很好奇!国产游戏真有这水平,你会付钱嘛?
一嫩牛五方一:
下面我来喵几句:
1,游戏名《影之刃零》,按目前的完成度,我感觉最快明年能发售[脱单doge]
2,采访的时候主持人为制作组为啥不继续做手游,他们倒挺诚实,之前做手游是没钱了,现在钱够还是想找点梦想做单机[藏狐]
3,试玩的时候用的是PS5,虽然制作组表示可以2K稳定60帧,但我自己玩下来还是会有掉帧情况
4,送的100份等能预购买cdkey了哥们会搞个抽奖[给心心]
5,还有啥疑问大伙可以留言,我要是知道的就回你们,不知道的帮你们问下制作组那边[脱单doge]
【回复】回复 @或遥远 : 不应该吧,真挨到2027年才发售,那差不多可以埋了,保不齐黑神话估计都开始做第二部了[藏狐]
【回复】感觉最早也要到2026年了 这个项目是22年开始做的好像
【回复】回复 @一嫩牛五方一 :制作人说了,今年上半年才正式开始做,25年不会出,最快26年下半年,慢一点27年上半年
时崎狂三强袭自由:
没想到影之刃这小作坊也能出了 当年我0磕也玩的挺舒服的
【回复】制作组发言还挺感动的,表示明明是中国功夫,可要说世界上比较有名的武术游戏,一个是法国人做的《shifu》,一个是日本人做的《卧龙》,于是一直想做个中国人自己的武术游戏,前两年没钱只能搞搞手游,现在有钱了也就回单机赛道了
【回复】做手游时一个月两三千万收入,现在做单机真的是不忘初心了
【回复】小作坊?兰博基尼都有了!
一地夏天灬:
我的态度是,国产3a,只要不是fps游戏,必买,如果游戏质量过硬我就吹爆,如果差我喷得他亲妈都不认识。既然走上3a赛道,国内玩家愿意掏钱支持,主创就别想着拿《经验不足》做挡箭牌。
【回复】影之刃零的动作系统没得说,只剩下打磨好手感什么的了,剩下的就是内容填充,量的问题,只要不急,慢慢来,可以说稳稳的,制作人明确说了25不会出,最快要26年下半年,甚至27年,而且说了这游戏是有难度选的,拉低了下限,但是没有削减上限,有跳跃,但是说了不会弄空战,不会让人打不过,可以慢慢磨着打死boss,同时有更多招式和更强烈的攻击欲望的相同boss(应该是很高难度的)