[解说杂谈] 恶魔城百科全书 第三十六集 月轮 行走的核聚变 核爆BUG该如何操作

作者: S索尔R分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-08 18:00:00 浏览:9512 次

[解说杂谈] 恶魔城百科全书 第三十六集 月轮 行走的核聚变 核爆BUG该如何操作

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这里想说说月轮达人。我感觉这人琢磨的套路都挺不错的,但也有很多别人琢磨出来而他不知道的东西。。。可他似乎完全接受不了别人的成果[笑哭]

【回复】都是一些没什么实用性的东西 核爆可是改变了速通圈
【回复】套路不同,月轮达人最多的是各种乱穿,国外大多研究各种黑科技[吃瓜]
【回复】大概是因为他真的太想做"最懂月轮"的那个大神了 所以别人的成果要么是"10几年前就发现了"要么是"根本没什么意思的研究"
akumaxx_ws:
“STR低于300” 估计是卡成了负数。正常玩用盗贼模式刷俩小熊戒指,可以在未满20级时造成负数STR,然后开dss即获得9999威力,但同时被骨柱碰到就死

【回复】bug发现者就是这么推断的
【回复】其实熊戒指造成的高伤害理论确实存在,我们可以开了bug之后把防护罩打开,这个时候防护罩只要不关,那就一直都是9999,把装备换了就不会被秒了。但实际上这个bug并不实用,一旦触发了剧情,dss效果瞬间就强制关闭了
月轮达人RFV:
这个还不是月轮最好玩的东西 最好玩有趣的东西是--0魔导器开全地图+吃全上限! UP知道如何做到吗?[滑稽][呲牙]

【回复】等你更新啊[doge][doge][doge]
【回复】你是个满级神装战士,我们只能仰望![笑哭]
围小贱:
月轮是个好游戏 不然也没啥人会研究出这些神奇bug[tv_笑哭]

【回复】新派恶魔城7大作里唯一一部手动挡加体术流主角,还有个独一无二的dss系统,还有无数的良性bug,这游戏自然受到广大玩家的欢迎
【回复】回复 @农夫洗衣机 :主要是地图设计感觉有些蛋疼(和其它几作比月轮的路线设计和指引确实怪怪的) 其它的都很好[tv_笑哭]
【回复】但是恰恰相反,其他恶魔城修改器编辑器很多,而月轮却很少,几乎没有[吃瓜]
带床去打机:
发动bug后,隐藏房间的墙壁也会自动爆开吗?

【回复】全是有效攻击,范围内一切要素都要挨打
56kay:
刚买了一张正版卡,这么极限的操作实机应该很难吧[笑哭]

【回复】gba版实机的话有点难,收藏集版不难
初音奶茶粉:
最重要的那一步,每秒60帧的话211帧不应该是3.516秒吗,我想写个手柄宏来用BUG,但宏是用ms计算的,但我无论用3310ms还是3516ms都没能触发

【回复】一秒60帧,那一帧就是0.01667秒,也就是16.67毫秒,211帧就是3516.67毫秒,31帧是半秒不是0.31秒,我刚刚自己实验了,在我的宏编写软件里蓄力3533毫秒也就是212帧就能稳定发动bug,应该是程序逻辑的问题,现在已经解决了
【回复】回复 @初音奶茶粉 :所以啊,要求的那一帧按键放开了BUG就能出,但我不明白,现在做宏要精确到这个份上啊?
【回复】3*60=180+31≈211帧,你咋给我算出3.5秒的?这个时间只是个大概,没必要深究,你主要是看每一帧人物的动作,到底要求的那一帧按键放开没有
再再见Lee:
这玩意是咋发现的?感觉正常人谁会去这样操作?

狐仙儿零壹贰玖:
每次看到恶魔城的内容,都遗憾 ps3 的 绝望和声,现在看绝望和声 真比较适合当前的游戏环境,大家组队刷刷刷,多爽,官方还可以增加地图和人物DLC,把恶魔城宇宙玩转,可惜了,ps3联机体验太差,要是哪天 fu 科乐美 能把 绝望和声 移植到steam上就好了[笑哭]

【回复】回复 @狐仙儿零壹贰玖 :能不能赚钱才是大问题...
【回复】我当时用的xbox版,微软那边联机效果要好很多

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