UE4虚拟纹理制作雪山融合场景资产,可太香了

作者: 月龙千叶分类: 野生技能协会 发布时间: 2021-12-22 18:04:02 浏览:9589 次

UE4虚拟纹理制作雪山融合场景资产,可太香了

老大垒垒:
有点小问题 雪是顶端往下混合比较好 vt 用来和地面做混合效果不错

wangxianes:
如果是多种材质的landscape 也可以很好得支持吗

【回复】支持性一般,粗看的话能接受。
纳兰沈婉:
视频后期展示了很多模型的积雪效果,这些模型都使用了同一个母材质吧? 效果挺好,给了一个新思路

zhou-shan:
请问下Up主,UE5古代山谷那个戈壁模型之间的融合也是用这种虚拟纹理吗

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