一个小游戏造就火遍全网的梗!背后却揭示了一个残酷的社会真相?

作者: Reiji-白龙分类: 单机游戏 发布时间: 2021-08-06 12:00:03 浏览:222698 次

一个小游戏造就火遍全网的梗!背后却揭示了一个残酷的社会真相?

火焰三黄鸡ao:
“爸爸,有个老爷爷摔倒了呀” “别去孩子,那是骗人的” “为什么说是骗人呀?” “等你扶他起来了,他就会讹你钱的” “诶,爸爸” “讹 是什么意思啊?” 【讹】到底是什么意思? 当你选择了信任,别人也选择了信任,你们就能彼此托付,把一件事做好,把一个问题解决,甚至创造一个很棒的成果,惠及更多人 但与此同时,千年来周而复始的人类却总是为了【生存】而绞尽脑汁地为自己【谋利】,当很多人选择了信任,就会有人反其道而行之 去打破这个规则,当【老人摔倒成为一个商机,成为一个快速敛财的方法】时,【信任】反而成了很多别有用心所利用的【弱点】与【漏洞】 我们之所以读书,盘点过往,重温历史,分析一个个案例,就是为了控制这个亘古不变的身躯,不去重蹈覆辙,尽量克制自己的本能之恶,在保护自己的基础上不伤害他人,甚至去惠及他人帮助他人 姑且,路漫漫吧...

【回复】抄我的评论很有意思?这样就可以满足你的虚荣心了吗,把我的评论复制一边就是你的了,大家看看这个人,真不要脸-----_-------------这就是讹。
【回复】回复 @好吃的秋刀魚 :我草!我看懂了,不好意思,冤枉你了!实在不好意思
【回复】回复 @好吃的秋刀魚 :属于是学到精髓了
墨家白银:
夜不闭户、路不拾遗终究成为了童话故事里才有的[思考]

【回复】回复 @只愿收获更多的感动 :时代的特殊性,开国的时候没啥可偷的本村人知根知底,后面逐渐的为了利益开始扭曲村已经没了人依旧。
【回复】小偷进我家来找值钱的东西 我:我和你一起找
【回复】刚刚开国那会应该也算,我长辈讲过那时的故事
Watri風琴鳥:
我:“根据你的需求来看,是要设计全新的人物及附带一个跳跃的动作对吧。” 甲方:“对对对,只需要一个跳就可以了。” --稿件上交后第二天-- 甲方:“你做的太棒了!不管是人物造型还是动作都让公司的同事们赞不绝口!” 我:“那咱谈谈价格吧?” 甲方:“虽然说是这么说,但对我而言你做的并不咋地,更何况你目前只做了一个动作吧,这里需要的是一套动作,不然根本没法用于广告吧?” 我:“啊这。。你这样不太好吧,首先我夹在两次画展中间已经忙得焦头烂额了,我看你是朋友才熬夜加急给你弄出来,谢谢总该有一句吧?” 甲方:“这样吧,等你做完全套动作再说吧,你因为是朋友我才会提这么多建议,要是别人的话根本不会理你吧?在社会上混久了,这些道理自然会明白的。” --三年后,我确实悟出了一些道理[藏狐]--

【回复】哪是朋友,人家把你当工具而已[吃瓜]
【回复】回复 @深入骨髓的爱意 :《朋友》后面过得并不好,有句老话种瓜得豆[吃瓜]
【回复】回复 @DJ-bagpipe :差不多是这样的,其实自从我提交了角色设计方案后甲方的目标就已经达到了,不过我后来明白的一点就是:陌生的甲方你可以理直气壮地去理论,而这些所谓的《朋友》则会仗着过去给你的那点好处在最关键的时候把你的信任当消费品。所以就像白龙所说的,如今真正的信任已经所剩无几了,人与人的资本化现象[藏狐]
爪巴宝ですよ-:
其实如果有个老人躺地上不动很好解决 你首先先问一他是不是自愿躺这 如果他一脸难受的不回答你 你就边拿着手机拍视频边去扶他 这样如果他是真倒了,你拯救了一个人 如果他是个骗子,你也不亏 心里还会踏实点,我觉得是赚了[tv_doge]

【回复】有监控,那就不用怕, 要是没有监控的话 那还怕个屁[歪嘴][阴险]
【回复】不需要,你只要看看有没有监控就行了[吃瓜]他怕不怕去警察局坐坐?[吃瓜]
【回复】回复 @反正是小号随便取 :确实
言若流水:
小女生的“讹”是什么意思把我惊了一下,我以前有过一个想法,抄作业很常见吧,为什么我们会有这种想法出现呢,从谁那开始蔓延的呢,往大了说“恶”又是从哪里开始的呢

【回复】说句实话,第一次抄作业是在小学6年级,在此之前根本没有抄作业的想法和概念或者不知道有这种完成任务的方法,六年级那会换班…同桌是新上任的班长,她放学前来了一句…“要抄作业么?习惯了,反正之前的人也一直在抄”后来某天没忍住偷懒的诱惑就抄起来了…
【回复】回复 @五右松哉 :你这种思考路线有点问题,人天生是没有善恶观,但是善恶本来就是一种社会道德体现,所以说即使是对一个什么都不知道的人,哪怕是个动物,人类也有刻意去评判它算善还是恶。 然后回过头来回到婴儿身上,目前实验确实表面人类天性中存在一定的“恶”,但是也存在一定的“善”。这个善恶不是说婴儿本身懂不懂,而是婴儿的一些无意识行为反应出来了人类天性在人类社会中的善恶倾向罢了
【回复】回复 @岱牜汁 :别人之初,性本恶了,人刚出生的时候什么都不懂,哪来的恶?所谓的善与恶,只是人类后天为某些不符合道德规范的事或物的衡量标准罢了,一个人思想观念的形成,都是受后天身边的事或者物影响的
号民D-503:
这款游戏里有自定义模式,可以模拟不同角色不同占比的情况。实验结果是:至善之人与至恶之人(分别是那个一定给钱和一定不给钱的角色)都无法在全角色的场景中存活。最后的结论是:还是保持“中庸”(分的清局势,不过分偏向于某选项)的角色活得久。

【回复】复读就是“中庸”的提现之一啊。“中庸”不是贬义词,这里不是指平庸,是“调和折中”。他人如何待你,你便以他人的方式回馈对方。这也是“不偏不倚”的中庸之道啊
【回复】回复 @辛誓诚 :对,他们(复读系)做事不极端,有自己的处理方式,会根据对方的行为改变自己的行为。不过现实中我还是觉得办事不要太过依靠模板,还是有自己的思考和想法比较好。毕竟还有“误会”和“失误”这些东西的存在。有些情况下“交流”和“思考”可以让人类更好的与同族合作。
【回复】这个我感觉可以理解,评论中所说的中庸,准确来说是一种思考,一种理性的思考,这种理性的思考就像一种对决定的审查机制,这种审查机制可以避免过于鲁莽的定论与答案提前被接受(我实在想不出该用哪种方式来解释这种东西,自审式思维?)当然,现实中的条件与环境,都比游戏中的要多的多。再加上信息黑幕的存在,所以造成的结果就是:哪怕有这种审查机制,你依然有可能犯错,依然可能做错事,唯一避免的方式就是少说少做,不做便不错(某种意义上来说,这也是为什么某些人在日常任务中会少说话的原因,当然,只是某些人,病患不算,不过感觉我不是那种人)
光辉级航母首舰光辉:
温柔正确的人是没错的。 但是这个世界既不温柔,也不正确。 比企谷八幡。

无名_混子:
最后老人跌倒没人帮那段我是真的泪目了,我二姥爷就是这么离开我的[大哭][大哭][大哭][大哭]

【回复】回复 @往生堂的77代堂主 :为什么要想这么一个虚无缥缈的报应[思考]
【回复】[热词系列_泪目][热词系列_泪目]
喷水小象:
信任崩塌来自于对少数作恶的人没有受到足够的惩罚,对于心善的好人又没有足够多的保护和奖赏的当下(有待完善)的制度。 当下的时代,我们只有对重大罪行进行惩罚的法律,但失去对违反道德进行惩罚的力量。 这个力量来源于恐惧。在过去的熟人社会的狭小生活圈,违反道德会失去身边人的信任与帮助,并且整日围绕在异样目光中生存,人们恐惧这样的结果于是不敢轻易违反道德。 如今我们不可能回到狭小生活圈的社会,但可以重建起依靠羞耻心惩戒违反道德者的制度:比如说,对讹人的老人,将其姓名头像与家庭住址在其所在的小区张贴海报悬挂,同时建立起官方网站对类似违反道德的事情进行曝光。 至于隐私权?我觉得,隐私权应该是对善者的保护,而非对恶者的包庇。

白才人不是谁的才人:
劣币驱逐良币 明明劣才是应该被唾弃的 而当劣成为一种常态后 良却只会被挂上愚蠢和伪善的标签

没有饭的盖饭:
我想到艾斯里的一句话: 热忱之心不能泯灭。体恤弱者、互相帮助,无论与哪国的人们都能成为朋友。不要丢掉那份感情、纵然这感情被背叛过几百回。 我知道这很难,但我仍然坚持。黑暗里的光虽然会被他人定罪,但假如没有那道光,谁又能知道黑暗有多么黑,那道光可能会被黑暗吞噬,但会影响一部分人。

【回复】多接触社会你会发现奥特曼里面好多所谓富含教育意义的玩意并不适用,热忱之心大概率会泯灭,即便心地再善良的人,在经历过太多背叛后,也会萌发出“我不要再被背叛了”的想法
【回复】然而大家都知道这根本就是奢望而已
【回复】回复 @佐江奈月 :教育不只是对一个人的,更是对整个社会的,如果每个人都能像奥特曼那样热忱,善良,自然也不会有所谓“再背叛”,好的方面是受过良好教育的年轻一代正在逐渐接管社会,坏的方面是老一代中的无德自利的人仍然有很多,并且还在荼毒下一代
JohnSilasReed:
一战的士兵都是被骗来打仗的,认识到战争的残酷和看到了战争中真正的得利者是谁了之后自然醒悟了,然后,基尔港和彼得格勒的水兵做出了自己的选择

【回复】二战唯一胜利的士兵:意大利士兵[doge]
【回复】回复 @恐怖稽器鸽 :呆力:别骂了别骂了
bili_真的没名子:
很有意思的游戏,很有现实的寓意,游戏由简单的线条,两个小人儿,一台硬币机器组成,他们有现实的含义,那么WC者在什么地方呢?从辩证法的角度来讲,wc者就是那台硬币机器,向游戏(社会)输出多余的硬币(sheng yu价值)和规则(有序性),现在,再重新看一下这个游戏吧,他真实性,来自于硬币(一般等价物)的奖励机制,而这些奖励来自哪里,来自机器的剩余,投入两枚硬币的机器至少能产出三枚硬币,奖励来自于对这种剩余的boxue,那么不论小人儿是合作还是欺骗,小人儿总硬币总在增加,机器总是在失去硬币,不论小人儿合作还是欺骗,小人儿总有人在赢,而机器总是在输。

【回复】回复 @莫言轩辕剑 : 应该是无产吧?
账号已注销:
懦弱、妥协和虚伪变成了“看得透彻”,其实大家心里都清楚,只不过是借口罢了。

【回复】回复 @哲学之蕉 :并不是我们得相信,而是我们会相信
【回复】我们还是得相信世间是有美好的
【回复】说白了他们觉得自己很“懂”觉得自己经历丰富,其实他们什么也没经历就搁那叫
战略性的眼光:
好家伙,我看过就是不打在取水的敌人,这应该也是一种信任

【回复】那要看双方是否都是为国王而打仗了,要是抗日战争谁管小日本鬼子打不打水。
【回复】不打取水的敌人是因为当你去取水的时候(共用水源),敌人也会打你,最后双方只能都渴死
弟啊头春过来:
这风气当时没按住,现在风气变了,现在扶个老人跟个赌徒一样,赌徒还不如,赢了我没事,输了打官司赔医药费,哪为什么要去赌,在不会危及我自身我能帮还是会帮,道德只能要求自已

下次一定换来的名字:
这游戏很好,非常建议去体验一下,真的能从中学到东西,可能会改变你对一些东西的看法,一个好的免费独立游戏

呵呵远子:
说实话,市场上很难见到这么好的游戏了[辣眼睛]

【回复】现在已经有他们家的另一个游戏了哦,也是关于人性这种的,游戏名:我们变成了我们所看到的

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