I7和I9小核心超线程全关(8大核)帧数和不关超线程帧数对比测试

作者: 迪太超频工作室分类: 数码 发布时间: 2024-05-08 13:41:37 浏览:2671 次

I7和I9小核心超线程全关(8大核)帧数和不关超线程帧数对比测试

白洁i:
开小核 关超线程 才是最优选择,超线程也是大核超出来的,关了能让大核跑上更高的频率,打游戏时大核只处理游戏其他事小核干

【回复】我看了我打cs2的cpu调度就是这样的,应该是win11的优化
一纸青空:
win10下,比如12700kf超线程小核全关,对比只关小核心的13600kf,哪个会很更强?

妹抖控Maidkon:
小核心没必要关啊,关了小核心缓存也没了

【回复】回复 @雪之下莉莉丝 :关了小核不关超线程实测战地5,战地2042apex,战地1,PUBG,rd2,手游模拟器对比不不关小核,不关超线程游戏帧率下降;不关小核只关超线程实测帧率,战地2042,战地5,战地1这个吃CPU多核的游戏帧率下降,其他游戏帧率均提升;测试CPU是12600kf超频大核全核5.2,小核全核4.0,内存d4 4000 c15 g1
【回复】没就没了不影响,而且少的是二缓,二缓是专用,大核小核各用各的,影响游戏的是三缓
汐ixy:
这样看全关8核帧高,但是在个别场景会满载吗?

【回复】另外我给你解释下小核心的作用,小核心对于原生游戏来说,没有利用率,它占用后计算的都是你挂载的第三方程序和应用,比如wow,插件多小核心利用率高,没插件小核心基本上不占用,而绝地求生这种更不怎么占用,小核心独立一组缓存,但是因为环形总线的频率足够大,这组缓存损失的资源已经不足以影响计算效率,除非某些游戏占用资源超过计算单元,会有影响,吃鸡还是关小核心吧,稳定性也高。
【回复】看你怎么用了,如果锁帧,1k没关系,2k的话就有点掉帧,4k掉更多,不锁帧没区别,看内存频率。
LuRenGay:
能不能多出一些其他游戏的对比?目前看到的所有大小核超线程的对比都是只用pubg

【回复】回复 @vhhchnf :战地就不吃cpu主频 战地吃cpu多核,要说内存压力永劫比pubg更大
【回复】回复 @LuRenGay :战地吃cpu主频 内存压力可比不上pubg
【回复】回复 @vhhchnf :我觉得战地可能压力会比pubg更大一点

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