【籽岷/切片】岷叔:节奏太大,为保护作者暂时停更,后续版本可能和米神再继续

作者: 籽岷小饭堂分类: 单机游戏 发布时间: 2024-02-16 10:31:55 浏览:50700 次

【籽岷/切片】岷叔:节奏太大,为保护作者暂时停更,后续版本可能和米神再继续

雨点伯爵:
简单说下这个整合包本身,其他的事就不评价了。 优点是一些细节确实做得用心,启动器的音乐,左下角的小tips,还有剧情,关卡不论难度的话,融合了其他mod的怪物也确实有新意。可以看出作者确实想用心做好整合包的。不过嘛,做得用心不代表做得好。 个人认为这个整合包最大的问题是体验,也就是玩法。 视频里籽岷说作者想做成硬核向的塔防游戏,MC只是一个壳,但实际玩下来呢,玩法和mc,甚至原版mc差不多。我要的是你和其他游戏不同的体验,只要体验不同,缺点也能宽容一下,但既然体验和人家差不多甚至更烂,那么就别怪人家猛烈攻击你的缺点了。 具体说几个点: 第一,战斗,很多人应该都是找到戴夫小屋用前院做塔防的,但打几关就会发现,功利地玩的话,不如中心点触发关卡,放上半砖等等卡僵尸的方块,周围围上植物,然后挂机。你像籽岷那样玩的话,植物损耗是个问题,最大的问题是,你全程基本就是鼠标左键猛点僵尸,甚至都不用移动。 换个旁观视角,你看到一个人对着一成不变的屏幕对一直按鼠标,关注的只有左上角的数字减少,挺搞笑的。 有人说可以种植物,但阳光上限、冷却是个问题,大多数时间还是闷着头砍僵尸。籽岷实况用过几次樱桃?体验卡是没有冷却,但体验卡给的也不多呀。 外出冒险的时候,植物的存在感就更少了,基本都是弓和剑。 第二,挖矿,地下几乎没怪,有板条箱,这点相对于原版有不同,但其他方面真的没区别了,你还是用原版的稿子,走原版的矿洞,挖原版的矿,和原版几乎没区别,那我为什么不玩直接原版?更逆天的是还有个挖100个钻石的任务,原版还能用指令呢,到这里就闷着头挖矿,那100多个mod就像消失了一样没有任何作用。 对比龙之冒险呢,我一开始挖点铁矿,后面可以完全不挖矿了,原版很多矿都能通过探索结构找到,甚至在主世界就能薅到不少下界合金,这不就是和原版不同的体验了?森罗万藏也就找个原始精华矿的体验和原版不同。 第三,引导,又少又没用。大多数文本都用来写故事,只有寥寥几句教你怎么玩的。甚至宁愿做一个介绍b用没有的铁梯子的任务,都不愿意说石英块切成石英这么重要的知识。

【回复】如果作者看得到这个评论的话,我的建议是: 1,把原版武器禁用,想攻击就只能通过植物攻击,降低种植植物的难度,提升植物的存在感。可以搞个锤子,能秒杀普通僵尸,作为平衡,攻速调低一点。 2,把b反作弊关了,其实仔细想想就知道,单人反作弊是把玩家当傻子的做法,作者觉得玩家都是一有作弊就会滥用,破坏自己游戏体验的傻子,才会开反作弊“保护”玩家的游戏体验。“慢节奏”“硬核”都是借口,你看不到有些人玩pvz用修改器是为了改的更难?关了反作弊也能降低点舆论压力,而且省下的心思能用在做更多有趣的,该做的内容上。
【回复】回复 @雨点伯爵 : 这个反作弊就是纯纯教人玩游戏,根本不考虑玩家体验的
【回复】做整合包其实就相当于做游戏了,只是相比重头开始做简单很多,但没有学习游戏设计相关的知识终究只能做出一坨(当然也有极少部分有天赋的人),做了一堆细节但核心没做好也p用没用。
我叫虚梦呀:
整合包太折磨了,我跟朋友好不容易做出了转换桌,然后我们把所有东西全塞进去了,然后感觉钱有点儿少,但是又没发现多少,结果直到有一个bug就导致就莫名其妙拿了一堆东西也没按蹲,然后一堆钱就拿了出来,又给他塞回去,然后就莫名其妙的少了10万多,结果我才发现他卖进去的东西有衰减减一半

【回复】整合包包如果前期能拿到基本都是不等价交换,要不然就是非常后期才能拿到,很多包都这样
【回复】回复 @诱宵冰裂 :主要是他有这个衰减,我们先前并不知道,我们把家产全存进去了,再加上这整合包一些莫名其妙的bug,然后我们就一直亏钱。
【回复】转化桌这很正常啊,本来就已经够op了,要再一点魔改都没有
好戏上演:
讲真的那个整合包真不咋地,要不是冲着里面有植物大战僵尸模组,我也懒得去玩

衰小孩一只:
整合包啊,我对整合包的印象还停留在体验不咋地,态度还硬的一批。 我记得最早大家都是自己加模组,有啥模组想混着玩就自己加,那时最大的问题就是模组容易冲突然后崩断。 再然后就是很多整合包作者出来,很长一段时间大多整合包作者风评都很好的,毕竟无偿帮人整理模组。 再不知道啥时候开始,很多整合包作者喜欢自己调难度,调了还专加一个反作弊。

【回复】有的整合包作者就是人轴脾气大,全世界不顺从他的设计理念就要甩脸色
【回复】回复 @超级好人容易被困住 : 十几楼?这还算好的了,你去看看贪婪和那个诸神匠心,两个包几个群几千个人你进去就是挨骂的,两个包制作组还觉得自己牛逼的不行,不都是捡国外制作组吃剩下的自己煮了煮?纯傻呗
【回复】这包是我见过的脾气最烂的,进他们频道想搜一下反作弊相关的看到有个老哥就提了一嘴不好就被这作者的小粉丝攻击了十几楼,我是不敢惹删包玩自己的去了
鸽王Aweior:
我对吵架的事情毫无了解,也不想参与进去,也没有玩这个包。 但是岷叔开的这个坑说实话是我后来最不想看下去的坑。看下来最大的问题是,MC的这种开放式的玩法,就跟植物大战僵尸格格不入,我更宁愿分别去玩mc和植物大战僵尸。 就好比,我喜欢吃麻辣烫,我也喜欢吃蛋糕,但让我吃加在麻辣烫里的蛋糕我绝对会吐。

【回复】我跟你说一件事你就知道了,作者自己在整合包里开反作弊,然后加了一堆植物卡的限制。我在评论区发了一下怎么去除反作弊,两天就被作者删评了[吃瓜]
【回复】回复 @言垩 :我和室友一起玩这个包,感觉挺好玩的,但是提示太少啊,我一直等那个流浪商人给我卖孢子,他就一直不来,因为2阶段又一直锁晚上他又隐身,来了又不卖孢子玩的痛苦死了,又进不了地狱,实在不行我就去网上搜怎么作弊了
白影幽蝶:
那个包,前期发育有关的一些植物大嘴花窝瓜,运气不好真的跑几万格都找不到。中期2-9后才能去地狱末地并解锁转换桌,且转换桌收益砍的只有1/4。并且末地主岛外末影遣使、守护灵之类的刷的数量太太多了,后面改少了点貌似还是多。至于4-x,5-x后面的关卡,这么说吧你靠植物大战僵尸的玩法肯定过不了。甚至3-x就不好打了,要借助挖地形、栅栏、末地陷阱之类的。后期纯纯坐牢。且正常流程3-x解锁的泳池怪及植物基本没用,因为没有水路。

zsbzs666:
原因就是,籽岷是大主播,成功给他的整合包引来了一大波流量,但问题是他做的整合包,并不怎么好玩,体验又差,频道里作者也不听别人建议,他是做得很用心,但确实做的不咋地,之前因为本来体验就不好,所以玩过的人没那麽多,现在不少人看了岷叔的视频去自己玩了,那骂的人自然就多了,只能说没点本事还真接不了大流量。 (我是自己玩过的,虽然没玩到很后面就是了,反正当我被要求用着极度受限的资源和时间用曾哥对付一大堆黑橄榄和铁骑士的时候,我不会觉的是自己的问题,只会觉得作者整的依达托)

【回复】有一说一,看岷叔玩也不咋地,后面也不想看了,都是无聊的砍怪,灰烬感觉用处也不大
【回复】其实不止这一个整合包,很多地图,MOD其实质量都很一般,毕竟作者不一定都是游戏设计专业难免会有大大小小的缺点。小范围传播游玩完全没问题但是一经过籽岷一类大up传播就很容易陷入德不配位的尴尬处境
【回复】回复 @司百曲 :看的我都会睡着
晓筤与毛莨:
我觉得纯活该,意见不好好听,又往里边塞自己独到的理解,压力大又不想想为什么压力大,觉得要做硬核,又不想想这样设计合理不合理,大伙都反馈不行,就硬要觉得自己是对的,既然意见都不听,也不开放作弊不喜欢就跳过,那不如把频道和交流群全删了,没意思的

【回复】不是说不能有自己理解,只能说是你不能强迫别人接受你的独到理解吧,既然想做硬核,做自己的理解,那就别去看受众的感受,就自己做着好玩就行,要是想去让大家理解,那你就按大家的理解去做,又要大家理解,又要塞自己的理解,就矛盾了是
日小皮Fantasycho:
其实这个整合包不是难而是难度不合理,其实如果你不急着推进度你就会发现,这个作者把一般生存难度大幅降低了——由于原版怪都不刷了,挖矿甚至不用带火把;得益于等价交换的探矿系统导致挖到一大堆钻石跟下界合金特别容易;加的那几个所谓boss因为锁仇恨都变成简单的要死的boss(两人难度下怪物锁仇恨,导致所有boss的攻击你只需要多带点铁门僵尸的盾然后要你基友从背后乱砍基本随便过)。然后这个作者为了让僵尸防守难度更高而修改的一些“特性”反而使得游戏进一步变简单(大幅取消叠加伤害让养鸡场刷emc效率暴增,删原版骷髅改遗忘者导致大面积地下两层高矿洞直接化身刷骨粉箭矢机,甚至箭都能换emc)。然而当你继续想推进度的时候,这个作者又喜欢在每波的最后刷高血量僵尸或者bug僵尸(比如跳不下来的无敌蹦极僵尸)来强制让你卡关。这就给人一种打又打不过,不打又无聊的感觉。只能说这个作者属于是小白不了解mc特性但是强行想加难度,左思右想不知道mc的核心难度在哪,所以最后只能通过乱刷怪来恶心人。

【回复】探矿确实容易,但是我记得好像烧不了钻石
伊墨潇:
有一说一,换做我是珉叔我绝对不回这种问题,那个p整合包,唉[笑哭]

【回复】我去找资源的时候底下但凡有评论区都是有人狂骂群里管理小学生
【回复】回复 @Ciao世界 : 简单来说就是饭圈式运营一个整合包
【回复】我记得安装这个包还弄个命令行窗口出来,总之感觉非常奇怪且愚蠢
棠叶冰:
说实话那个整合包玩起来就是很无聊很折磨啊

王狗蛋希望被黑萝卜奶:
内作者教我们玩游戏不是活该的嘛,玩个单机还这么抽象。内作者纯逆天(还说什么慢节奏你们都得按我的想法来,别的人提建议直接踢了➕问候,笑死)。

【回复】回复 @呀是阿达呀 :属于是国产整合包刻板印象之一的“体验不咋滴,反作弊杠杠滴”类型了[笑哭]
【回复】什么青花瓷做的nt森罗什么植物大战僵尸整合包还单人锁作弊的若只
【回复】当年原版的生物监守者加入初期也被一些玩家这么诟病的[笑哭]有那种作者教玩家玩游戏的味道
东尘Cayln:
upup,2∶26处的“森罗万藏”打成“圣罗马战”了

【回复】这个应该是ai识别的字幕
【回复】[笑哭][笑哭][笑哭]多谢提醒
账号已注销:
龙之冒险是如何教玩家玩游戏:任务书,完备的引导,多条支线,明确的主线。 森罗万象是如何教玩家玩游戏:提建议就踢,说不好就挂人,单人锁作弊,不听意见和反馈,强迫玩家接受自己的理解。 这就是作者和整合包之间的差距,单人锁作弊就和已经在坟墓里的“大多数”一样逆天。

【回复】完全赞同,他那团队傲慢的令人发指,作者还在动态里扯上是因为违反b站社区守则被他删评拉黑,笑死,他能代表b站官方吗?
R_海鸥:
这个包玩到了4—7怎么说,难度是很高,后面关卡都是恶心死你的,想要过关你就得按现有的建个阵地,[呲牙]还改了个反作弊,你开不了,得去吧他的强制反作弊关了,这个包的交流群里,你说一句难度不合理 有点高就要被管理冲[喜欢],提到反作弊就要踢掉你,[星星眼]玩个单人还被指手画脚,管理的态度就是爱玩玩,不玩滚,提点建议就要被指责

【回复】这些人就搞反一点,这话应该是玩家说的:爱做做,不做滚。没人玩你的包,你做去吧[星星眼]
bili_16521213539:
暂时停更改成永久停更吧[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭] 我可以不看,是希望籽岷不进这趟浑水[doge] 我说的对不对 Up主[doge]

烬-晓:
那个包啊,我看视频觉得有意思,本来舍友看到想一起玩来着,玩到中期我直接跟舍友说别玩了,那是真坐牢,去个末地那boss条就没不显示过,要是搁天上不暂停游戏挂一会地上能刷一堆,到最后无可奈何加了个经验获取和分解台

龍棲雲:
这整合包交流群和作者都一堆婆罗门,不骂他骂谁,我基本每一期pvz视频都发评论,整合包能做做不能做拉倒,没求着你修bug

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