只有kr或者kx才会有叫这个名字的国家
【回复】还有其实唐努图瓦可以拒绝合并,苏联是没有后续的,也就是说你不用担心被吞并,破局方法有入轴和伞击日本。
不知道该叫什么啊_:
法国不是中等难度,日本很容易,中国没多难,我甚至觉得法国比神秘力量难,特别是39年,神秘力量类似瑞士,打不死小强,勾住就行,多点手操,中国很容易相对法国,中国也是耗就完事了,日本人力不够或者战线太长就可以反攻了,法国不一样,对手太强,自己又没有战略纵深,不消那个debuff的话不到巴黎就投降,我昨晚玩了一把,德国直接没打,可能是因为这个原因,没有消耗他人力,反推过程中非常难受,太难推了,打不动,就解放了比利时和荷兰,然后包了瑞士山上60个德军师,搞定半个意大利,其他的都英美搞定,这样玩能玩恶心了,我就觉得德日好玩,英美玩的是海军空军,陆军也不好玩

【回复】法国难不难看你走什么线,法国你走红线的极限革命吃个革命热情和自由平等团结的buff,你六步摆在那德国都推不动,法国这个公社的buff太强了
【回复】法国可以在边界修5级要塞这样对面ai就不会主动冲了,中期继续种田后期反攻即可
【回复】神秘力量开局随便搞点一马跑死shx和xsm和sik就行了 还能拿不丹 bit 尼泊尔(等他们点完工业线再吃或者干脆傀儡)甚至还能拿阿富汗伊拉克伊朗 周围没有强敌 jap开局不会宣你 你还是共产想打谁就打谁 属于很简单的龙傲天了 吃完军阀和三小强稍微搞点建设就可以平推jap了(我一般打上exai也是平推jap,jap新手觉得很难,但说实话工业真的很弱 )
玩几行meister:
曾经的钢四只要是个沿海国家或者开局能抢到出海口的国家,有手就能球[doge]可惜经过版本更迭已经不太行了[doge]

【回复】回复 @不要打扰我睡觉呀 :以前凝聚力还活着的时候法国真的一碰就投[doge]
【回复】其实最好的破局方法就是空降法国,只要拿下巴黎再踩几个胜利点就投了
【回复】回复 @大周的关公字云长 :你这么一说我突然想起来了,以前还有凝聚力来着
suokebao:
tg其实还好,我铁人只玩过tg,跑马解决老西三马基本上就破局了,原版早出炮就有一战之力,主要是造宣称和拉关系缺pp,法国线经常走不完就投了

【回复】回复 @Masterzhang :跑马都是以退为进,吃完胜利店周围地块AI就会自动出来占地,你再判断他的移动方向从其他方向打胜利点就行了
【回复】回复 @Masterzhang :你开局比阎老西和三马的部队多啊,你的部队全部一打一把他们的部队拖住,还能剩下一两个师无压力跑马,反正进攻的时候可以打一辈子谁都打不动谁
【回复】回复 @嘉然今天吃柑橘涩子 :只能说现在不跟以前一样就是地丢了百分之七八十就直接投,就不管怎么样还是耗时增加
虚拟也先会被祁镇雷普:
奥萨其实还行,退首都意大利完全打不过你的几个师,你点出两个拿部队的国策就可以分兵帮电脑埃塞守家,等你非正规几个buff拿到直接薄纱老墨。问题是你打赢了也没好处,地全被埃塞拿了[笑哭]

【回复】可以点吞地重返荣耀的国策拿到核心然后地就归你了,后面可以直接跟英国开战,缺点就是槽太少,科技落后,反正个人认为奥萨甚至比埃塞更好打
吾今下笔万鬼伏藏:
其实神秘力量挺适合新手上手的。开局部队少,不需要海空军,然后又可以学一定的手操技巧。一打军阀二打日本三打老蒋四打苏联,基本上就是一个从弱到强的过程,很有代入感。[喜极而泣][喜极而泣]

【回复】1.7那会的版本特别适合,现在版本有补给系统,一堆一马师挤在陕北烂地补给严重不足,很难突围出去,或者是让个口子ai校长学聪明了就不把旁边兵让进来,不知道是不是我操作还是思路不对了,反正打着挺吃力的,以前很容易就撕开一个口子就突围跑马跑点就完事了
【回复】随着机制的增加,神秘力量破局越来越难
【回复】而且周围有条河部队河岸边一蹲,维修连和工兵连一上基本就可以了
宾果小盒子:
波兰挺简单的,一开始吞了波罗的海三国重建波立然后直奔海间联邦等但泽,国策走在西边修要塞那个。等德国选自己国策拉意大利背刺,因为德国ai不在意大利边境放兵意大利一背刺两周柏林就没了……这么打法国有很大几率不会入同盟也可以拉进海间联邦,保独菲律宾可以把美国拉进来,后面全世界围殴苏联………

Tianwei_溜贰柒:
500小时奥地利捷克斯洛伐克卢森堡破过局,但说实话,法国。在钢丝里玩家操纵的话也没那么弱,36年的话随随便便的39年的话,稍微操作操作也能挺过去,南部随便放点师,实在不行就靠河流和山地拖,师大部分都放北部就得,另外马奇诺别让德佬炸了(没了N次),实际上钢四里某些看似活着已经死了的国家。可能也就是说唐努图瓦和南极科考队了

【回复】回复 @摆就对了开摆 :反正我拖到了42年才反推,南部有阿尔卑斯山,北部有马奇诺,至于德国,只要不点击对法作战,能拖一个月是一个月,然后赶紧修要塞,毕竟托住德军的目的是为了发展,三六年发展的就没必要修要塞了,除非加超级AI,不然可以直接推的
【回复】但是不得不说红线确实挺强,钢四里法国政治,混乱,人力少,工厂少,法国的民主线给不少工厂,而且法国红线能抵消掉政治的不少debuff还能加上不少buff,而且还能加人力,这简直就是把缺点都给削了……除了挺费时间的样子,P社明示法国的“正确”的道路,另外走黑线的话似乎也挺快的[doge]
【回复】回复 @可汗家的胡百 :好像是先宣战法国,但是我可能记错了,但是不管怎么说至少比苏联要守的地方少,而且老大哥这个工具人确实能拖不少时间,毕竟是打AI所以优势还是在的,他先宣后宣法国都已经没什么必要了,只是守个比利时和法国接壤的地区而已,这么多buff加上对方是AI,不管怎么讲,法德战役是80万对60万,优势在我[doge]
竹叶青笋:
我卢森堡十级堡垒,0伤亡干死十万德国佬[妙啊]

【回复】回复 @魂断蓝桥先辈 : 而且一块地会被不停进攻,绿条补不上来,最后会被直接打蒸发。况且迈耶的cas能给你堡垒全扬了
【回复】你是哪个位面的卢森堡,卢森堡开局3个民工,开局就敲也敲不出来10级堡垒。而且一块地会吃包围惩罚绿条打空会直接蒸发[微笑]而且小胡子的cas早给你要塞扬了
【回复】回复 @兜的裤兜儿 :法国早没了[妙啊]

战争游戏 钢铁雄心4 二战 策略游戏 钢铁雄心 钢四 沙琪玛er 世界大战 钢4 p社

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!