【星穹铁道/熟肉】“这绝对是我玩过的游戏里最好的剧情!”老外luhrow打2.2主线神主日Boss战全程高潮不断!!!

作者: 黯殇As_分类: 手机游戏 发布时间: 2024-05-09 17:31:05 浏览:603515 次

【星穹铁道/熟肉】“这绝对是我玩过的游戏里最好的剧情!”老外luhrow打2.2主线神主日Boss战全程高潮不断!!!

沫沫布鱼:
周天:我要给大家直视3休的权力 开拓者:可我不上班 周天:?

【回复】鸡翅膀哥哥是想让大家每天都是周天
【回复】开拓者就是到处旅游,不上班
【回复】回复 @渔夫的地平线 :周日就是想星期天后面每一天都是星期天[doge]
结个铃儿:
看到“哲学的胎儿”的时候我小脑都萎缩了[跪了]生命因何而沉睡、存在与虚无、以强援弱还是以强制弱[黑洞]老米我只是个臭打游戏的而已,看完这些哲学内容我感觉我整个人都升华了[大笑]

【回复】回复 @迷路の星辰 : 我们也知道岛为什么会飞,要不你自己去问一下隔壁天理吧,[doge]
【回复】那我问你那我问你,岛为什么会飞😡
【回复】回复 @狗爱上付款了 :一款好的游戏能让人思考
錞禄仁:
星期日真的,为了人民能够过上幸福的生活,愿意自己一个人做唯一那个清醒而孤独的人,没有镜头。他前面说他看到了很多人的悲欢喜乐,所以才愿意牺牲自己(因为秩序能让弱者也有生存的权利)。最后知更鸟和主角都说梦总会醒的,而星期日却说夜晚还是太短暂了,充满了浓浓的遗憾,因为天亮梦就会醒,而人们又要投入到弱肉强食的世界了。他前面还说要搞7休日,就凭这个我本来打算抽知更鸟的大保底,留给他了,因为我昨天才加班到4点半回去,所以更加敬重这样的角色

【回复】唯一清醒的人在提瓦特可不少,但是经过时间的磨损他能保证自己还能清醒吗?当然他飞升成神可以解决这问题,只是在这种命途里就只剩几种名称适合称呼他:怠惰,妄想,幻想,无为 ... 等等等,可想到的都不是好词。
【回复】回复 @来自大马的的豆腐老大 :这几个名词,会在成神之前先一步成为虚无的一员[保佑]
【回复】回复 @布衣青 :他还无知还傲慢啊?他和神里绫人一个水平吧
吃吃吃喝吃吃吃嗝:
好多人没细看,夸砂金主要是自己打韧性条叠的盾不够,角色已经开始受伤了啊,这个是真的多亏了砂金的盾才挡住,不然就掉血了[笑哭]

【回复】有砂金真的是戏耍,最后为了享受剧情光摸鱼了,结果光追加攻击就给他盾破了
【回复】夸一下砂金急死一些人了()
【回复】回复 @天线宝宝死于凶杀 :带破韧快的角色,星期日那大招是数值高的,老杨,阮梅啥都可以带,2w多的盾随便叠,这次boss就是机制怪,除非你运钞车力大砖飞,不破韧星期日那大招谁都扛不起
釢牜咩咩:
光匹诺康尼剧情质量,如果是单机游戏完全可以算一个DLC来卖了,老米真的很了不起

【回复】大胆点,把2.0-2.2三个版本加起来已经足够抵得上很多线性单机本体了,而且这是特么一百多天的周期,很多游戏公司根本就没有能力在一百多天里做出这个质和量的内容
【回复】回复 @暗流涌动风暴 :我嘞个高级黑
【回复】回复 @毒脚兽 :真的爽,两个月前的298碧蓝幻想,剧情演出就让我感觉挺满意的,可惜才12个小时就结束了,这次星穹铁道是演出真的无敌了,
bra35390:
我的评价是星期日是典型的哲人王或者说是救世主类型的人这种人放到现实世界可能有很多人会不理解但是星期日是一个本质上弱肉强食世界观中的一个虚幻人物。可以这么说在这样的一个虚幻作品的世界观里星期日的做法完全没有任何问题,因为他的做法对于星铁世界观的绝大多数人来说和最优解差不多,他最大的问题是力量过于弱小,他在星铁世界观若想真正长久的实现其自身愿景起码得力量堪比星神。不然就算打败了主角团,也只是一个短暂的美梦延长了片许罢了。

【回复】周天算是秩序令使了,看了一段秩序星神的描述,曾经在秩序的庇护下相当多的文明快速平稳的发展到了相当高度,但很多文明却都在达到某个高度后走向了覆灭,就如同那个鸟和鸟笼的比喻,鸟笼为未成长起来的小鸟挡住了潜在的风险,但当它们羽翼渐丰秩序的笼子就变成了囚牢使他们永远无法飞行,回到这次剧情,很喜欢的一个说法,或许这个说法有些过了,但确实有些浪漫的色彩,就是boss战最后,知更鸟拥抱星期日,象征了同协再次包容了秩序,更进一步联想,或许解释了那次让人震惊的命途兼并事件,目睹了寰宇异常残酷的虫灾,多少惨剧震撼了秩序星神,使其变得极端,不要说个体的强弱了,强大辉煌的宇宙文明,只需要一次星际虫灾就可以迅速灰飞烟灭,因为宇宙的可能性太多了,动荡才是常态,秩序那个时候就应该有了类似或接近星期日的念头,只不过作为星神,而且应该是相对强力的星神,如果让秩序实现这个目标,那结果可不是周日歌发动的皮诺康尼全员做梦那么简单和低害了,所以同协才在“悲剧”发生前果断兼并了秩序,倒也是一种可能
【回复】他的美梦会化为克里珀铁锤下的一缕火花 然后不复存在
【回复】回复 @超弩级游客 :其实毕竟是16加游戏,当然这只是我的观点,星铁世界观里的秩序还是很灵活,很人形化的,出发点也是极好的,但现实中的其中一部分原型,就是受到内外的劫难后,追求极端秩序,比如那个多少万马克买面包后刺激出来的东西,是最喜欢把秩序挂在嘴上的,到其覆灭时,依然有者嘴里喊着秩序的人把无辜者绞死的惨剧发生
wsnyysx:
看到了弹幕经典的“别碰瓷3A”,我不知道发这种话的是些什么人。不过现今各行各业各个领域都存在这样的思想,国产方面:手机不能夸,航天不能夸,军工不能夸,电影不能夸,音乐不能夸。我个人总结这种现象只有一句话想说:站起来!不许跪!

【回复】我不是很能理解神化3A想幹嘛,不就是代表金錢、人才、時間的高投入而已,還是想表達自己玩3A很高大上?如果是那也是製作組厲害跟玩家有什麼關係,精神攀關係? 而且同樣都是投入大量資源,憑甚麼手遊不能誇,憑著本事贏得肯定,我還想說3A滾邊去別來影響手遊發揮。
【回复】冷知识:木卫四协议也是3A,真以为3A里面没有垃圾啊
【回复】回复 @lele4306 :实际上3A也仅仅指投入而已,实际游戏制作出来内容好不好玩,还是玩家来评判,游戏的内容表达跟投入多少无关,只跟创作者想要展现给玩家的有关,米哈游这次匹诺康尼做的就是好,夸就完了
是葫芦瓜呀:
歌起来的时候,我的藿藿说了句类似“我应该也可以的吧”,好家伙给我感动坏了[大哭][大哭]全程憋泪,我闺女自信了

【回复】藿藿回头放了个保命保命[脱单doge]
【回复】回复 @黯殇As_ :还是第一次看到 up 回[doge]
【回复】[崩坏3·终焉归始_电力充足][崩坏:星穹铁道_心]
猫吹大泡泡:
这哥们儿击破伤害太离谱了,他是都拉满了嘛[笑哭]

【回复】[嗑瓜子]阮梅+同协主,击破逆天,等下个版本,波提欧这种击破迅捷出来,条破等于秒杀
【回复】回复 @黑白色的本子 :超击破是目前独属于同谐主角的机制,相信下个版本主角应该能支棱起来了
【回复】软妹加同谐主角的超击破队伍这个伤害正常的,我的同谐主加软妹加银狼,击破之后主角一个战技15万
斗转参横:
boss还有这个召唤手的动画?我打完了没见过 .

【回复】第三阶段要七天后(boss七动后)才有[doge]
梅子雨落:
我玩过的二游不多。。但我真的觉得是我玩过的最棒的剧情

【回复】以我的评价,这就是二游最顶尖的,有一些游戏剧情有那么棒的,但是演出远远达不到这个水平,即使是放在单机圈也是非常优秀的
【回复】回复 @毒脚兽 : 是的,过这段剧情之前我以为ba的剧情已经是二游顶尖了,看ba的剧情感觉就是很感动,但总感觉差了点什么,做完崩铁这段剧情我才知道是ba表现力还远远不够,米沙哪里真正做到了让我一个大男人大晚上哭的稀里哗啦[大哭],跟周天哥决战的时候,富有感染力的bgm,包含感情的配音,饱满的人物形象,全部都是加分项,都是为了各自的信念而战,打完激动的大半夜睡不着[笑哭]
【回复】我玩的二游还挺多,但综合下来崩铁确实更胜一筹
听摇滚乐助眠:
星期天:我要让世人拥有七休![奋斗] 开拓者:我全年无休并且乐此不疲[鼓掌] 星期天:你无敌了牢底[翻白眼]

【回复】其实没毛病,一周休息七天不过在梦里哈哈哈
【回复】七休日好啊,别给我整梦里就行[doge]
【回复】周天描述的正是开拓者这种
长颈鹿都没我高:
有时候练度太高也不好,第二阶段我开了好几次火车,每开一次车就有一个列车组的人说一句话,我断断续续把他们几个说的全听了一遍,还有第三阶段那个BGM也听爽了[OK]

【回复】我正好最后一趟列车没有人说话结束的[OK]太爽了太燃了太感动了
【回复】我一直都在有意地控制强度,才不是咸鱼加太非呢[doge]
【回复】其实还好,感觉应该是做了特殊设计,我是3刀砍完的,但是周天哥的BOSS战依然成了我心中的第一BOSS战
Trailblazer_A:
你的切片录音质量好像不是很好唉,有些地方的音乐调会变

【回复】回复 @久夜の杯子 :好像不是,我看其他up的切片就没这个问题,总不能只有黯殇烤的主播音质差吧,前面sweetily的切片也是这样
【回复】回复 @Trailblazer_A :估计电脑有mic,obs录制+Windows默认打开了检测mic启用会降低主音量,于是就检测到up说话,降低了 或者开了声卡特效
bili_11654378:
哈哈,知更鸟这个歌确实真的很振奋人心[doge]

半天ww:
别的不说,老哥这配队是真有理解的,击破流砂金

【回复】其实生存位带一个加拉赫流就行,因为有阮梅而且击破快,怪恢复的也慢,没什么生存压力,砂金换银狼比较通解,击破队不怕锁弱点,就怕没弱点
【回复】回复 @绝味电瓶 :打的超击破 主c是加拉赫
【回复】回复 @324鱼 :你连这都看不出来就算没有理解
achyd:
我都不知道绝区零要怎么复刻原神与崩铁的水准,至少剧情上很难想象能比它们做得更好,话说崩三剧情也不错,前期冗长,中期非常出彩,从往事乐土后面就很一般了,白发纯爱大剑战神倒是塑造得不错,但也不足够,崩3只有女性角色,过于媚宅格局不够所以赶不上原铁,绝区零目前看风格塑造得很好,但并没有表现出超越后崩2的水准,希望剧情也能有崩铁的水准,

【回复】崩3其实是剧情的实验田,原神的支线和限时任务也算,功劳肯定还是很大的
【回复】绝区零剧情都加了跳过,不一定是主打剧情的,可能更偏向操作玩法
【回复】但崩三的剧情才是这一切的开始,阿波卡利斯如是说,到毕业旅行,各有各的精彩
鼓腹而游:
看完最新剧情感觉秩序代表宗教与古典音乐同谐的理念更像是现代音乐变化与多样性

【回复】秩序被同谐取代,也对应封建被民主取代?
原神崩铁绝区零:
老哥这个配队简直最优解那一类了,同谐主+加拉赫,随便再带俩能直接过

【回复】超击破 同谐主 阮梅 对应弱点c 加拉赫
【回复】是这样的,我得到同协主的时候就开始养了,后面直接阮梅,加拉赫,爷,丹恒。超击破流打这个BOOS太轻松了。只能说平民玩家都能轻松过 只不过现在还有很多人不理解同协主的超击破,看到配对很多人疑惑[笑哭]

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