为什么可以在空中蓄力?这个视频将带你进入空战时代!【永劫无间】

作者: 喵师傅摸大鱼分类: 网络游戏 发布时间: 2024-03-18 18:22:27 浏览:115485 次

为什么可以在空中蓄力?这个视频将带你进入空战时代!【永劫无间】

天劫暗夜:
一个壁坤上天或者一个飞袭上天,向除了前方向以外的任意方向(不要W闪,asd方向都可)长按shift(一定要长闪),闪完蓄右键就可以打出空中蓄力

【回复】现在w闪也行了,之前不行就没试过了,我上个月才发现已经可以了[热]
【回复】w闪可以的,就是w长闪,在闪的中间直接预输入鼠标左右一个键长按就可以蓄力了,那个竞速不都是w双长闪嘛,那个东西六十帧就可以用出来,就是不大稳定
萌心丶SAMA:
我玩的时候经常用闪空蓄,个人理解的原理是闪避的开始动作被默认是在地面,闪出之后会重新判定人物是否在空中,所以只需要在闪避动作开始到重判是否浮空期间按住蓄力,系统会先判定玩家在地面蓄力,再判定玩家浮空开始坠落,空蓄也就用出来了。 感觉切刀空蓄的原理也差不多只是切刀到判定浮空的时间比闪蓄要短,所以更难[思考] 因此我觉得可能有一些动作默认判定就是在地面,等动作结束再判定是否浮空,所以按我这个理论来说只要默认判定在地面的动作都可以接上空蓄,但这种动作都有啥我就不知道了,也没什么时间去试[思考]

【回复】早期我也是这样认为的,后来有好些现象解释不清楚。[辣眼睛] 现在打补丁后咱认为:在空中每次动作播放完都会进行一次高度检查,检查没完成之前可以进行被高度检查否定的地面播放的动作,而高度检查完成前需要通知服务器。[妙啊]
【回复】回复 @喵师傅摸大鱼 :确实,这个原理比我自己总结的要完善很多,会被延迟影响也说得通,涨知识了[热词系列_三连]
【回复】闪避之后的那一段判定应该不是在地面上,因为你一直在空中的话,会使你强制下坠,到时候还在空中的话,会判定你是使用恶性bug或者是开挂,中间必须接技能或勾索
脑壳痛吔:
看完前:切蓄谁不会。 看完后:哦哦哦,原来我是萌新[辣眼睛]

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