当你把Windows换成Linux

作者: 深夜瞎琢磨分类: 计算机技术 发布时间: 2021-11-02 21:00:14 浏览:591824 次

当你把Windows换成Linux

倔强的萌物:
不要一时心血来潮换成linux,即使是图形化页面和win的图形化也是两码事。突然更换不仅不利于效率提升,反而会十分苦恼。而且linux不适用于娱乐,虽然如果想,也能,但绝不是优选。windows在多媒体和各种软硬件支持上自带了一把瑞士军刀,下载一个罐头,不管是什么口的基本都能打开,但是刀很多,所以速度差一点。linux是没有刀,吃什么罐头,买什么刀,但由于客户端用户太少,无论是做罐头的还是做刀的,都少,会平白增添很多麻烦。

【回复】驱动就让人骂娘了,当年linus怎么说的,so ***k you NVIDIA[滑稽]
【回复】我是初二学生 从初一开始只用archlinux 啥问题没有 打游戏帧数甚至比Windows高(mc)
【回复】回复 @再也蚌埠住了 :n卡驱动已经很容易装了,主要是外围的一些硬件可能会没有驱动,不过品牌机有不少都是标注Linux兼容性的
剧毒的KCN:
现在我电脑是双系统,一个Win一个openSUSE,休闲用win干活用Linux[妙啊]

【回复】做电子的表示Windows和linux都要常备,两边都有必用的独占软件[笑哭]工业软件好些只有win的,嵌入式做大项目时候在win上特别闹心[笑哭]
【回复】很少重启到win 因为一直在干活
【回复】回复 @冬眠的狗熊要吃鱼 :不行,软件要和usb串口通讯,wsl做不到
Deerenn:
对于GNU/Linux,最大的问题是环境。 比如某些低占有率硬件的驱动,不只是显卡,还包括打印机,无线网卡甚至是电源管理等。 每当我们有软件要求时,大多时候只能在Linux上寻找Windows软件的“替代品”,之所以是替代品,无非是因为功能不够完备,效率不够高。例如Adobe全家桶,它只能用wine的方案使用旧版本。 说到wine,它的提及率有点太高了,它确实能让exe更好的在Linux运行,但相比于真正的Windows平台运行exe,有多少性能损失呢?有多少体验差异呢?无论什么生态问题的解决都提到wine,这不正是Linux所面临的生态问题的严重性的体现吗? 我认为,为了往“小众”“高技术”等标签靠拢而盲目使用Linux(在最近,它似乎已经不再小众),结果到头来所有的工具都是原来的“替代品”,那么这种使用是没什么意义的。 当然,这是建立在只对效率有需求的角度上的。在计算机领域,有很多玩家以“折腾”为乐,以这种理由应Linux无可厚非,要不要试试更折腾的类Unix? 好吧,总结以上,不要为了用而用,要明确需求,更不要自诩小众而心生无意义的优越并对主流进行无理批判!

【回复】怎么说呢,每一个亲自折腾过Linux的就会发现,用生态一棒子就把Linux打死的也是一种盲目[doge]
【回复】回复 @blackiatlandis :报歉,于我,SAS,SPSS,MATLAB,Eviews这些日常需要用到的平台注定了我只能通过生态把它一棒子打死,这不是折腾能改变的,也不是热爱能掩盖的。 这不是盲目,这是理智的选择,不选择捷径而为了所谓信仰或爱好就费心费力才是盲目,是不理智的选择。 如果你的“折腾”可以把这些闭源平台移植到Linux,那我终身都会使用Linux,因为生态是我拒绝Linux的唯一因素,也是使我绝不犹豫的因素,使我永不后悔拒绝它的因素。 开源哲学中的“根据需求选择,不做多余功”是我所认同的。
【回复】steam已经用proton证明了用wine兼容层性能不会有多大损失
BeingFS:
下一个视频: 当你用 Debian 代替了 Ubuntu 下一个: 当你用 Arch 代替了 Ubuntu 下一个: 当你用 Gentoo 代替了 Arch 下一个: 当你用源码代替了 Gentoo 下一个: 「哥德尔、爱舍尔、巴赫」

【回复】ubuntu这玩意……老毛子这边卖电脑,有的就给安个这[捂脸]我这旧电脑坏了,买新的时候直接看傻了,内置Ubuntu,满脑子都是这啥啊[捂脸]
【回复】回复 @政戰委員雅瑞克 :毕竟正版Windows要额外费用
【回复】回复 @33にゃん :在白俄最大的电器连锁品牌 5елемент ,上次看的是Windows家庭版就要700白俄卢布
等猪下课:
其实windows是一个功能极其强大且复杂的系统,远比任何一个Linux发行版都复杂,就单拿注册表跟文件权限管理来说,真正弄懂的没几个,当然真正弄懂Linux的也没几个[藏狐]它只是把一些用户常用的功能进行了图形封装,优点就是学习成本低,人人都可以做到即时上手,但其实你要把Linux的基本命令敲熟练了也就那么一回事,所以它们本质的区别根本不是在普通用户日常使用的基本操作上,而是整个应用生态上的区别,系统架构上的区别,说白了就一个是为个人pc而生,一个是为服务器而生

【回复】回复 @努力学习周慢慢 :注册表其实很清楚的 CLSID表注册系统组件 USERS项注册用户设置 .DEFAULT 注册全体用户设置 SYSTEM项目注册系统配置 SOFTWARE注册软件设置 MICROSOFT项目注册微软软件 WINDOWS项目注册系统配置 SAM项目注册用户配置 OEM项目注册厂商信息 DEVICES注册设备信息 都有分工合作的
【回复】你好,作为一个Linux用户,我来和你解释一下相关的问题吧。 Windows注册表本质上也只是一个具有树型目录的kv数据库(发源于ini格式),但是不能打注释,所以究竟有什么功能你只能抱着对照表一个一个查,但是在Linux下采用的就是ini格式,所有的配置文件井井有条的放在etc目录下同时标记了大量的注释和示例。(所以为什么注册表难用?就是因为没有注释) Windows的权限管理也是只有读写执行权限,Linux权限管理也是处理这三个权限,只是加了一个selinux。 而系统复杂度其实相差不大,因为Windows把IE浏览器和资源管理器深度耦合,夹带私货把一些自家产品塞进了所有用户的计算机里,只是默认不启用,导致了更复杂(臃肿)的操作系统,同时由于Linux开源的特性,反而比Windows有更加庞大的社区群体,问题往往能够在社区成员的讨论中得到最优解(大部分人认同的解决方案)。 所以Windows系统的复杂,其实是一种臃肿的复杂,一种设计逻辑上的缺失带来的,Linux的复杂,是由于其本身学习曲线的陡峭所带来的复杂。 至于你说的Linux只是把一部分功能拿出来做了图形化封装,其实Windows也是这样的,这两点属于是不分伯仲,比如Linux下的iptable等,Windows下的事件hook等,这些大多都需要第三方支持。 关于你说的为个人PC/服务器而生的观点其实是错误的,实际上这两个操作系统都是为了个人PC而生的,只是Windows将图形化界面深度集成到了系统内部(导致你失去图形化界面就无法管理系统),而Linux选择使用单独的服务(x11)通信,由用户决定是否需要图形化界面支持,能够适应更宽广的应用场景。
【回复】回复 @Player9 :UAC其实很有用,配合文件权限能挡住大部分病毒。现在病毒制作者考虑的第一件事就是如何骗取用户信任获取权限然后绕过权限系统的,而不是破解文件权限
_叉叉L_:
Windows:你能玩3A吗? Windows:你能用Adobe全家桶、AutoDesk全家桶吗 Linux看似很强,实则。。用来当服务器倒是挺好

【回复】你别说,我还真用linux玩过3A……wine的性能相比以前好多了,现在帧数基本都能达到windows的+-10%,搁以前能有一半性能都得求神拜佛 [OK]
【回复】回复 @hch12907 :游戏厂商哪肯花时间在Linux做游戏,收益不高[嗑瓜子]
【回复】Linux:Autodesk flame你win能跑吗[doge][doge][doge]
沫默枫:
对于大多数普通用户,windows就可以了。Linux是给专业而且有时间折腾的人用的。

【回复】Linux的优点就是轻巧且开源,其他的类Unix系统也不少,但没一个像Linux这样流行的,拥有如此众多的发行版本,这也导致了Linux在服务器系统生态上的优越性,连微软也不得不参与进来开发,甚至例如谷歌vmware很多大型企业开发的系统底层用的都是Linux的内核,但它的优势就只在服务器和拥抱开源的项目开发上而已,说到真正符合大多数消费者使用的个人pc,不要说在图形交互上的劣势,在大部分满足个人需求的软硬生态和功能上它都是望尘莫及的
【回复】然而当你想要用到AD域时还是得用windows server[藏狐]
丨小弟无肌丨:
我室友觉得linux命令很装X,就把linux吹的飞起,结果装了两天玩不了游戏,就装回windows了

【回复】回复 @丨小弟无肌丨 :学校学院风基本都吹Linux,估计是学校只教学Linux。其实从Win NT内核(New Technology)发布的第一天起,其诸多特性从根本上保证很多方面优于UNIX,以及后来的Linux: 1.Win的日志文件系统NTFS,具有抗崩溃能力和高性能。Linux在WinNT发布6年后开始才具备类似的日志功能集. 2.含有第三代扩展文件系统ext3。 3.服务。在UNIX里,“守护进程(daemons)”是常规进程。要启动一个守护进程,你必须知道它的位置、语法和依赖关系。而NT允许用户集中管理服务进程并自动管理它们的依赖项。GNOME和KDE在2000年有了类似NT的服务概念,几年后被DBus标准化。MacOS和SystemD则分别于2005、2011年才有。 4.注册表,用于存储和检索应用程序配置数据的统一模型。UNIX在 /etc中有任意格式的文本文件,但在实践中效果不佳,导致产生版本控制/隔离问题。 5.线程和进程有很大区别。UNIX将进程作为执行和地址空间的单位,它的一些实现支持线程(或LWP,轻量级进程),但在POSIX线程出现前,它们的创建成本更高且非标准。 6.NT的模块化设备驱动架构允许在系统初始化后加载设备驱动,而当时的UNIX通常将驱动编译到内核中。NT还支持PnP和“设备树(device trees)”,所以可以正确计算驱动初始化的依赖项。2003年,Linux才具备“统一设备模型”能力。 7.一个 O(1) 调度程序。直到2003年Linux才具备。 8.NT的内核是“可抢占的”,有更好的系统响应能力和并行处理性能。在OS X Leopard前,OS X的抢占性(粗粒度锁定)非常有限。Linux在2011年才摆脱了粗加锁方式。 9.IO多路复用,Linux 的 epoll 的设计和性能都不如 windows 的 iocp,最新的 5.1 内核加入了 io_uring,算是向 windows 的 iocp 致敬了
【回复】Linux的优点就是轻巧且开源,其他的类Unix系统也不少,但没一个像Linux这样流行的,拥有如此众多的发行版本,这也导致了Linux在服务器系统生态上的优越性,连微软也不得不参与进来开发,甚至例如谷歌vmware很多大型企业开发的系统底层用的都是Linux的内核,但它的优势就只在服务器和拥抱开源的项目开发上而已,说到真正符合大多数消费者使用的个人pc,不要说在图形交互上的劣势,在大部分满足个人需求的软硬生态和功能上它都是望尘莫及的
【回复】Linux wine 有什么不能玩的(腾讯全家桶除外)
等猪下课:
Linux的优点就是轻巧且开源,其他的类Unix系统也不少,但没一个像Linux这样流行的,拥有如此众多的发行版本,这也导致了Linux在服务器系统生态上的优越性,连微软也不得不参与进来开发,甚至例如谷歌vmware很多大型企业开发的系统底层用的都是Linux的内核,但它的优势就只在服务器和拥抱开源的项目开发上而已,说到真正符合大多数消费者使用的个人pc,不要说在图形交互上的劣势,在大部分满足个人需求的软硬生态和功能上它都是望尘莫及的

【回复】回复 @风之妖精芙莉希娅 :macos是经过认证的纯正UNIX。不是类UNUX。有认证证书…
【回复】回复 @风之妖精芙莉希娅 :雀氏[藏狐]但苹果系统太封闭了,我更觉得它的产品是为有特殊需求的群体准备的
【回复】macOS:其实我也是类Unix系统[doge]
中二の六花:
最近我换kde的Ubuntu了,win11太卡完全不想用[笑哭]我主业是电路,好多行业软件win专用,但是嵌入式软件一堆又好多linux专用。用wine的话大部分能跑通,游戏像l4d2 mc都可以linux下完[doge]终于不用一个电脑上有多个git了[doge]wsl里的,vs自带的,自己装的,某些cygwin里自带的[doge]

【回复】intel:windwos你快吃硬件,我好挤牙膏 windows:收到,这就让电脑变卡 AMD:YES! Nvidia:大哥,理财产品了解一下吗? Interesting[doge]
中狸子切切里:
用电脑是纯工具,跑cuda,训练神经网络之类的。用过ubuntu就回不去了,现在主力机ubuntu

【回复】驱动没问题吗,不会想说NVIDIA,fxxk you吗
【回复】回复 @一一一一鑫 :现在b站不是用h5了吗?而且flash已经差不多废了
【回复】昨天下午装了ubuntu用了一下,没半小时就切回Windows了,用惯win了用ubuntu打开浏览器想看b站还要安装flash,用不太惯,可能不太适合我吧
混合蒙特卡洛:
windows的命令行和环境变量管理机制,太逆天了,现在也就打游戏用windows,干活老老实实linux

【回复】回复 @yucho123987 :Reactor模型和Proactor模型,都搜不到? 你不会是整段文章搜的吧拆开,肯定能搜到相关文章。驱动不用说了,linux插个无线网卡就得重新编译内核。创建线程进程,自己比比API。Win:createThread,createProcess。而Linux中没有为线程设置专门的数据结构,也没有专门的线程调度算法。api设计也不是很好fork、exec、vfork、clone,有好几个都是弥补之前API性能不足改进的
【回复】回复 @yucho123987 :说的都是事实句句可查,无夸张和吹。我只是看不惯一些高校教师无脑吹Unix/Linux贬低Win的这种风气。 很典型代表就是王垠Linux,Linux狂热粉,知名人物。后面在了解WinNT内核之后还是被圈粉了
【回复】回复 @yucho123987 :WSL就是Win上的Linux子系统,开发用绝对够了。我没见什么BUG。 Win7就支持Unix子系统的,已经非常成熟了。
环宇思遨:
当你明白了开源的意义,你也会回到这里,和我一起装linux

【回复】Linux的优点就是轻巧且开源,其他的类Unix系统也不少,但没一个像Linux这样流行的,拥有如此众多的发行版本,这也导致了Linux在服务器系统生态上的优越性,连微软也不得不参与进来开发,甚至例如谷歌vmware很多大型企业开发的系统底层用的都是Linux的内核,但它的优势就只在服务器和拥抱开源的项目开发上而已,说到真正符合大多数消费者使用的个人pc,不要说在图形交互上的劣势,在大部分满足个人需求的软硬生态和功能上它都是望尘莫及的
【回复】换kubuntu了,某些嵌入式工具链在win上太闹心[笑哭]
tttgjjgg:
试过一次ubuntu,各种配置,最后Wi-Fi就是不能用,再也不用了

【回复】无线网卡要自己找驱动,根据你的显卡型号,一般github上有,Ubuntu说实话还不如deepin
【回复】我也是 知道源码不知道怎么弄 真的难受 linux驱动真的劝退
【回复】回复 @露露缇默 :最好是git clone 下来自己编译,驱动成功率高一些
NVIDIA英伟达官方账号:
Linux主要是给专业技术型人员使用的,普通人老老实实用windows吧,Linux不仅上手难度高,而且并不是人人都需要。

【回复】回复 @NVIDIA英伟达宫方账号 :Linus曾经说过“f*ck you NVIDIA”[滑稽]
【回复】你错了,专业人士是两种系统都要精通,当你想用到AD域时还是得用windows server
【回复】看到你的id知道你为什么这么说了
无小风同志:
让老夫将千言万语总结成一句话:看你需求[doge]

【回复】让老朽再帮你补半句: 以及兴趣。
ubuntuFlutter:
Ubuntu上装steam可以运行3A,cad可以用中望cad或浩辰cad,修图可以用gimp,3d用blender

【回复】回复 @深夜瞎琢磨 :v社自家游戏都有原生linux版,我玩的是求生之路
【回复】是的,我装上steam后,csgo帧数还比windwos下提升了
【回复】回复 @中二の六花 :特别棒
账号已注销:
太假了吧,要做也做真点好不好,你linux用那些玩意哪些windows不好用,钉钉也不可能打不开啊,你做点优势,稳定性不蓝屏适合写代码不配环境需要激活啥的,你钉钉打不开,迅雷打那么快?下载那么快?

【回复】回复 @凶手是XX :我也有不用windows的理由…算了,没必要继续争了,晚安,好梦[呲牙]
【回复】回复 @凶手是XX :好家伙,原来你们喷Linux就是因为把wine当成虚拟机了是吧[辣眼睛]
有梦想的椰果:
对普通人或者普通家庭,用linux真没什么叼用[tv_睡着]

【回复】5年以上的老电脑别扔,装上Linux,上网贼快
【回复】回复 @有梦想的椰果 :虚拟机的性能还是不如实装
【回复】回复 @深夜瞎琢磨 :虽然有在用虚拟机装深度系统,但没感觉多快

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