CF手游:实战体验削弱后的白骨,官方你最近睡着了吗?
打深渊全靠堆金数:
那我是不是可以理解这是变相增强白骨么[思考]
【回复】吃手感的兄弟肯定会觉得难受。但客观上来说,这他妈不就是官方抬刀吗?
【回复】回复 @いかこぐご :但是实际体验 白骨没削之前正常情况下可以好好打,但是这一改,原来就用白骨的,现在真不会用了,打着非常吃力
【回复】比以前弱了亿点点[tv_doge]
糖心奥利奥:
举几个数据,攻击范围
丛林匕首70
所有铲类武器89(不包括王击和曹贼)
所有斩魔刀系列87
尼泊尔系列92-95
马来剑84
虎头枪85
白骨刃89
重击角度:
铲类武器45
尼泊尔系列普遍48.7
虎头枪28.7
丛林匕首29
斩魔刀系列30度
白骨刃48.7
几乎所有直刺类武器的攻击角度就没有超过30的!那么意味着什么?白骨刃作为一把直刺类武器有着和擎天一样的重击范围,和屠龙一样的出刀角度。[呆]
【回复】回复 @古和我 :所谓的抓后摇加冲刀实际上是建立在你技术比对面高的基础上,可你有没有想过如果对面水平和你差不多呢?[呆]白骨打团差点,但是单挑能力绝对能进前五[呆]白骨类似于端游的小冰龙,这东西是铁铲扳手等主打重击压制类武器的天敌,40人头竞技场11擎天打冰龙19开,一点也不夸张[呆]水平都上去了白骨可不会那么容易就给你骗出刀,甚至他还会反客为主骗你的刀啊[呆]冲刀很帅,但是压力大紧张的也永远是冲刀的那个[呆]白骨刃这些东西恶心在哪?破坏平衡的又不止这一个,恶心在于从白骨刃开始几乎改变了整个刀战的生态,一年前的白骨有多变态你也知道,我反感的是白骨一出,接着后来魔刃这些武器的问世,让刀战从各种秀走位身法演变为全民单纯地缩[呆]枪皇渡劫枪神局我可不止一次见过,这边四个魔刃白骨,对面四个王击,双方就搁那前前后后的,看似挺凶实则谁也不敢轻易上前,你王击会玩人家白骨也不傻,我倒不是说多怕,主要是恶心,我反感的是他反应了策划对刀战几乎都麻木了,从白骨刃刚上线那俩赛季就能看出来,攻击动作和第三视角完全不一致,随着重击的连续不一致地会越来越大,几个月了才说修[呆]策划根本就没把刀战圈多放在心上
【回复】可是你别忘了,牙签有蓄力,斩神刀和丛林匕首可都有二段啊。白骨就是范围有优势,但是他后摇贼大
【回复】可是擎天重击比白骨长吧[惊讶]
SWICII:
之前还有人骂策划削弱平民刀,原来他是为了变相增强,这策划我哭死[大哭]
【回复】回复 @吃辣酱的猫猫 :令人十级烧伤