【欧酱UE5】_6#自定义HDA参数_春之章_虚幻技术进阶_Houdini

作者: 欧酱~分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-03-25 13:36:14 浏览:1370 次

【欧酱UE5】_6#自定义HDA参数_春之章_虚幻技术进阶_Houdini

AI全文总结:
## 课代表总结 本视频教程由苏老师讲解如何在虚幻引擎中自定义HDA参数,主要讲解了如何调整河流宽度,涉及编辑输出属性、设置参数范围、保存和预览效果,以及如何烘焙HDA为静态网格体以便在场景中使用。 ## 要点 - 📖 学习自定义河流宽度参数,适用于不同项目需求 - 📦 通过Editor Asset Property设置parameter values,如lance(河流宽度) - 🔍 调整范围、保存设置并实时预览效果 - 🧪 烘焙HDA为静态模型,以便在虚幻引擎中持久使用 - 📌 介绍下一步将讲解水材质的运用和处理细节 - 💡 下节课内容预告:水材质的使用和优化方法 --本消息由@AI视频总结 召唤成功,召唤工具点我自取

傻冬青:
在2分钟左右,参数的Range可以不用勾掉,会生成0~10 的滑杆,但并不会限制到0~10 ,可以手动输入更高的值。当把Range左右的锁勾上才是真正的限制[OK]

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