假如wotb的虎式变得真实

作者: 可靠的ISU-152分类: 网络游戏 发布时间: 2022-10-07 13:17:31 浏览:55778 次

假如wotb的虎式变得真实

一弦哥:
但是应该让老虎和t34和谢尔曼打[脱单doge]

【回复】回复 @拉瓦锡- :这杠二是冲上去换血了能被虎式乱杀
【回复】和3485和76酱爆打巷战[给心心]
达奇_范德林:
拋5级去要真实,要真实老虎88一炮一个谢尔曼[热]

【回复】回复 @小翻君 :34/85还噩梦?300mBR365A刚刚击穿
【回复】回复 @小翻君 :34算了吧,库尔斯克就是拼刺刀,是遭遇战
【回复】回复 @达奇_范德林 :就闪击战这个地图,别说侧面,正面都能让76水管捅穿。。
失道V:
前装甲变成了102毫米阶梯式分布垂直装甲,76管子的谢尔曼可以使用高速穿甲弹在千米左右的距离击穿,使用风帽被帽穿甲弹可在五百米左右距离击穿(零角度正对的时候)。同理,T-34/85使用风帽被帽穿甲弹也可以击穿,只不过由于苏联的炮弹质量不如美国的,所以保守击穿距离只有三百米(同样是零角度)。至于摆角度的话,杠二的122和潘兴的90炮照样无视。

【回复】回复 @失道V :先说数量,虎式一共组建了13个独立重型坦克营,这些重型坦克营大多时候不缺虎式,而且往往是超编装备虎式,45年前,这些重型坦克营大部分全部都换装虎王了,不知道你是怎么得出少这个概念的,缺坦克,德军普通装甲师缺四号和黑豹那倒是的
【回复】首先虎式坦克装甲不是垂直的,只是角度小,其次你说的能击穿虎式的这些坦克,大量出现的时候,虎王已经列装了
【回复】回复 @耗予鼠汁 :虎式装甲等效撑死不超过一百一十毫米,对比潘兴和is-2这种大倾角就差很多了。虎王出现了,但是数量少,并且故障率还高,西线能见着一辆都是稀罕物了。东线的话虎王相较多,但是is-2更多啊
勤奋的首脑:
这边建议您直接去玩战雷[星星眼],真的很好玩,就是有亿点肝

【回复】我们德移智真的是太弱辣😭😭😭 虎式什么时候权重下调至1.0😭😭😭
M4-748-A:
1.装填没这么夸张,车长药架顶天6秒多,精度下降?那苏系别玩了?(注:F-34千米首发命中和KWK37一个水平) 2.觉得老虎很不耐用?那KV-1是不是不用了?1941第五机械化军一个月内7成以上KV-1非战斗损失咋说? 3.M1/三英寸的HE杀伤成员?玩?M3一个75的HE装药比76还大都打不动还打?老虎没有个6公斤装药你打得动? 那我把老虎丢5级房好不好?34/76的BR350A/B打正面完全免伤,侧面十几米内?上P弹慢慢打?

镍合虎:
抛锚啥的都可以理解,但精度下降和射速变慢是个什么回事?

【回复】实际上虎式在后期故障率相当低,卡里乌斯说虎式在战场上从未抛锚过。射击精度理论上可以一千米外打到一只蚊子
【回复】射速下降最直接的解释就是成员(装填手)来不及上弹[doge]
【回复】回复 @123321456 : 首先要看得见(确信
CF手游生化十年老兵:
差评捏,,,纯消弱着实是太主观了捏,,

奥地利落榜鬼畜生:
请问up是有多讨厌虎式把虎式说的这么差,如果真的这么差,为什么虎式是二战最有名的坦克

【回复】回复 @白夏不瞎 :问题是老虎交换比是二战第一:1:5 单位交换比也是第一:502的1:13
【回复】这东西像征意义大于实际意义
奥地利落榜鬼畜生:
那真实的老虎还一炮一个谢尔曼,一炮一个t34呢,游戏里伤害顶多200多,打一个谢尔曼也得3、4炮

狯岳会滑铲:
老手装88毫米,大概应该只需要4到5秒吧!

【回复】差不多,如果是架设的88炮更快,前期3秒一发后期4秒一发
钱伯斯警官:
真实,可以,打弹药架直接炸不用看血条,看成员生存[吃瓜]

炮灰鹅不屑:
假如wotb的虎式符合历史, 1.正面装甲削弱至102mm,侧面和后面削弱至80mm 2.虎式操作系统较简单,乘员受伤后造成的负面效果减小 3.56吨的重量使其容易陷入洼地,沼泽等地形中,无法通过部分桥梁 4.虎式采用交错负重轮且履带高度绷紧,维修困难(履带损毁后维修时长延长) 5.虎式早期悬挂容易因雪或结冰的泥土堵住负重轮间缝隙使坦克无法动弹(在冬季地图作战时履带随机损坏或损毁,升级悬挂可解决这一问题) 6.虎式不能尝试推较重的其他坦克,否则发动机会因过热而着火

【回复】还要加几个,1:熟练度较低的车组操作老虎会极为困难,体现为数据大幅下降。2:交错式负重轮在低速时稳定性极好,体现为速度较低时缩圈效率大幅增加(或者加个战斗稳定机制)3:维修费上升4:发动机转速较高时可以供能给炮塔方向机,即停车时炮塔转的更快(移动时能量主要给传动机构)5:在水中机动能力大幅下降

坦克 娱乐 虎式 WOTB 坦克世界:闪击战 必剪创作

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