【发明项目】大嘴花

作者: 小滴wonderful分类: 单机游戏 发布时间: 2024-03-31 12:16:35 浏览:143314 次

【发明项目】大嘴花

慕紋一心:
大嘴花好像吃不了全明星,只能是小体积的僵尸。全明星是中型的。

【回复】全明星是小型,可以吃的,还会被熊果打飞
圣巢吃货-霍妮特:
大嘴花 阳光:150 冷却:5s 血量:300 能力:当前方一格内有僵尸时会吃掉僵尸并进入30s咀嚼状态,最后花1.5s时间下咽并打嗝 。若僵尸不能被吞食,则每1.5秒对其造成200伤害的撕咬。 各位会发现我上面写的数据是旧版本的大嘴花数据,别急,看下去就知道了。 首先来看看一代与二代的数值上的差别: 一代大嘴花:咀嚼时间42s,下咽时间1s,对无法吞噬的僵尸造成每1秒40点伤害。 可以看出一代大嘴花与二代大嘴花的区别,总体上增强了,尤其是每秒对无法吞噬的僵尸造成的伤害,直接增加了93dps,让大嘴花可以更好的对付机械和巨人这样的大型单位,但这样的提升不管是在一代还是二代都是完全次要的(一代是完全没用),由于一代僵尸数量偏少的缘故,大嘴花是可以用来来当主力通关主线的,但到了二代,大嘴花的咀嚼时间缩短了12s,但反应却变慢了,这是一个致命的削弱,这让大嘴花更难在被咬死前吞食僵尸,往往被僵尸咬了几口后才吞食,完全没有了一代的迅速,反倒像一个憨憨,而且大嘴花每次只能吞食一个,二代的僵尸数量非常地多,大嘴花的一次性使用也没用了,干掉特殊僵尸就更别提了,究竟是大嘴花一换一还是僵尸饱餐一顿都是一个概率事件。 在9.1.1版本,西宝对4个植物进行了重做,寒冰射手,火龙草,大嘴花和电流醋栗。 看看西宝对一个强力植物,两个废物和一个花瓶的重做怎么样。 1.火龙草增加了3*3温暖效果且不会被寒风冻住(随后的版本所有火焰家族的成员打死僵尸都会以灰烬形式死亡)。 2.电流醋栗可以让吃自己的目标绕道而行,也可以将吃自己的目标随机往右上、右下、正右方向击退一格。但是桶、小鬼炮、鹦鹉、钢琴师、机甲橄榄、渔夫、罗马投石车以及埃德加不受效果影响。 3.寒冰射手增加了一格群体减速和每下5%概率的一格群体冰冻。 4.大嘴花可以吃两个僵尸,咀嚼时间缩短至17秒。 叶绿素大招:开启吸尘器模式吞噬三个僵尸后打一个大饱嗝将本行的僵尸击退,如果吸过去的僵尸无法吞噬则直接造成1000伤害。

-bad_egg-:
懂了,大嘴花1代官方没发明 ,是2代发明的

【回复】因为一代大嘴没身后判定
蛋仔优益1L:
注意,你知道石阶大嘴花吗?他可是能吞掉僵尸怪物的

【回复】哥们,你说的是其他游戏吧?[笑][笑]
名字宇哲被取了:
大嘴花为什么吃完橄榄就不攻击了[疑惑]

【回复】应该是用歌葵卡了大嘴花屏障,魔音大招会解除屏障,但是大嘴花不能攻击了。
由你来命名:
大嘴花能吞马和牛之类的动物僵尸吗[doge]

秋葵坝坝:
感觉这些“发明”也只不过是一些植物相关的特性, 比如无敌大嘴花,奇奇怪怪的僵尸,瞎判定的倭瓜什么的

植物大战僵尸 植物大战僵尸2 原来植物大战僵尸还能这样玩

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!