关于循声守卫的早期设计图

作者: 莫162分类: 单机游戏 发布时间: 2022-02-02 16:03:18 浏览:36209 次

关于循声守卫的早期设计图

2005旅者:
白色那个简直精神污染,感觉像一坨人类皮肤上开了几个洞

【回复】麻将说过他们设计这个的灵感来源就是密集恐惧症,麻将的恶趣味。
【回复】回复 @一只屑茶壶 :接受了这个设定mc就要变成16+了
【回复】回复 @半桶石油 :别说16+了,18+都有可能。
青荷Scott:
warden最早的那个设计也挺不错的,像警笛头

【回复】但还是缺了一点内味[妙啊]
【回复】我当时第一反应也是这个
星空与黑白猫:
能让玩家感到畏惧就够了,见到第一反应就是跑的那种,不一定非得按猎奇的方面来

【回复】回复 @空憨荧屑_official :官方的本意就是想把它设计成恐怖游戏里面的鬼,鬼是不可以被反杀的,但是奈何我的世界这个游戏太自由了,太多人创新了,那么,官方必须要遏制这些办法,所以就会有这些能力这并不恶心人,因为他并不是一个让人去挑战的怪物,
【回复】官方不仅要把它设计为让玩家畏惧 还要让它不可被击败 但是官方已说也要把它设计的有点可爱。
【回复】回复 @莫162 :不可被击败很简单啊,像泰拉瑞亚的地牢守卫那样一发现玩家直接瞬移过去秒了不就得了
循声守卫:
这么一看现在的循声守卫不是很可爱吗[doge]

【回复】吼什么风,把你本怪给招来[doge]
【回复】回复 @莫162 :我也不知道,忽然就刷到了,也许这就是缘分[doge]
【回复】回复 @循声守卫 :咋不能说缘分吧,这多明显呐,你肯定会点进来的[doge]
哈哈哈史:
还是最终版看着顺眼,没那么恐怖,又有种压迫感

【回复】回复 @哈哈哈史 :不然就16+了[doge]
【回复】回复 @莫162 :符合麻将公司的气质[doge]
enderrrrrrrman:
监守者和其它原版生物做对比 监守者战无不胜 监守者与地下城生物做对比 监守者:这年头10个骷髅都能欺负我

人总是要进步:
还是做的阴间比较好,这样官方就会更让玩家觉得不想攻击他,而是直接逃跑

【回复】但大家玩习惯了,就没恐惧感了。
纸涸:
现在版本的还正常点😂不过黑暗效果带来的压迫感太强烈了

是瑞士糖哒:
废案其实挺适合做恐怖地图的,但现在的循声守卫其实更符合地下的风格

【回复】本来就是设计在地下的,那肯定要符合地下
周周ttm:
为什么我感觉之前的循声首位也挺好看的呢

【回复】我也不知道,可能更恐怖些

我的世界 早期设计图 循声守卫

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!