各格斗游戏上手难度现状(个人向)②

作者: L-J-LingJun分类: 单机游戏 发布时间: 2024-07-03 12:15:28 浏览:36490 次

各格斗游戏上手难度现状(个人向)②

老鳖_exe:
铁8一个角色平均一百多招,抛开招式,基本的移动横移啥的其实才是最难最考验手法思路和技术的,我到现在铁@7铁8加起来几百小时了,之前街机厅里铁6投的币更是数不胜数,到现在排到的人要是移动非常厉害也很让人发怵,老铁匠都知道“这人移动特牛”有多少含金量,铁拳优点量大管饱,永远有新东西等着你体验[脱单doge],我玩游戏主要也是偏找寻不同体验,我就没啥练的很好的角色但是喜欢的角色多,招也都会搓一点,这就是为啥我现在还是个菜鸡

【回复】回复 @威齐洛波契特里 : 没那么夸张,每个人都有的普通投,侧面投、背面投,勾拳、跳踢都算招,还有基本不用去记的大招和基本没用的10连技和一些防御不能技,甚至不同角色的某些招动作帧数都一样。差不多一个角色记二三十招常用的就OK了。
【回复】回复 @Shiend :看你想在天梯打多高……往高了打还是老老实实把90%的招都牢记于心的好!最难的还是背帧数表,和招式的可横移方向,能不能蹲等等;不然连龙段都上不去![辣眼睛]
【回复】其实常用的招就那么几个(恶魔人玩家)但是3d游戏的横移步伐这些很吃熟练度,而且招数多人物多久意味着你需要明确面对各个人物各种招式的对策,知道各个招数拳脚的帧数,加上构这种东西,只能说学习成本太高了
yshjz:
实际上铁拳入门不难,能玩进去也确实东西多,有意思,真人快打11,铁拳8,街头霸王3.3,拳皇13,这几个我玩过,论入门的话我觉得拳皇13最难。格斗新人没必要关注入门不入门的,对新人来说都难,都说真人快打容易,进去也是被按着锤,关键是角色要好看,游戏风格自己喜欢那就买,玩不明白看着也舒服,容易的没有,无论哪个格斗游戏刚开始都必定会被按着锤,要非追求难度,想着等自己NB了就去在别人面前装逼,犯不着。到时候弄个玩也玩不明白,游戏风格也不是自己喜欢的,看着也不舒服,那才叫窝囊。总要图一头吧。

【回复】我的建议是没那个练下去的毅力就不买,没什么丢人的,一个游戏证明不了什么,不是玩的下去的都挣大钱了,老搁那这个入门容易那个入门容易,到时候无非是游戏自带的连招都玩不明白,之后退款和连招的时候感觉不难,进去跟真人打的时候被按在板边打的乱飞,气急败坏,出门打开商店发现已经退不了款的区别。别问我为什么这么清楚。
真红莲板砖:
真人快打还蛮简单的,老实说铁拳招确实多,但是入门难点不见得在这里

【回复】难点一,出收招帧数,难点二,每个角色的质变招数及连招。[怪我咯]
【回复】铁拳因为指令多乱按都是连招
【回复】大概比较难记哪些拳脚可以抢招吧
giligilgiao:
骷髅女孩机制逆天,再加上double之流想看懂都困难

【回复】关键游戏里面还没有给词条介绍…我学了快一个星期才懂
激动战士0_o:
没有任斗我不是很认可,任斗上手简单精通也是真难

还有亿万个小悲伤:
我们骷髅女孩手游玩家真是太有操作了 我们骷髅女孩pc玩家真是太有实立了[吃瓜]

【回复】咱手游玩家回去坐小孩那桌
【回复】听话,咱坐小孩那桌好不好小朋友
Rizardo:
没有比铁拳8上手更简单的了,难点是没人玩所以没有人没上手

超高校级的团长:
sg算是最难的那一批了,主要是学习成本高和角色限定实在是太多了[辣眼睛]

恩德斯K:
罪装挺简单的呀,被手枪人连在空中下不来多快乐啊。[doge]

【回复】gg一直是非常难的格斗游戏系列,知识量和操作难度都是t0,除了st这代
【回复】xrd的可能你玩半年也不能完全熟练一个角色
【回复】st简单太多了,那些难点很多是前作基本功[笑哭]xrd很多人因为手法问题放弃角色,acpr是你连手法都搞不懂
ricknodick:
铁拳我新手玩反而是最有体验的一个[笑哭],因为招数多可以像小时候街机厅玩法一样脸滚键盘都能搓出来个什么东西

Aelcy靠近我:
铁拳上手还挺简单的吧 稍微学俩轮椅套路就能去段位享受乐趣了 可能是我有doa的经验吧 铁拳主要是精通太难了

罪恶装备 真人快打 拳皇 骷髅女孩 格斗游戏 MVC DNF决斗 铁拳8

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