最有意思的宝可梦游戏TOP20【日网评选】

作者: 不吃大葱鸭分类: 单机游戏 发布时间: 2021-07-11 17:00:12 浏览:330920 次

最有意思的宝可梦游戏TOP20【日网评选】

奈亚拉托提普的眷属:
黑白2该排第一 拍电影简直不要太好玩 GF最后的良心

【回复】哇,原来真的有人喜欢拍电影。黑二,白二拍电影玩的我贼着急 ,
【回复】回复 @梦游中的本v哥 :我不是喜欢电影 我是喜欢女主鸣依的各种戏服[呲牙]
【回复】回复 @梦游中的本v哥 :电影挺有意思的,就是强制的这点非常难受
会飞的X鹿:
初代竟然比金银还高?除了开山之作以外我是真的找不到初代的优点

【回复】优点:一堆BUG,在那个网络不发达的时代抓梦幻和Missing No绝对是令人津津乐道的事情
【回复】初代的bug就是优点,当时的梦幻引爆了热度,甚至GF好像还趁热打铁整了个梦幻配信
【回复】初代的优点:一堆bug+遗老的情怀
名字已存在的不会飞:
xy太高了吧,流程真的短而且难度也没有

【回复】2.5D+mega+动漫+妖精系+后两代的拉胯,xy直接拉满
【回复】回复 @傻呆丶蠢萌 :xy没资料片,流程短,剧情真没啥意思,新加入的mega也没有怎么在剧情里提现,全流程下来我记得就小黄瓜和冠军有mega,四天王一个mega没有,至少在我这xy真的不如究极日月
【回复】xy算是一部合格的划代作了,很多建模数据剑盾里都还在用
Suikana:
真不明白绿宝石为什么会排在go后面,虽然很火但好玩还是绿宝石好玩些啊,go我虽然没一直玩下去,不过还是尝鲜过的,真不该

【回复】go刚出的时候温哥华的分心驾驶罚单涨了超级多。凌晨公园里一堆人。马路对面来个人低着头玩手机大部分都是玩go的
【回复】回复 @演员皮神 :我不是说过,我尝鲜过吗?我既然玩过,那我就有资格评价哪个好玩,两个都不错,但绿宝石好歹也是正统续作。就算没玩过,你总看过别人玩吧,你对正统续作感兴趣一点还是对扔球游戏感兴趣一点,别跟我说喜好不同,绿宝石应该玩过吧,好不好玩自己心里是最清楚的
【回复】回复 @丘太郎 :兄弟你要明白,但凡排名不管你排的什么 人气还是要占很大一部分,要不然XY能第三?[doge]
次元带介:
xy当时我第一次玩的时候确实惊艳到我,第一个是平台过渡导致画面提升很多,有了不少战斗动画,新加入的mega和妖精系很有可玩性,不过我觉得宝石复刻比xy更好玩,可能是我更喜欢宝石系列吧,其次就是白金很好玩,很多人觉得不错的第五世代我觉得是最不好玩的[笑哭]

【回复】回复 @QWzxcvbnm2000 :把黑白和黑白2剧情通一遍,真的被剧情惊艳到了,黑白2再回到黑白1的初始城镇真的很感动,究极日月又臭又长,我宁愿看十遍黑白1的通关画面也不想看究极日月一遍通关画面,黑白1结尾的n不比究极日月感动多了[藏狐]
【回复】回复 @卡了别叫又不是我卡了 :主要是黑白前代精灵太少了,而且还都是二周目获得
【回复】回复 @卡了别叫又不是我卡了 :黑白还好,会点战术就乱杀,究月的彩虹火箭队应该是正作里最难的一类了
渚畔白鸥:
深夜破防 第一名的钻珍,它的复刻成为了所有宝可梦玩家的噩梦[大哭][大哭][大哭]

【回复】回复 @渚畔白鸥 :怎么了,不好玩吗?
【回复】回复 @渚畔白鸥 :什么游戏,手机能玩吗?
【回复】回复 @斑叔大人 :帝牙卢卡令时间回溯了……!
康拉德赫岑多夫:
钻石珍珠可是奠定了如今的对战环境啊

【回复】回复 @诗一心 :第一世代就是普通的刷刷jrpg,对战策略性不强。 第二世代新增钢恶属性,有了携带道具。同时引入亲密值系统和时间系统,开始有了特殊进化机制,并且能孵蛋了(6v的万恶之源)。 第三世代引入性格和特性,同时拆分特殊能力值和努力值为特攻和特防,决定宝可梦强度的种族值和特性与决定宝可梦个体能力的个体值和努力值,加上携带道具的选择,宝可梦能力值的机制已经确立,不同的宝可梦间已经有了差异化,已经具有对战雏形 但还完全达到标准。 第四世代珍钻,特攻物攻不再跟属性挂钩,配招更灵活,部分招式进行修改,初步建立平衡,宝可梦的属性克制攻击机制彻底完善,传统宝可梦对战体系正式完成。心金魂银是沿用的珍钻体系,所以没有区别。 之后的几个世代就是小修小补或者进行拓展,比如更多的宝可梦,更多的招式,更多的道具,或者更高级的机制,但是核心机制还是第四世代那一套。 第五世代重点是对第四世代的对战环境的招式平衡,调整部分招式威力和效果,没啥大变化。 第六世代,新增妖精属性,修改属性克制关系,调整部分宝可梦种族值和招式威力值,新增mega进化(本质就是战斗中变化属性和个体值,也就是对一些短板较大的老宝可梦的一次加强,但占用道具位) 第七世代,新增地区特殊形态,一次全面的对战平衡,新增z招式(就是一次性特殊技能,依旧占用道具位)。新增极限特训,能提升个体值。 第八世代,阉割精灵,mega进化和z招式(fxxk you game freek),新增极巨化(本质就是阉割版mega+z招式plus,gf你可真行,不过不占用道具位),宝可梦拥有两个道具位,修改出手顺序机制,对战环境平衡。可以使用薄荷修改性格。
【回复】回复 @残YY :梦特更多的是对老宝可梦的补强,还有增加随机性,一个宝可梦还是只有一个特性,跟之前几个世代那种直接增加新的机制比起来变化不大
【回复】回复 @俞Healin :很详细了[鼓掌]
JP大水怪:
信长的野望这部梦幻联动作怎么没上榜[大哭]

【回复】回复 @俩碗沈梦溪 :不是同人,是黑白2发售前GF搞和光荣的一波梦幻联动[吃瓜]属于旁支作品
【回复】回复 @俩碗沈梦溪 :官方正统作品,在图鉴里许多特性还有专门标记的“在信长的野望中此特性……”
【回复】回复 @俩碗沈梦溪 :这不能算是同人游戏,这是官方的,而且还卖钱啦!你这个说法不对
Jason灬boy:
我每一代都玩从小学一直玩到现在快30了,我觉得自己个人还是喜欢赤绿到后面的XY,主要是MAGA太帅了有木有,宝石也很不错,珍珠钻石也很喜欢。后面出的剑盾我是真喜欢不上来,还有日月,虽然后面的究极日月添加了MAGA让我对它有点好感但是Z招式很蠢很尬,剑盾的极巨化种感觉很丑而且还取消MAGA让我对此大打折扣,复刻的晶灿钻石和明亮珍珠还没到希望不要让我失望吧

卡了别叫又不是我卡了:
xy刚玩完,确实好玩,精灵特别多。然后重新玩了红蓝宝石复刻,前面抓的种类太少了。xy剧情不短了就是没有资料片,二周目完了没啥玩的了。毕竟xy3d建模那么多,新的妖精系,新的mega。我玩过最有体验的一部。黑白剧情可以,但是依旧是前面能抓的被限制死了

jr_tat:
不可思议的迷宫可以再高点,剧情很棒啊

博康恰大饭:
复刻的红蓝宝石也挺好玩的吧,xy我还是很喜欢的,心金魂银算是我第二喜欢的,因为复刻后,战斗场景,特效,地图都很好,而且大,可以在两个地区跑,真的快乐,相比之下我到不是很喜欢日月,黑白我觉得还行,剧情我觉得算是很好的一代

KosmischesMeer:
xy太高了吧 钻珍确实没得说 实至名归 但是宝石yyds

不aaao:
国内玩家对宝石滤镜太厚了,宝石的内容量对当时玩家来说简直是倒退

【回复】回复 @雲雀嵯峨之 :在哪玩啊[委屈]
【回复】宝石好玩啊剧情反派剧情也好,能参加华丽大赛也能装修基地,怎么就倒退了呢
【回复】可是绿宝石新加的对战开拓区可以说是史诗级的好玩了
写给星光的情书:
珍钻不管动画剧情还是游戏对我来说都是跨时代的,绝对是各个时代动画中战术和激烈的巅峰,游戏也是刚移植到nds上展现出来不同画面的欣喜,记得在地下挖矿可以挖好久。

大舌头侠:
在我心目中,我最喜欢白金的剧情,黑白和黑白2也不错,心金魂银最良心

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