UE4虚拟纹理制作雪山融合场景资产,可太香了
老大垒垒:
有点小问题 雪是顶端往下混合比较好
vt 用来和地面做混合效果不错wangxianes:
如果是多种材质的landscape 也可以很好得支持吗
【回复】支持性一般,粗看的话能接受。纳兰沈婉:
视频后期展示了很多模型的积雪效果,这些模型都使用了同一个母材质吧?
效果挺好,给了一个新思路zhou-shan:
请问下Up主,UE5古代山谷那个戈壁模型之间的融合也是用这种虚拟纹理吗
知识分享官 虚幻引擎 CG场景 雪山场景 world creator 虚拟纹理 场景融合 UE4 基础教程 DAZ