脑叶公司:有了这个异想体,一切都会好起来?
小饭普普通通:
宝爸,装备抗性不是什么数字高就是抗性高,是受到的伤害乘以抗性=实际受到的伤害[热][热][热]
【回复】补充:实际伤害=初始伤害×伤害抗性×等级压制抗性。高等级打低等级有额外增强,低等级打高等级有额外减伤(等级指异想体和装备的五个等级“Z T H W A”颜色分别是“绿 蓝 黄 紫 红)
【回复】回复 @天然阿卡林 :其实等级压制并不高,如果zayin级能有一套全抗0.1的护甲,那它还是能稳压正裁甲(正裁全0.5)的(不过低级装备抗性同常被完爆)
程煜ddddd:
个人意见:
长得正常不神秘的人形异想体优先尝试沟通
长得阴森吓人的优先尝试本能
很有B格的优先尝试压迫
都不是的优先尝试洞察
【回复】在游戏里本能工作是满足异想体生理需求,洞察是清洁,沟通是说话,压迫是否定异想体
【回复】另外装备的“1.0,0.8,2.0”是倍数,意思是受到的对应类型伤害乘以这个值,越低越好越高越差
【回复】@小宝趣玩
关于逆卡巴拉融毁警报
左上角能源值下方是融毁条,左边为等级(罗马数字),右边的阿拉伯数字代表本次融毁将有多少个异想体开始倒计时(假如出现倒计时时有人在里面,则完成工作后且工作倒计时时间结束后再开始融毁倒计时)中间的格子,你每进行一次工作就会涨一格,涨满后重置并提高上线,同时左边的罗马数字+1并触发融毁警报
此时牌员工进入收容单元倒计时就会消失,视为“处理了一次融毁”
如果没有处理,那么该异想体的逆卡巴拉计数器将归零
有的会出逃,有的会触发特殊效果(比如老妇人虽然不会出逃,但归零后会出现“孤独”,员工进去后减精神)
同时会减能源,工具型异想体没有逆卡巴计数器但时间到了也会减少能源
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